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M11 Intro Packs

Deckliste von Fabian.H   , 9. Juli 2010

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Endlich sind die M11 Intro Packs da und endlich sind es wieder 60 Karten pro Deck!

Stärken: -Intro pack

Schwächen: Intro Pack


Schwarz-Weiß Blades of Victory {w/s}:
2 Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate)
1 Himmlischer Schlichter (Angelic Arbiter)
2 Wolken-Kreuzritter (Cloud Crusader)
2 Elite-Vorhut (Elite Vanguard)
2 Erfahrener Fußsoldat (Infantry Veteran)
2 Palastwache (Palace Guard)
2 Serra-Engel (Serra Angel)
2 Belagerungs-Mastodon (Siege Mastodon)
1 Silberfell-Löwe (Silvercoat Lion)
1 Rachsüchtiger Archon (Vengeful Archon)
1 Kriegspriester von Thune (War Priest of Thune)
1 Weißer Ritter (White Knight)
1 Ajanis Mantra (Ajani's Mantra)
2 Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension)
1 Meucheln (Assassinate)
1 Verdammen (Condemn)
1 Klinge des Schicksals (Doom Blade)
1 Zwang (Duress)
2 Inspirierter Ansturm (Inspired Charge)
1 Mächtiger Sprung (Mighty Leap)
1 Gedankenzersetzung (Mind Rot)
2 Pazifismus (Pacifism)
1 Sichere Fahrt (Safe Passage)
1 Stechender Schmerz (Stabbing Pain)
1 Axt des Kriegsfürsten (Warlord's Axe)
16 Ebene (Plains)
9 swamps

Blau-Weiß Power of Prophecy {w/b}:
2 Meister des Äthers (AEther Adept)
2 Diener der Luft (Air Servant)
1 Gepanzerte Cancrix (Armored Cancrix)
2 Weissagungseule (Augury Owl)
1 Azurblauer Sceada (Azure Drake)
1 Blendender Magier (Blinding Mage)
2 Wolkenelementar (Cloud Elemental)
1 Scherzfragen-Sphinx (Conundrum Sphinx)
1 Hafenschlange (Harbor Serpent)
2 Maritimer Wächter (Maritime Guard)
1 Schriftrollendieb (Scroll Thief)
1 Sturmtief-Leviathan (Stormtide Leviathan)
1 Frostmauer (Wall of Frost)
2 Diener des Wassers (Water Servant)
1 Verdammen (Condemn)
1 Kristallkugel (Crystal Ball)
2 Voraussehen (Foresee)
2 Jaces Findigkeit (Jace's Ingenuity)
1 Mächtiger Sprung (Mighty Leap)
1 Verstandeskontrolle (Mind Control)
2 Negieren (Negate)
1 Pazifismus (Pacifism)
1 Sichere Fahrt (Safe Passage)
2 Schlafzauber (Sleep)
1 Feierliche Gabe (Solemn Offering)
16 Insel (Island)
9 Ebene (Plains)

Schwarz-Grün Reign of Vampirism {s/g}:
3 Herrschaftsvampir (Barony Vampire)
3 Blutthron-Vampir (Bloodthrone Vampire)
1 Hinreißender Vampir (Captivating Vampire)
3 Kind der Nacht (Child of Night)
1 Riesenspinne (Giant Spider)
2 Heulende Todesfee (Howling Banshee)
2 Wieder aufstehendes Skelett (Reassembling Skeleton)
1 Meistermeuchler (Royal Assassin)
1 Zackenwurm (Spined Wurm)
3 Eingeweideleser (Viscera Seer)
2 Korruption (Corrupt)
1 Kultivieren (Cultivate)
2 Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
2 Klinge des Schicksals (Doom Blade)
1 Riesenwuchs (Giant Growth)
1 Naturalisieren (Naturalize)
1 Spirale der Natur (Nature's Spiral)
2 Sumpfkrankheit (Quag Sickness)
2 Von den Toten auferstehen (Rise from the Grave)
1 Schatulle des Hexenmeisters (Sorcerer's Strongbox)
16 Sumpf (Swamp)
9 Wald (Forest)

