Der Haftzauber entfernt keine ausgelösten Fähigkeiten von der verzauberten Kreatur; er verhindert, dass ihre aktivierten Fähigkeiten gespielt werden können. Aktivierte Fähigkeiten haben den Aufbau "[Kosten]: [Effekt]" (auf den Doppelpunkt kommt es an). Weder die Benalische Kavallerie noch der Meister der Reiterei hat eine aktivierte Fähigkeit, der Haftzauber bewirkt hier also gar nichts.