|
|
derzeit online: 314 Besucher und keine registrierten Benutzer
|
Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Magischer Hain (Aluren) durchsucht.
Suchergebnis: 8 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von Lucanus: |
05.02.2014 |
Ja. Durch den Magischen Hain kannst du dein Dornenschwanz-Küken wirken, als ob es Aufblitzen hätte, und ohne die Manakosten zu bezahlen, also auch in Reaktion auf den Spruch des Gegners. Wenn es im Spiel ist, kannst du es für seine Fähigkeit opfern, und die ausgelöste Fähigkeit der Ständigen Erneuerung bringt es dir wieder auf die Hand. Das kannst du nun beliebig oft wiederholen. |
|
Ergänzende Antwort von Moe: |
05.02.2014 |
Dein Gegner könnte allerdings in einem geeigneten Moment (z. B. wenn sich das Dornenschwanz-Küken noch als Kreaturenzauber auf dem Stapel befindet oder nachdem die Fähigkeit der Ständigen Erneuerung ausgelöst, aber noch nicht verrechnet wurde) mit einem Spontanzauber oder einer aktivierten Fähigkeit eine der Verzauberungen zerstören, um die Schleife zu unterbrechen, oder er könnte das Dornenschwanz-Küken neutralisieren, sodass es nicht ins Spiel und auch nicht wieder auf die Hand zurück kommt. |
|
 |
 |
|
Antwort von sklay: |
16.04.2013 |
Zu 1: Ja. Eine Morph-Kreatur bringt man verdeckt ins Spiel, indem man sie als verdeckten Zauberspruch wirkt. Der Morph-Zauberspruch hat keinen Namen, also gilt für ihn nicht das Verbot der ersten beiden Karten. Eine verdeckte Kreatur mithilfe ihrer Morph-Fähigkeit aufzudecken ist eine Sonderaktion, die auf die namenlose Morph-Kreatur angewendet wird, und keine aktivierte Fähigkeit, also gilt auch das Verbot der dritten Karte nicht.
Zu 2.: Der Morph-Zauberspruch kostet , der Helm der Erweckung reduziert die Kosten auf . Der Magische Hain spielt keine Rolle, da erstens der Erhabene Engel keine umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger hat, und du zweitens keine andere alternative Methode zum Wirken oder andere alternative Kosten für einen Zauberspruch nutzen kannst, wenn du schon die Morph-Fähigkeit nutzt. Im Spiel ist die verdeckte Morph-Kreatur 4/4 durch die Muraganda-Petroglyphen oder aufgedeckt als Erhabener Engel 3/4 durch die Gezüchtete Seuche . |
|
Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
: |
23.04.2021 |
|
Im April 2021 wurden die umgewandelten Manakosten in "Manabetrag" (engl. mana value) umbenannt. Das ändert ansonsten nichts an der obigen Antwort. |
|
|
(10257) anonym: |
26.10.2010 |
Ich habe einen Magischen Hain (Aluren) im Spiel und spiele einen Wasserwirbelkrieger (Whirlpool Warrior) aus. Kann ich, bevor ich alle Handkarten in die Bibliothek mische, alle Kreaturen mit umgewandelten Manakosten von 3 und weniger ins Spiel bringen und dennoch so viele Karten neu ziehen, wie ich vorher auf der Hand hatte? |
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
26.10.2010 |
Nein. Der Magische Hain erlaubt den Spielern, bestimmte Kreaturenkarten zu spielen, als ob diese Aufblitzen hätten und ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Du kannst solche Kreaturenzauber also wie Spontanzauber wirken, d. h. immer dann, wenn du Priorität hast. Du erhältst Priorität, nachdem der Wasserwirbelkrieger ins Spiel gekommen und seine Fähigkeit auf den Stapel gegangen ist, und du erhältst Priorität, nachdem diese Fähigkeit verrechnet wurde. Während der Verrechnung eines Spruchs oder einer Fähigkeit erhält jedoch kein Spieler Priorität, also kannst du keinen Kreaturenzauber wirken, während die Fähigkeit vom Wasserwirbelkrieger verrechnet wird. Diese macht das, was draufsteht: Du mischst die Karten, die du jetzt auf deiner Hand hast, in deine Bibliothek und ziehst dann genau so viele Karten.
Vergleiche Fragen (1915) und (8459) samt Antworten. |
|
Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
: |
23.04.2021 |
|
Im April 2021 wurden die umgewandelten Manakosten in "Manabetrag" (engl. mana value) umbenannt. Das ändert ansonsten nichts an der obigen Antwort. |
|
Antwort von
Joemaster
: |
13.07.2010 |
Nein. Der Magische Hain sorgt nur dafür, dass du die Manakosten deines Kommandeurs nicht bezahlen musst. Zusätzliche Kosten musst du trotzdem bezahlen. |
|
Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
: |
23.04.2021 |
|
Im April 2021 wurden die umgewandelten Manakosten in "Manabetrag" (engl. mana value) umbenannt. Das ändert ansonsten nichts an der obigen Antwort. |
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Magischer Hain (Aluren) R  Verzauberung Any player may cast creature spells with mana value 3 or less without paying their mana costs and as though they had flash. Wert: ab ca. 76,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ständige Erneuerung (Enduring Renewal) S  Verzauberung Play with your hand revealed. If you would draw a card, reveal the top card of your library instead. If it's a creature card, put it into your graveyard. Otherwise, draw a card. Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, return it to your hand. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dornenschwanz-Küken (Spiketail Hatchling) U Kreatur – Sceada Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Sacrifice this creature: Counter target spell unless its controller pays . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Erhabener Engel (Exalted Angel) R  Kreatur – Engel Flying Whenever this creature deals damage, you gain that much life. Morph   (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 4/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Herumpfuschender Magier (Meddling Mage) R Kreatur – Mensch Zauberer As this creature enters, choose a nonland card name. Spells with the chosen name can't be cast. 2/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bann des Beschwörers (Conjurer's Ban) U Hexerei Choose a card name. Until your next turn, spells with the chosen name can't be cast and lands with the chosen name can't be played. Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lähmungsnadel (Pithing Needle) R Artefakt As this artifact enters, choose a card name. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Helm der Erweckung (Helm of Awakening) R Artefakt Spells cost less to cast. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Muraganda-Petroglyphen (Muraganda Petroglyphs) R Verzauberung Creatures with no abilities get +2/+2. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gezüchtete Seuche (Engineered Plague) U Verzauberung As this enchantment enters, choose a creature type. All creatures of the chosen type get -1/-1. Wert: ab ca. 8,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wasserwirbelkrieger (Whirlpool Warrior) R Kreatur – Meervolk Krieger When this creature enters, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards. , Sacrifice this creature: Each player shuffles the cards from their hand into their library, then draws that many cards.
2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vertrauter Rabe (Raven Familiar) U Kreatur – Vogel Flying Echo  (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When this creature enters, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. 1/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kette des Dunstes (Chain of Vapor) U Spontanzauber Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that permanent's controller may sacrifice a land of their choice. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 9,50 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|