Blau-Rot Breath of Fire {b/r}:
1 Uralter Höllendrache (Ancient Hellkite)
1 Weissagungseule (Augury Owl)
2 Berserker aus der Blutklamm (Berserkers of Blood Ridge)
1 Bergschlucht-Minotaurus (Canyon Minotaur)
2 Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire)
1 Zyklop-Gladiator (Cyclops Gladiator)
1 Diener der Erde (Earth Servant)
2 Glutschlepper (Ember Hauler)
2 Feuriger Höllenhund (Fiery Hellhound)
1 Diener des Feuers (Fire Servant)
1 Goblin-Lanzenträger (Goblin Piker)
2 Goblin-Tunnelgräber (Goblin Tunneler)
2 Verschwenderischer Feuerkundler (Prodigal Pyromancer)
1 Steingolem (Stone Golem)
1 In Erinnerung rufen (Call to Mind)
3 Chandras Gewalttat (Chandra's Outrage)
1 Feuerball (Fireball)
1 Voraussehen (Foresee)
2 Lavaaxt (Lava Axe)
3 Blitzschlag (Lightning Bolt)
1 Negieren (Negate)
1 Vorherbestimmen (Preordain)
1 Shivs Umarmung (Shiv's Embrace)
1 Rückruf (Unsummon)
16 Gebirge (Mountain)
9 Insel (Island)

Grün-Rot Stampede of Beasts {r/g}:
2 Erweckender Druide (Awakener Druid)
2 Düstertal-Wurm (Duskdale Wurm)
2 Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader)
2 Riesenspinne (Giant Spider)
1 Größerer Basilisk (Greater Basilisk)
2 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
2 Preziöses Einhorn (Prized Unicorn)
1 Veränderliche Hydra (Protean Hydra)
2 Runenklauenbär (Runeclaw Bear)
1 Heiliger Wolf (Sacred Wolf)
1 Zackenwurm (Spined Wurm)
2 Waldhüter (Sylvan Ranger)
2 Yavimayawurm (Yavimaya Wurm)
1 Verräterische Tat (Act of Treason)
1 Zurück zur Natur (Back to Nature)
1 Chandras Gewalttat (Chandra's Outrage)
1 Kultivieren (Cultivate)
1 Feuerball (Fireball)
1 Flugstunde (Fling)
2 Riesenwuchs (Giant Growth)
1 Lavaaxt (Lava Axe)
1 Blitzschlag (Lightning Bolt)
1 Spirale der Natur (Nature's Spiral)
1 Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede)
1 Absturz (Plummet)
1 Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
16 Wald (Forest)
9 Gebirge (Mountain)

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/489


Ältere Version dieses Beitrags: 08.07.2010 - 11:03 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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16 Kommentare  
08.07.2010 - 12:28 Uhr – Kommentar von TutoR  :

Re: M11 Intro Packs

Irgendwie finde ich die neue edition langweilig..
ich weiß auch nicht..

die decks gefallen mir dementsprechend schlecht..-.-
das einzig gute, finde ich, ist das {s/g}...
die rares da drin sind echt bombe :-)
das werde ich mir glaube ich besorgen^^
08.07.2010 - 12:33 Uhr – Kommentar von Nephilim    ICQ:

Re: M11 Intro Packs

Hallo erstmal!
Ich hab zwar auch schon bessere Themendecks gesehen, aber diese Intropacks hier sind auf jeden fall besser als die aus den anderen Editionen...
Vor allem positiv anzumerken ist, dass es, Gott sei dank, wieder 60 Karten Packs sind und noch dazu ein Booster enthalten ist...
Natürlich gibt es in den Decks auch schlechte Karten, aber in welchem Themendeck etc. gibt es die nicht?? Diese Decks sollen ja auch vor allem daruf abzielen neue Spieler für Magic zu gewinnen und ihnen gleich ein Deck an die Hand geben, dass zwar keine überragende Leitung an den Tag legt, aber dennoch spielbar ist und auch zu manchem Sieg führt. Und im gegensatz zu den vorigen Intropacks ist dies mit diesen endlich wieder möglich!

