Fragen und Antworten 
Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
9940 Einträge wurden nach Belebung der Toten (Animate Dead) durchsucht.
Suchergebnis: 18 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von Merle: |
15.08.2010 |
Doch, das funktioniert. Wenn die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit von der Belebung der Toten verrechnet wird, kommt der Karmische Begleiter aus deinem Friedhof ins Spiel (dadurch wird seine Fähigkeit ausgelöst, aber sie kann im Moment noch nicht auf den Stapel, da gerade eine andere Fähigkeit verrechnet wird), und die Belebung der Toten wird zu einer Kreaturenverzauberung. Allerdings kann sie wegen Schutz nicht an den Karmischen Begleiter angelegt werden, vergleiche Frage (3061) samt Antwort. Anschließend wird der Spielstatus überprüft und dabei festgestellt, dass sich eine Aura im Spiel befindet, die nichts verzaubert; die Belebung der Toten wird auf den Friedhof gelegt, wodurch deren Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit ausgelöst wird.
Bevor nun die Spieler Priorität erhalten, gehen alle in der Zwischenzeit ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel. Du kontrollierst beide und darfst dir daher die Reihenfolge aussuchen, in der sie auf den Stapel gehen. Also kannst du dafür sorgen, dass die von der Belebung der Toten zuerst auf den Stapel geht, damit die vom Karmischen Begleiter zuerst verrechnet wird. Nun kannst du wie beschrieben vorgehen, wobei irgendwann auch die Fähigkeit von der Belebung der Toten verrechnet wird, die dich den Karmischen Begleiter opfern lässt. Das ändert jedoch nichts daran, dass du sehr viele angriffsbereite Himmelshusaren im Spiel hast. |
|
 |
 |
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
05.12.2007 |
Man kann die Belebung der Toten auf Akroma, Engel des Zorns spielen, da ihr Schutz nicht gilt, während sie im Friedhof ist. Laut den aktuellen Regeln (hier gab es viele Änderungen im Laufe der Zeit) läuft das so ab: Wenn die Belebung der Toten ins Spiel kommt, ändert sich ihre Fähigkeit von "Kreaturenkarte-in-einem-Friedhof-Verzauberung" (engl. "enchant creature card in a graveyard") zu "Kreatur-die-durch-Belebung-der-Toten-ins-Spiel-gebracht-wurde-Verzauberung" ("enchant creature put into play with Animate Dead"). Dann wird zunächst die Kreatur ins Spiel zurück geholt und anschließend versucht, die Belebung der Toten an sie anzulegen. Letzteres scheitert, da die schwarze Aura nicht an eine Kreatur mit Schutz vor Schwarz angelegt werden kann; sie bleibt, wo sie ist. Nach Verrechnung wird festgestellt, dass da eine Aura im Spiel ist, die nichts verzaubert, also wird sie in den Friedhof gelegt. Dadurch wird ihre Fähigkeit ausgelöst, dass der Beherrscher der Kreatur diese opfern muss; wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, wird Akroma, Engel des Zorns geopfert.
Zu deiner zweiten Frage: Die Belebung der Toten kann keine Kreatur mit Schutz vor Schwarz verzaubern. Ist eine andere Kreatur damit verzaubert, die dann Schutz vor Schwarz erhält, fällt die Aura ab, und die Kreatur muss geopfert werden. |
|
|
Antwort von Merle: |
15.08.2010 |
Ja. Die Belebung der Toten kommt laut aktuellem Regeltext zunächst als "Kreaturenkarte-in-einem-Friedhof-Verzauberung" (engl. "enchant creature card in a graveyard") ins Spiel und hat eine ausgelöste Fähigkeit, die zu diesem Zeitpunkt auslöst und auf den Stapel geht. Bevor diese verrechnet wird, erhalten die Spieler Priorität, also kann dein Gegner die Aura nun mit einem Bumerang auf die Hand schicken. Wenn schließlich die ausgelöste Fähigkeit von der Belebung der Toten verrechnet wird, prüft sie wegen ihrer eingebauten Bedingung nochmals, ob die Belebung der Toten noch im Spiel ist. Da das nicht zutrifft, wird die Fähigkeit nicht weiter verrechnet, und deine Kreatur bleibt im Friedhof. Siehe auch Frage (3061) samt Antwort. |
|
Antwort von SerMoniz3R: |
08.03.2007 |
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Inzwischen enthält das Ausführliche Regelwerk eine klare Aussage dazu, siehe
Regel 212.4k: "Wenn ein Effekt versucht, eine Aura im Spiel an ein Objekt oder einen Spieler anzulegen, muss dieses Objekt oder dieser Spieler in der Lage sein, von ihr verzaubert zu werden. Wenn das Objekt oder der Spieler es nicht kann, bewegt sich die Aura nicht."
