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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von Tobi: |
23.12.2008 |
Nein. Die Gnade des Engels sorgt lediglich dafür, dass Schaden die Lebenspunkte nicht unter 1 reduzieren kann. Der direkte Verlust oder das Bezahlen von Lebenspunkten wird nicht aufgehalten und kann dazu führen, dass die Lebenspunkte unter null sinken. Die Gnade des Engels sorgt allerdings dafür, dass der Spieler in diesem Zug das Spiel nicht verliert. Das gilt im nächsten Zug nicht mehr.
Siehe "Lebenspunkte verlieren" im Glossar des Regelbuchs.
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Antwort von Teferi: |
10.01.2010 |
Antwort a) ist richtig. Der Ruchlose Lich wird zerstört, und dies verhinderst du nicht. Dadurch wird seine Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit ausgelöst, die bei Verrechnung dafür sorgt, dass du das Spiel verlierst. Das wird durch die Gnade des Engels verhindert, da hier eine der Goldenen Regeln Anwendung findet: "Wenn eine Regel oder ein Effekt besagt, dass etwas geschieht oder geschehen kann, und ein anderer Effekt besagt, es kann nicht geschehen, so gewinnt der 'kann nicht'-Effekt." Siehe "Die Goldenen Regeln" in "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch.
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Antwort von Eiternder Goblin: |
29.11.2008 |
Die Gnade des Engels verhindert nicht den Verlust von Lebenspunkten, insofern dürfte dein Lebenspunktestand im Minusbereich liegen. In diesem Zug führt das nicht dazu, dass du das Spiel verlierst. Sobald jedoch im nächsten Zug (egal, wessen Zug das ist) das nächste Mal der Spielstatus überprüft wird, verlierst du das Spiel. Das ist im Versorgungssegment, bevor ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel gehen und Spieler Priorität erhalten.
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Antwort von Rocket Chief: |
01.04.2008 |
Du kannst dich einen Zug lang vor dem Verlieren schützen. Das rettet dich auch vor Effekten, die dich das Spiel verlieren lassen würden, wie z. B. beim Pakt mit dem Titanen (Pact of the Titan), wenn man die Kosten nicht bezahlt. Zugleich sorgt die Gnade des Engels dafür, dass deine Gegner im aktuellen Zug nicht gewinnen können, und Schaden, der deine Lebenspunkte unter 1 reduzieren würde, reduziert sie stattdessen auf 1.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Gnade des Engels (Angel's Grace) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Bis zum Erbrechen (Ad Nauseam) R  Spontanzauber Reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost. You may repeat this process any number of times. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ruchloser Lich (Nefarious Lich) R   Verzauberung If you would be dealt damage, exile that many cards from your graveyard instead. If you can't, you lose the game. If you would gain life, draw that many cards instead. When Nefarious Lich leaves the battlefield, you lose the game. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Isochron-Szepter (Isochron Scepter) U Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters the battlefield, you may exile an instant card with converted mana cost 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.
Wert: ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Pakt mit dem Titanen (Pact of the Titan) R Spontanzauber Pact of the Titan is red. Put a 4/4 red Giant creature token onto the battlefield. At the beginning of your next upkeep, pay  . If you don't, you lose the game. Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
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