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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

22105 Einträge wurden nach Azorius-Herold (Azorius Herald) durchsucht.

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(7574) Laura:   07.09.2009
Ich wirke einen Azorius-Herold (Azorius Herald) ohne {b} für ihn auszugeben. Kann ich ihn (z. B. mit Hilfe der Feigheit (Cowardice)) wieder auf meine Hand zurückschicken und die 4 Lebenspunkte kassieren, ohne ihn opfern zu müssen?
Antwort von Eisbier : 07.09.2009
Ja. Beide ausgelösten Fähigkeiten gehen auf den Stapel, wenn der Azorius-Herold ins Spiel kommt, und warten auf Verrechnung. Du erhältst Priorität und kannst Spontanzauber wirken oder Fähigkeiten aktivieren, in deinem Fall also beispielsweise mit einer aktivierten Fähigkeit auf den Azorius-Herold zielen, sodass die Fähigkeit der Feigheit ausgelöst wird. Wenn sie verrechnet wird, nimmst du den Azorius-Herold auf deine Hand zurück. Wenn die eine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit verrechnet wird, erhältst du 4 Lebenspunkte dazu; wenn die andere verrechnet wird, musst du ihn opfern, was jedoch nicht geht, weil er nicht mehr im Spiel ist.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

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(21629) anonym :   21.06.2024
Ich verstehe das Unbeanspruchte Territorium (Unclaimed Territory) nicht so recht. Wenn ich es tappe, bedeutet das, dass ich ein farbloses Mana erzeuge, das ich nur ausgeben darf, wenn das Mana, das ich gewählt habe, die gleiche Farbe wie mein Kreaturenzauber hat?
Antwort von Lucanus: 21.06.2024
Nein. Das Unbeanspruchte Territorium ist ein Land, für das du einen Kreaturentyp bestimmst. Es hat zwei Manafähigkeiten: Du kannst es tappen, um {f} (ein farbloses Mana) zu erzeugen, das du beliebig ausgeben kannst. Oder du kannst es tappen, um ein Mana einer beliebigen Farbe (also {w}, {b}, {s}, {r} oder {g}) zu erzeugen; dieses Mana darfst du jedoch nur für einen Kreaturenzauber ausgeben, der den Kreaturentyp hat, den du bestimmt hast. Welche Farbe der Kreaturenzauber hat, spielt keine Rolle.

Beispiel: Du kannst {f} erzeugen, um damit einen Knochenbrecher (Bonesplitter) zu wirken oder um dessen Ausrüstungskosten zu bezahlen. Wenn du den Kreaturentyp Geist bestimmt hast, kannst du mit der anderen Fähigkeit {r} erzeugen, um eine Verbrannte Rusalka (Scorched Rusalka) zu wirken, oder {s}, um die Irrlichter (Will-o'-the-Wisp) zu wirken. Aber du kannst das farbige Mana nicht für die Aktivierungskosten der Fähigkeiten ausgeben. Oder du kannst {w} oder {b} erzeugen, um einen Azorius-Herold (Azorius Herald) zu wirken.

(17806) Tassadar:   15.02.2016
Ich blocke mit Lim-Dûl dem Geisterbeschwörer (Lim-Dûl the Necromancer) eine Patagiaviper (Patagia Viper). Nach dem Kampf bringe ich sie mithilfe seiner Fähigkeit zurück ins Spiel. Muss ich sie gleich wieder opfern, da kein {b} verwendet worden ist?
Antwort von Teferi: 15.02.2016
Ja. Wenn die Patagiaviper ins Spiel gebracht wird, ohne als Kreaturenzauber gewirkt worden zu sein, sorgt ihre ausgelöste Fähigkeit immer dafür, dass sie geopfert werden muss. (Das gilt entsprechend auch für Azorius-Herold (Azorius Herald), Champion der Krypta (Crypt Champion), Husar des Hofes (Court Hussar), Plaxmanta (Plaxmanta) und Quiekender Teufel (Squealing Devil).) Unabhängig davon wird aber auch ihre andere Fähigkeit ausgelöst, durch die du zwei Ophis-Spielsteine erhältst.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 15.02.2016
Die beschriebene Spielsituation ist so allerdings nicht möglich. Zum einen kann Lim-Dûl der Geisterbeschwörer die Patagiaviper nicht blocken, da sie Flugfähigkeit hat. Zum anderen kannst du seine Fähigkeit nicht nach dem Kampf nutzen; sie wird vielmehr im Kampfschadensegment ausgelöst, nachdem der Kampfschaden zugefügt wurde und die Patagiaviper durch den Schaden zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde. Die Fähigkeit wird dementsprechend noch im Kampfschadensegment verrechnet und gibt dir genau dann die Gelegenheit, {1}{s} zu bezahlen, um die Patagiaviper unter deiner Kontrolle zurück ins Spiel zu holen.

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(4535) night:   14.07.2008
Ich habe einen Azorius-Herold (Azorius Herald) im Spiel und spiele Zu Nebel werden (Turn to Mist) auf ihn. Bleibt mir am Ende des Zuges, wenn er zurückkommt, nichts anderes übrig als ihn zu opfern, oder gibt es eine Möglichkeit, wie er im Spiel bleiben kann?
Antwort von Keiichi: 14.07.2008
Du könntest die unerwünschte Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit Abwürgen (Stifle) o. ä.

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