Für die Belebung der Toten heißt das: Sie kommt als Verzauberung mit einer ausgelösten Fähigkeit ins Spiel, die eine Kreaturenkarte im Friedhof zum Ziel hat. Es ist möglich, eine Kreatur mit Schutz vor Schwarz zu wählen, da dieser nur gilt, wenn die bleibende Karte im Spiel ist. Wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird und die Belebung der Toten noch im Spiel ist, wird erstens die Verzauberung zu einer Aura, zweitens die Kreatur ins Spiel geholt und es wird drittens versucht, die Aura an sie anzulegen. Letzteres scheitert nach oben genannter Regel, also bleibt die Aura, wo sie ist. Bevor die Spieler wieder etwas spielen können, wird der Spielstatus überprüft und dabei festgestellt, dass eine Aura im Spiel ist, ohne etwas zu verzaubern, also wird sie in den Friedhof gelegt. Dabei löst der Teil "zerstöre die verzauberte Kreatur" aus, was aber nichts bewirkt, da die Aura ja nichts verzaubert hat.
Die Kreatur mit Schutz vor Schwarz bleibt unverzaubert unter deiner Kontrolle im Spiel.
Ähnlich verhält es sich auch bei Totentanz (Dance of the Dead) und Schwarze Kunst (Necromancy) . |
|
Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
: |
02.02.2008 |
Laut aktuellem Regeltext von Belebung der Toten wird die Kreatur nicht zerstört, sondern muss geopfert werden. Außerdem muss die Aura nicht an dieser Kreatur angelegt gewesen sein, damit das passiert. Das bedeutet:
Wenn die Aura in den Friedhof gelegt wird, weil sie an keiner Kreatur anliegt, löst das ihre ausgelöste Fähigkeit aus, die den Beherrscher der Kreatur anweist, diese Kreatur zu opfern. Wenn das verrechnet wird, muss die Kreatur geopfert werden.
Totentanz und Schwarze Kunst sind in gleicher Weise geändert worden, also gilt diese neue Regelung auch für sie. |
|
 |
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 03.09.10
|  Belebung der Toten (Animate Dead) U Verzauberung – Aura Enchant creature card in a graveyard When Animate Dead enters the battlefield, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with Animate Dead." Return enchanted creature card to the battlefield under your control and attach Animate Dead to it. When Animate Dead leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it. Enchanted creature gets -1/-0. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Lebendig begraben (Buried Alive) U Hexerei Search your library for up to three creature cards and put them into your graveyard. Then shuffle your library. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Karmischer Begleiter (Karmic Guide) R  Kreatur – Engel Geist Flying, protection from black Echo   (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Karmic Guide enters the battlefield, return target creature card from your graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) R   Legendäre Kreatur – Goblin Schamane Haste : Put a token that's a copy of target nonlegendary creature you control onto the battlefield. That token has haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
2/2 Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Himmelshusar (Sky Hussar) U  Kreatur – Mensch Ritter Flying When Sky Hussar enters the battlefield, untap all creatures you control. Forecast - Tap two untapped white and/or blue creatures you control, Reveal Sky Hussar from your hand: Draw a card. (Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.) 4/3 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) SMR   Legendäre Kreatur – Engel Flying, first strike, vigilance, trample, haste, protection from black and from red 6/6 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Totentanz (Dance of the Dead) U Verzauberung – Aura Enchant creature card in a graveyard When Dance of the Dead enters the battlefield, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with Dance of the Dead." Return enchanted creature card to the battlefield tapped under your control and attach Dance of the Dead to it. When Dance of the Dead leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it. Enchanted creature gets +1/+1 and doesn't untap during its controller's untap step. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may pay  . If he or she does, untap that creature. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schwarze Kunst (Necromancy) U Verzauberung You may cast Necromancy as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step. When Necromancy enters the battlefield, if it's on the battlefield, it becomes an Aura with "enchant creature put onto the battlefield with Necromancy." Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control and attach Necromancy to it. When Necromancy leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verfehlte Beschwörung (False Summoning) C Spontanzauber Counter target creature spell. Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Reanimation (Reanimate) U Hexerei Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its converted mana cost. Wert: ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Exhumierung (Exhume) C Hexerei Each player puts a creature card from his or her graveyard onto the battlefield. Wert: ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|