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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2628) <iT> PaiN aus Mechernich:   17.09.2007
Ein paar Fragen zu Morph:

1. Geht das Entmorphen (Aufdecken) auf den Stapel?

2. Geht eine durch das Entmorphen ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel?

3. Ich habe eine Chrompanzerkrabbe (Chromeshell Crab) und einen Aphettonischen Alchimist (Aphetto Alchemist) gemorpht im Spiel. Mein Gegner spielt Aufknacken (Break Open) auf den Alchimist. Ich entmorphe die Chrompanzerkrabbe, um den Alchimist mit einer Kreatur von ihm zu tauschen. Geht der Zauber jetzt ins Leere und wird neutralisiert?

4. Was würde passieren, wenn ich zuerst entmorphe und er dann Aufknacken spielt?
Antwort von Mario Haßler : 17.09.2007
zu 1.: Nein, siehe Frage (1794) samt Antwort. Bitte benutze zuerst die Suche, bevor du eine neue Frage stellst. Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Morph oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.

zu 2.: Ja. Jede ausgelöste Fähigkeit benutzt den Stapel.

zu 3.: Aufknacken geht nicht ins Leere, da die Kreatur, auf die der Spruch zielt, ja nach wie vor im Spiel ist. Allerdings ist sie nun weder verdeckt noch unter gegnerischer Kontrolle, und das sind die Bedingungen für dieses Ziel. Damit ist das Ziel nicht mehr gültig, und der Spruch wird neutralisiert.

zu 4.: Aufknacken kann nicht auf eine aufgedeckte Kreatur gespielt werden.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(52) Daniel aus Berlin:   25.10.2004
Eine Frage zum Thema "Morph": Kann ich eine Karte jederzeit umdrehen, sodass sie verdeckt liegt? Kann ich eine Karte mit Morph auch gleich verdeckt ins Spiel bringen?
Antwort von Mario Haßler : 25.10.2004
Du kannst entscheiden, wie du eine Morph-Kreatur ins Spiel bringst: Entweder du spielst sie für ihre normalen Manakosten (oben rechts in der Kartenecke, Beispiel: den Aphettonischen Alchimist (Aphetto Alchemist) für {1}{b}) und bringst sie aufgedeckt ins Spiel, oder du spielst sie für {3} und bringst sie verdeckt als 2/2-Kreatur ins Spiel. In dem Fall kannst du sie jederzeit durch Bezahlen der Morph-Kosten (im Beispiel: {b}) aufdecken.

Eine Kreatur kann nicht nach Belieben verdeckt werden, nur weil sie die Fähigkeit "Morph" hat (genauso wie man nicht nach Lust und Laune Karten aus der Hand abwerfen oder bleibende Karten opfern kann). Das geht nur über entsprechende Effekte, z. B. mit dem Rückrutsch (Backslide).

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