MfG
Nephilim
08.07.2010 - 12:37 Uhr – Kommentar von TutoR  :

Re: M11 Intro Packs

stimmt schon, da hast du sicher recht..
aber viiiiel besser als die vorherigen sind die hier jetzt auch nicht..
gut, für neueinsteiger bombe, da haste recht (vor allem mit den rares :-D)
aber für die alteingesessenen eher langweilig

dass die decks wieder 60 karten haben ist super :-)
08.07.2010 - 12:43 Uhr – Kommentar von TanzendeKadaver    ICQ Skype WLM:

Re: M11 Intro Packs

Als Intropacks zu einer Hauptedition find ich die mal wieder sehr passend. Da kann man aus allen Decks doch recht viel rausholen, es ist aber auch schon ein sehr guter grundstock gegeben.
Nur was mir auffällt, ist das die Farbverteilung doch sehr ungleich ist. Da hätte ich bei den Spoilern an mehr gedacht.
08.07.2010 - 18:04 Uhr – Kommentar von Chandra  :

Re: M11 Intro Packs

Das mit der Farbverteilung seh ich ähnlich, aber so kannte man es ja. :-(

Ansonsten finde ich die Intro Packs Durchschnittlich. Nicht der ober Hammer aber es gab viele schlechtere!
08.07.2010 - 19:59 Uhr – Kommentar von Thilo  :

Re: M11 Intro Packs

Mir fällt erst jetzt auf das Veränderliche Hydra (Protean Hydra) ihren MRare status verloren hat. Finde sie aber immer noch recht gut. Das {w/s} erde ich mir wohl holen wegen der beiden Rares. Aber sonst wieder eher Booster kaufen.
09.07.2010 - 00:20 Uhr – Kommentar von Joberg  :

Re: M11 Intro Packs

{s/g} und {r/g} sind meiner meinung nach am stärksten, zumindest den rares nach zu urteilen
09.07.2010 - 14:59 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: M11 Intro Packs

@Fabian H.: Die gute weiße Katze ganz oben heißt Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) (Ajani's Pridemate), nicht Pridemage.
09.07.2010 - 17:03 Uhr – Kommentar von Fabian.H   :

Re: M11 Intro Packs

Ok danke, habs korrigiert :-)
09.07.2010 - 17:21 Uhr – Kommentar von remasuri  :

Re: M11 Intro Packs

Ich finds auch super, dass die decks wieder 60 Karten haben!
Weiß aber noch nich ob und welches ich mir kaufe.
09.07.2010 - 17:58 Uhr – Kommentar von Tristan Semmler  :

Re: M11 Intro Packs

Ich denke ich hole mir das U/W Deck. Die Scherzfragen-Sphinx und der Leviathan sind hammer und auch Kristallkugel, Jace's Findigkeit, Meister des Aethers, Diener des Wassers, Schlafzauber, Schriftrollen-Dieb und Weissagungseule durchaus spielbar.
09.07.2010 - 21:09 Uhr – Kommentar von Werbär  :

Re: M11 Intro Packs

Die Karten der neuen edition sind find ich cool, nur mit den intro-packs kann ich wenig anfangen, die gefallen mir irgendwie nicht, sind ja aber auch für einsteiger gedacht.
12.07.2010 - 16:11 Uhr – Kommentar von Hellborn  :

Re: M11 Intro Packs

Klickt mal auf den Uralter Höllendrache (Ancient Hellkite) und lest euch den Karteneffekt auf der Karte durch und vergleicht mit dem rechts eingeblendeten Text. Dort steht anstatt Der uralte Höllendrache fügt einer Kreatur deiner Wahl....
: Der Der Shivan-Höllendrache (Shivan Hellkite) fügt einer Kreatur deiner Wahl....
02.08.2010 - 11:41 Uhr – Kommentar von Symphonic   :

Re: M11 Intro Packs

Ach, ich finde die Decks nicht sooo schlecht, zumindest wenn man sie mit den Decklisten mancher vergangener Themen- und Intropacks vergleicht^^ .
Wahrscheinlich ist {s/g} das stärkste Deck, aber auch bei {w/s} und {b/r} gefallen mir noch einige der enthaltenen Karten. Auch wenn ich es beinahe schon peinlich finde, dass im rot-blauen Deck abgesehen vom Mana nur fünf blaue Karten enthalten sind...
15.08.2010 - 14:44 Uhr – Kommentar von Magic Marius  :

Re: M11 Intro Packs

Das {w/s} ist meiner Meinung nach das beste, schließlich enthält es ohne Frage die Besten rares und verfolgt die Srtategie auch konsequent.
15.08.2010 - 16:55 Uhr – Kommentar von Fawkes  :

Re: M11 Intro Packs

Alsooooooooooooooooo: Die Rares im {w/s} sind einfach genial der Rest :-( schade eigentlich ich hatte mir die neuen Decks einfach besser vorgestellt der einzige Pluspunkt den die Decks zu verbuchen haben ist, dass sie wieder 60 karten haben.

16 Kommentare  

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