|
|
derzeit online: 18 Besucher und 3 registrierte Benutzer
|
Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
8567 Einträge wurden durchsucht.
Suchergebnis: 3 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
13.08.2006 |
Zweimal ja. Die erste Frage ist bereits mit der Antwort zu Frage (246) beantwortet. Bitte benutze zuerst die Suche, bevor du eine neue Frage stellst.
Eine Karte, die beim Abwerfen mit Hilfe der Fähigkeit "Wahnsinn" (engl. "madness") gespielt wird, zählt sowohl als abgeworfen als auch als gespielt. Der Arrogante Wurm (für den im Sinne der Regeln alternative Kosten bezahlt wurden) kann also neutralisiert werden.
Für Spezialisten: Man könnte auch verhindern, dass der Arrogante Wurm überhaupt gespielt wird, indem man die ausgelöste Fähigkeit (siehe ebenfalls Frage (246)) durch geeignete Mittel neutralisiert. Die Karte würde dann zwar nach wie vor als abgeworfen gelten, bliebe dann aber ganz aus dem Spiel entfernt und könnte nicht gespielt werden. So etwas wird aber in der Praxis wohl nie vorkommen.
|
|
 |
 |
|
|
Antwort von
Mario Haßler
: |
16.02.2005 |
Ja. "Wahnsinn" klinkt sich in das Abwerfen der Karte ein, aber die Karte zählt nach wie vor als abgeworfen. Was du beschreibst, ist ja gerade die Absicht, die hinter "Wahnsinn" steckt.
Für Genauigkeitsfanatiker: "Wahnsinn" enthält zwei Fähigkeiten, eine statische Fähigkeit, die gilt, solange sich die Karte mit "Wahnsinn" auf der Hand des Spielers befindet, und eine ausgelöste Fähigkeit, die gilt, wenn die erste Fähigkeit angewendet wird. "Wahnsinn [Kosten]" bedeutet "Wenn ein Spieler diese Karte abwerfen würde, wirft der Spieler die Karte ab, kann sie dann aber aus dem Spiel entfernen statt sie auf den Friedhof zu legen." und "Wenn diese Karte auf diese Weise aus dem Spiel entfernt wurde, kann der Spieler diese Karte wie einen Spontanzauber spielen als ob sie in seiner Hand wäre, indem er [Kosten] bezahlt anstatt der Manakosten der Karte. Wenn der Spieler das nicht tut, bevor er das nächste Mal Priorität abgibt, legt er diese Karte auf seinen Friedhof."
"Wahnsinn", wie kompliziert sich ein relativ simpler Zusammenhang anhören kann, oder?
|
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Arroganter Wurm (Arrogant Wurm) U  Kreatur – Wurm Trample Madness  (If you discard this card, you may cast it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) 4/4 Wert: ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Psychatog (Psychatog) U  Kreatur – Atog Discard a card: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. Exile two cards from your graveyard: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. 1/2 Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color to your mana pool.
0/1 Wert: ab ca. 7,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Paradiesmantel (Paradise Mantle) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " : Add one mana of any color to your mana pool." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
|  Krosanischer Treiber (Krosan Drover) C Kreatur – Elf Creature spells you cast with converted mana cost 6 or more cost less to cast. 2/2 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|