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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Requirierung (Binding Grasp) durchsucht.
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(16858) anonym: |
05.02.2015 |
Ich habe eine gegnerische Kreatur mit einer Requirierung (Binding Grasp) verzaubert. In meinem Versorgungssegment möchte ich sie für etwas anderes opfern. Muss ich trotzdem noch die Versorgungskosten für die Aura bezahlen, oder kann ich das Ganze so auf den Stapel legen, dass das Opfern zuerst kommt und daher die Kosten entfallen? |
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Antwort von Lucanus: |
05.02.2015 |
Die Requirierung hat eine ausgelöste Fähigkeit, die zu Beginn deines Versorgungssegments ausgelöst wird und auf den Stapel geht. Danach erhältst du Priorität und kannst beispielsweise eine aktivierte Fähigkeit aktivieren, für die du die Kreatur oder die Aura opferst. Die aktivierte Fähigkeit geht oben auf den Stapel und wird zuerst verrechnet. Wenn danach die ausgelöste Fähigkeit der Requirierung verrechnet wird und du dich entscheidest, die  nicht zu bezahlen, passiert nichts weiter, weil die Aura schon nicht mehr im Spiel ist. |
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(1579) Reto: |
02.11.2006 |
Ich habe eine Kreatur im Spiel, die mit einer Aura verzaubert ist. Mein Gegner übernimmt die Kontrolle über diese Kreatur, z. B. mittels Requirierung (Binding Grasp) . Danach zerstöre ich die Kreatur, wodurch alle Karten auf den Friedhof wandern. In wessen Friedhof gehen die Kreatur und die ursprüngliche Aura, in seinen oder in meinen? |
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Antwort von Chris: |
02.11.2006 |
Alle Karten gehen auf den Friedhof ihres Besitzers, also kommen die Kreatur und die ursprüngliche Aura in deinen Friedhof, während die Requirierung auf den Friedhof deines Gegners geht. Siehe Frage (958) samt Antwort. |
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Antwort von smooth: |
25.07.2010 |
Dein Gegner kontrolliert sie wieder. Sowohl Aura als auch Hexerei haben dauerhafte Effekte erzeugt, die die Kontrolle über die Kreatur verändern. Der zuletzt erzeugte "überschreibt" alle vorigen. In diesem Fall ist das die Fingerfertigkeit . Die Aura bleibt wo sie ist, hat aber keinen direkten Nutzen mehr. Vergleiche Frage (4817) samt Antwort. |
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(5370)
Zyk
aus düsseldorf: |
22.11.2008 |
Gilt die Einsatzverzögerung auch für gegnerische Kreaturen, die schon mehrere Runden im Spiel sind und die ich durch eine Requirierung (Binding Grasp) o. ä. übernommen habe? |
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Antwort von René Bräuer: |
18.01.2007 |
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Weder noch. Alle angelegten Verzauberungen und/oder Ausrüstungen bleiben bestehen und behalten ihren Beherrscher. Fähigkeiten der Auren und Ausrüstungen, die sich auf die verzauberte Kreatur beziehen, tun das auch weiter. Fähigkeiten, die sich auf "du" oder "dein" usw. beziehen, gelten nach wie vor für den Beherrscher der Aura bzw. Ausrüstung. Vergleiche Frage (1189) samt Antwort. |
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erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Requirierung (Binding Grasp) R Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, sacrifice this Aura unless you pay  . You control enchanted creature. Enchanted creature gets +0/+1. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Traumleine (Dream Leash) R  Verzauberung – Aura Enchant permanent You can't choose an untapped permanent as this spell's target as you cast it. You control enchanted permanent. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fingerfertigkeit (Legerdemain) U  Hexerei Exchange control of target artifact or creature and another target permanent that shares one of those types with it. (This effect lasts indefinitely.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Strahl der Macht (Ray of Command) C Spontanzauber Untap target creature an opponent controls and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. When you lose control of the creature, tap it. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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