Du kannst damit beliebige Sprüche oder Fähigkeiten neutralisieren, sofern sie eins von deinen Ländern zum Ziel haben.
Du kannst beispielsweise einen Steinhagel (Stone Rain) neutralisieren. Den Lawinenreiter (Avalanche Riders) kannst du nicht neutralisieren, wohl aber seine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit (falls sie auf ein Land zielt, das du kontrollierst), woraufhin der Lawinenreiter zerstört wird.
Ja, das geht. Beide Fähigkeiten lösen zu Beginn deines Versorgungssegments aus, und wie immer, wenn mehrere Fähigkeiten zur gleichen Zeit auslösen, bestimmt ihr Beherrscher, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gehen.
Du kannst also dafür sorgen, dass die Fähigkeit der Blutuhr zuerst verrechnet wird und du die Kreatur wieder auf deine Hand nehmen kannst. Wenn dann die Echo-Fähigkeit verrechnet wird, kannst du (ungeachtet der Tatsache, dass sich die Echo-Kreatur nicht mehr im Spiel befindet) die Echo-Kosten bezahlen, wenn du willst. Wenn du das nicht tust, passiert nichts weiter, da du die Kreatur nicht opfern kannst.
Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When Avalanche Riders enters the battlefield, destroy target land.
2/2
Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr)
Teferis Gegenschlag (Teferi's Response)
RSpontanzauber
Counter target spell or ability an opponent controls that targets a land you control. If a permanent's ability is countered this way, destroy that permanent.
Draw two cards.
Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr)
Steinhagel (Stone Rain)
CHexerei
Destroy target land.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr)
Blutuhr (Blood Clock)
RArtefakt
At the beginning of each player's upkeep, that player returns a permanent he or she controls to its owner's hand unless he or she pays 2 life.
Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr)
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