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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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25.05.2008 |
Nein, das Schwert der Sanften kommt nicht zurück. Die Verstärkung durch die statische Fähigkeit des Aufsteigenden Evincars gilt, sobald die Kreatur im Spiel ist. Sie war also niemals eine 1/1-Kreatur und hat somit auch nicht die Fähigkeit der Ausrüstung ausgelöst.
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(1403)
Andreas
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04.09.2006 |
| Ich habe einen Aufsteigenden Evincar (Ascendant Evincar) im Spiel (eine legendäre Kreatur, die u. a. bewirkt, dass alle nicht-schwarzen Kreaturen −1/−1 erhalten). Dann spiele ich einen zweiten. Erhalten nun für einen kurzen Moment alle nicht-schwarzen Kreaturen −2/−2, bevor beide Legenden nach der Legendenregel auf den Friedhof gelegt werden? |
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Antwort von
Mario Haßler
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04.09.2006 |
Der zweite Aufsteigende Evincar muss zunächst ins Spiel kommen, damit die so genannte Legendenregel greifen kann. Sobald er ins Spiel gekommen ist, wird der Spielstatus geprüft, dazu zählt neben der Legendenregel auch die Ermittlung der Widerstandskraft von Kreaturen (der Spielstatus überprüft immer alles gleichzeitig). Es wird also festgestellt, dass zwei legendäre Kreaturen mit dem gleichen Namen im Spiel sind und dass alle nicht-schwarzen Kreaturen –2/–2 haben. Daraufhin werden die beiden Aufsteigenden Evincare und alle Kreaturen mit Widerstandskraft 0 in den Friedhof gelegt.
Der Vollständigkeit halber: Diese Effekte gehen nicht auf den Stapel. Das Spiel wird gemäß den Regeln an den aktuellen Spielstatus angepasst, bevor ein Spieler Vorrang erhält.
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(3359) Elfi: |
02.02.2008 |
| Mein Gegner spielt den Aufsteigenden Evincar (Ascendant Evincar). Da ich fast nur nichtschwarze 1/1-Kreaturen im Spiel habe, will ich verhindern, dass er ins Spiel kommt und spiele den Plötzlichen Tod (Sudden Death). Mein Gegner meint, das geht nicht, da der Evincar im Moment noch ein Zauberspruch ist und noch keine Kreatur. Ich müsste warten, bis er im Spiel ist, erst dann kann ich ihm als Kreatur −4/−4 geben. Dann sind aber meine 1/1-Kreaturen futsch. Stimmt das? |
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Antwort von Michael Künzli: |
22.09.2007 |
Ja. Die Fähigkeit des Aufsteigenden Evincars ist ungezielt (erkennbar daran, dass die Formulierung "...deiner Wahl" bzw. engl. "target..." nicht darin vorkommt), darum sind auch Kreaturen mit "Verhüllt" (engl. "shroud") davon betroffen.
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Antwort von philip: |
14.05.2009 |
Die Kreatur ist u. a. schwarz, also erhält sie +1/+1. Es spielt keine Rolle, welche sonstigen Farben sie hat.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Aufsteigender Evincar (Ascendant Evincar) R  Legendäre Kreatur – Vampir Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Other black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1. 3/3 Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schwert der Sanften (Sword of the Meek) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+2. Equip  Whenever a 1/1 creature enters the battlefield under your control, you may return Sword of the Meek from your graveyard to the battlefield, then attach it to that creature. Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Plötzlicher Tod (Sudden Death) U  Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets -4/-4 until end of turn. Wert: ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Neurok-Tarnanzug (Neurok Stealthsuit) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)  : Attach Neurok Stealthsuit to target creature you control.
Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kneifende Gwyll (Nip Gwyllion) C Kreatur – Vettel Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 1/1 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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