|
|
derzeit online: 188 Besucher und keine registrierten Benutzer
|
Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Forscher der Akademie (Academy Researchers) durchsucht.
Suchergebnis: 8 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von Adi: |
14.02.2010 |
Letzteres. Wenn die Forscher der Akademie ins Spiel kommen, geht ihre ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel. Zu diesem Zeitpunkt wird noch keine Karte auf der Hand ausgewählt. Erst wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, "kannst du" eine Aurenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen und diese an die Forscher der Akademie anlegen. Wenn die Forscher der Akademie zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel sind, behältst du die Karte einfach auf der Hand. |
|
 |
 |
|
Antwort von
René Bräuer
: |
14.03.2009 |
Der Klon hat nur die Eigenschaften und Fähigkeiten des Forschers der Akademie ohne Berücksichtigung der Aura, siehe Frage (3902) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Kopie verzaubert oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)
Da der Klon bereits als Kopie des Forschers der Akademie ins Spiel kommt, löst die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit aus, mit der du eine Aura von deiner Hand an den Klon anlegen kannst. |
|
|
Antwort von blub: |
02.08.2009 |
Zweimal ja. Die ausgelösten Fähigkeiten gehen zunächst auf den Stapel und warten auf Verrechnung. Vorher erhalten Spieler Priorität. In deinem ersten Beispiel weiß dein Gegner nicht, ob und welche Aura du an deine Kreatur anlegen willst. Wenn die Kreatur nicht mehr im Spiel ist, bleibt die Aura auf deiner Hand. In deinem zweiten Beispiel wird das Baumvolk des Wetterkerns nicht auf deine Hand zurückgebracht, wenn es sich bei Verrechnung der Fähigkeit nicht mehr in deinem Friedhof befindet.
Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. |
|
Antwort von AcidAndy: |
11.05.2009 |
Ja, wenn du die ausgelösten Fähigkeiten vom Tod des Narren in der richtigen Reihenfolge auf den Stapel legst: Zuerst muss die Fähigkeit verrechnet werden, die dir die Aura wieder auf die Hand bringt, dann die Fähigkeit, die die Kreatur ins Spiel zurückbringt. Dadurch wird dann deren Fähigkeit ausgelöst, die dich bei Verrechnung die Aura wieder ins Spiel bringen lässt.
(Würdest du die andere Reihenfolge wählen, würde die Fähigkeit, die dich die Aura aus dem Friedhof auf die Hand bringen lässt, noch auf dem Stapel auf Verrechnung warten, wenn die ausgelöste Fähigkeit der Forscher der Akademie oben auf den Stapel geht, und du hättest die Aura noch nicht auf der Hand, wenn du eine Aura ins Spiel bringen darfst.)
Für den Schillernden Sceada (Iridescent Drake) müsstest du die Reihenfolge entsprechend anders herum wählen. |
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Forscher der Akademie (Academy Researchers) U  Kreatur – Mensch Zauberer When this creature enters, you may put an Aura card from your hand onto the battlefield attached to this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zephids Umarmung (Zephid's Embrace) U  Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Klon (Clone) M Kreatur–Gestaltwandler You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield. 0/0 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Baumvolk des Wetterkerns (Weatherseed Treefolk) R   Kreatur – Baumhirte Trample When this creature dies, return it to its owner's hand. 5/3 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Der Tod des Narren (Fool's Demise) U Verzauberung – Aura Enchant creature When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control. When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schillernder Sceada (Iridescent Drake) U Kreatur – Sceada Flying When this creature enters, put target Aura card from a graveyard onto the battlefield under your control attached to this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|