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 Frage 18778 von 21558 
(18778) Ascun :   31.08.2017
Mit dem Tag der Drachen (Day of the Dragons) habe ich einen Verhassten Oberkommandanten (Abhorrent Overlord) oder eine andere Kreatur mit Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit ins Exil geschickt. Nun bringe ich einen Weltenverschlingenden Drachen (Worldgorger Dragon) ins Spiel. Wie werden die Fähigkeiten der drei Karten verrechnet?

Der Weltenverschlingende Drache schickt alle bleibenden Karten ins Exil, also auch den Tag der Drachen, der bewirkt, dass ich den Weltenverschlingenden Drachen und alle anderen Drachen opfern muss. Dadurch kommt aber der Tag der Drachen wieder ins Spiel zurück. Hat die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit vom Verhassten Oberkommandanten "dazwischen" überhaupt eine Chance, ausgelöst zu werden?
Antwort von Tom E. : 01.09.2017
Gehen wir die Situation Schritt für Schritt durch: Bei Verrechnung der Kommt-ins Spiel-Fähigkeit des Weltenverschlingenden Drachen schickst du alle anderen bleibenden Karten, die du kontrollierst, ins Exil. Dadurch wird die Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit vom Tag der Drachen ausgelöst. Wenn sie verrechnet wird, schickst du den Weltenverschlingenden Drachen ins Exil und bringst den Verhassten Oberkommandanten (und gegebenenfalls weitere Kreaturen) ins Spiel zurück. Dabei werden die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit vom Verhassten Oberkommandanten und die Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit vom Weltenverschlingenden Drachen ausgelöst. Sie gehen aber erst auf den Stapel, nachdem die Fähigkeit vom Tag der Drachen fertig verrechnet wurde.

Wie immer, wenn mehrere Fähigkeiten gleichzeitig auf den Stapel gelegt werden, bestimmt ihr Beherrscher, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gehen. Du hast also zwei Möglichkeiten:

Wenn du die Kommt-ins Spiel-Fähigkeit vom Verhassten Oberkommandanten nach oben legst, sodass sie zuerst verrechnet wird, bekommst du so viele Harpyen-Spielsteine, wie deine Hingabe zu Schwarz beträgt (also mindestens zwei). Danach kommen alle mit dem Weltenverschlingenden Drachen ins Exil geschickten Karten ins Spiel zurück, darunter der Tag der Drachen. Dadurch wird seine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit ausgelöst und geht anschließend auf den Stapel. Wenn sie verrechnet wird, schickst du alle deine Kreaturen ins Exil (also auch den Verhassten Oberkommandanten und seine Harpyen) und erzeugst entsprechend viele Drachen-Spielsteine.

Wenn du hingegen die Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit vom Weltenverschlingenden Drachen oben auf den Stapel legst, kommen zuerst alle mit ihm ins Exil geschickten Karten ins Spiel zurück, darunter der Tag der Drachen. Dadurch wird dessen Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit ausgelöst und geht anschließend oben auf den Stapel. Sie wird also als Nächstes verrechnet, d. h. du schickst alle deine Kreaturen ins Exil und erzeugst entsprechend viele Drachen-Spielsteine. Erst danach wird die Kommt-ins Spiel-Fähigkeit vom Verhassten Oberkommandanten verrechnet (auch wenn dieser mittlerweile im Exil ist), und du erzeugst so viele Harpyen-Spielsteine, wie deine Hingabe zu Schwarz aktuell beträgt.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (10) – Priorität (Vorrang).

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