|
|
derzeit online: 421 Besucher und 1 registrierter Benutzer
|
Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Azorius-Herold (Azorius Herald) durchsucht.
Suchergebnis: 4 Treffer
(sortiert nach Relevanz)
Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.
Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.
Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:
|
Antwort von
Eisbier
: |
07.09.2009 |
Ja. Beide ausgelösten Fähigkeiten gehen auf den Stapel, wenn der Azorius-Herold ins Spiel kommt, und warten auf Verrechnung. Du erhältst Priorität und kannst Spontanzauber wirken oder Fähigkeiten aktivieren, in deinem Fall also beispielsweise mit einer aktivierten Fähigkeit auf den Azorius-Herold zielen, sodass die Fähigkeit der Feigheit ausgelöst wird. Wenn sie verrechnet wird, nimmst du den Azorius-Herold auf deine Hand zurück. Wenn die eine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit verrechnet wird, erhältst du 4 Lebenspunkte dazu; wenn die andere verrechnet wird, musst du ihn opfern, was jedoch nicht geht, weil er nicht mehr im Spiel ist.
Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. |
|
 |
 |
|
(21629)
anonym
: |
21.06.2024 |
Ich verstehe das Unbeanspruchte Territorium (Unclaimed Territory) nicht so recht. Wenn ich es tappe, bedeutet das, dass ich ein farbloses Mana erzeuge, das ich nur ausgeben darf, wenn das Mana, das ich gewählt habe, die gleiche Farbe wie mein Kreaturenzauber hat? |
|
Antwort von Lucanus: |
21.06.2024 |
Nein. Das Unbeanspruchte Territorium ist ein Land, für das du einen Kreaturentyp bestimmst. Es hat zwei Manafähigkeiten: Du kannst es tappen, um (ein farbloses Mana) zu erzeugen, das du beliebig ausgeben kannst. Oder du kannst es tappen, um ein Mana einer beliebigen Farbe (also , , , oder ) zu erzeugen; dieses Mana darfst du jedoch nur für einen Kreaturenzauber ausgeben, der den Kreaturentyp hat, den du bestimmt hast. Welche Farbe der Kreaturenzauber hat, spielt keine Rolle.
Beispiel: Du kannst erzeugen, um damit einen Knochenbrecher (Bonesplitter) zu wirken oder um dessen Ausrüstungskosten zu bezahlen. Wenn du den Kreaturentyp Geist bestimmt hast, kannst du mit der anderen Fähigkeit erzeugen, um eine Verbrannte Rusalka (Scorched Rusalka) zu wirken, oder , um die Irrlichter (Will-o'-the-Wisp) zu wirken. Aber du kannst das farbige Mana nicht für die Aktivierungskosten der Fähigkeiten ausgeben. Oder du kannst oder erzeugen, um einen Azorius-Herold (Azorius Herald) zu wirken. |
|
|
Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
: |
15.02.2016 |
Die beschriebene Spielsituation ist so allerdings nicht möglich. Zum einen kann Lim-Dûl der Geisterbeschwörer die Patagiaviper nicht blocken, da sie Flugfähigkeit hat. Zum anderen kannst du seine Fähigkeit nicht nach dem Kampf nutzen; sie wird vielmehr im Kampfschadensegment ausgelöst, nachdem der Kampfschaden zugefügt wurde und die Patagiaviper durch den Schaden zerstört und auf den Friedhof gelegt wurde. Die Fähigkeit wird dementsprechend noch im Kampfschadensegment verrechnet und gibt dir genau dann die Gelegenheit,  zu bezahlen, um die Patagiaviper unter deiner Kontrolle zurück ins Spiel zu holen. |
|
 |
|
Antwort von Keiichi: |
14.07.2008 |
Du könntest die unerwünschte Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit Abwürgen (Stifle) o. ä. |
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Azorius-Herold (Azorius Herald) U Kreatur – Geist This creature can't be blocked. When this creature enters, you gain 4 life. When this creature enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feigheit (Cowardice) R  Verzauberung Whenever a creature becomes the target of a spell or ability, return that creature to its owner's hand. (It won't be affected by the spell or ability.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Unbeanspruchtes Territorium (Unclaimed Territory) U Land As this land enters, choose a creature type. : Add .
: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type.
/ Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip  Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verbrannte Rusalka (Scorched Rusalka) C Kreatur – Geist , Sacrifice a creature: This creature deals 1 damage to target player or planeswalker.
1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Irrlichter (Will-o'-the-Wisp) U Kreatur – Geist Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Regenerate this creature. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
0/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Patagiaviper (Patagia Viper) U Kreatur – Ophis Flying When this creature enters, create two 1/1 green and blue Snake creature tokens. When this creature enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Champion der Krypta (Crypt Champion) U Kreatur – Zombie Double strike When this creature enters, each player puts a creature card with mana value 3 or less from their graveyard onto the battlefield. When this creature enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Husar des Hofes (Court Hussar) U Kreatur – Vedalken Ritter Vigilance When this creature enters, look at the top three cards of your library, then put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. When this creature enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 1/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Plaxmanta (Plaxmanta) U Kreatur – Bestie Flash When this creature enters, creatures you control gain shroud until end of turn. (They can't be the targets of spells or abilities.) When this creature enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Quiekender Teufel (Squealing Devil) U Kreatur – Teufel Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When this creature enters, you may pay . If you do, target creature gets +X/+0 until end of turn. When this creature enters, sacrifice it unless was spent to cast it. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zu Nebel werden (Turn to Mist) C Spontanzauber Exile target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Abwürgen (Stifle) R Spontanzauber Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|