derzeit online: 12 Besucher und 4 registrierte Benutzer

Fragen und Antworten Informationen zu RSS-Feeds

Hier schon reingeschaut?

Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

9940 Einträge wurden nach Geisterbeschwörer-Lehrling (Apprentice Necromancer) durchsucht.

Suchergebnis: 3 Treffer (sortiert nach Relevanz)

Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.

Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.

Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:


Suche in Fragen und Antworten:    
  
Gehe zu Frage:
 
 Seite /
(5985) Pasqual Z.:   17.02.2009
Ich habe vier Geisterbeschwörer-Lehrlinge (Apprentice Necromancer) im Spiel. Mit einem von ihnen bringe ich Kokusho, den Abendstern (Kokusho, the Evening Star) aus meinem Friedhof ins Spiel. Am Ende des Zuges muss ich ihn opfern, dadurch verliert jeder Gegner 5 Leben und ich bekomme entsprechend viel Leben dazu. Kann ich nun noch mit Hilfe der anderen drei Geisterbeschwörer-Lehrlinge den Vorgang dreimal wiederholen, sodass jeder Gegner insgesamt 20 Lebenspunkte verliert?

Wenn man mehrere Handel der Merrow (Merrow Commerce) im Spiel hat, kann man zwischen dem ersten und zweiten Enttappen Meervolk ja auch nochmals tappen.
Antwort von Lucas : 17.02.2009
Nein, das geht nicht. Es gibt in jedem Zug nur einen Moment, an dem Fähigkeiten "am Ende des Zuges" auslösen. Nur ausgelöste oder verzögert-ausgelöste Fähigkeiten, die zu Beginn des Zugendsegments existieren, lösen aus und gehen auf den Stapel. Wenn du zu einem späteren Zeitpunkt noch die aktivierte Fähigkeit eines Geisterbeschwörer-Lehrlings spielst, erzeugt der zwar eine weitere verzögert-ausgelöste Fähigkeit, die beim nächsten "am Ende des Zuges" auslöst. Das passiert jedoch nicht mehr in diesem Zug, sondern erst im nächsten Zug.

Bei mehreren Handeln der Merrow im Spiel lösen diese alle am Ende des Zuges aus und gehen auf den Stapel. Immer bevor eine ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, erhältst du wieder Priorität und kannst u. a. aktivierte Fähigkeiten spielen. Bei Verrechnung der nächsten ausgelösten Fähigkeit werden deine Meervölker wieder enttappt usw.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(6724) Bert:   14.05.2009
Kann der Verdammte Geisterbeschwörer (Doomed Necromancer) sich selbst opfern, um sich wieder aus dem Friedhof zu holen? Oder muss ich das Ziel der Fähigkeit schon bei der Aktivierung wählen?
Antwort von Tobi: 14.05.2009
Letzteres, also geht es nicht. Siehe "Wie spielt man einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?" in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. Vergleiche Fragen (5857) und (6567) samt Antworten.

Gilt entsprechend auch für Geisterbeschwörer-Lehrling (Apprentice Necromancer), Golgari-Gildenmagier (Golgari Guildmage), Grasendes Kelpie (Grazing Kelpie) und Verwalter der Hölle (Hell's Caretaker).

(3969) Kochwurst:   05.05.2008
Ich hole einen Gejagten Schrecken (Hunted Horror) mit Hilfe vom Geisterbeschwörer-Lehrling (Apprentice Necromancer) aus dem Friedhof zurück ins Spiel. Kommen dann auch die beiden 3/3-Spielsteine wieder mit ins Spiel?
Antwort von d0ner : 05.05.2008
Ja (allerdings kommen die Spielsteine nicht "wieder mit ins Spiel", sondern es werden neue ins Spiel gebracht). Für die ausgelöste Fähigkeit ist es unerheblich, auf welche Weise die Kreatur ins Spiel kommt.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
 Seite /
Deine Stimme für "Magic für Freizeitspieler": Klicke auf Magic Top 100 oder eTCG.de!
zurück zur Startseite
Werbung Jetzt bei miraclegames.de : Magic 2011 - Hauptset : Booster, Displays, Decks, Fatpacks, Einzelkarten