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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(8422) das ich:   15.01.2010
Kann ich mit einer Verschwörung (Conspiracy) alle meine Kreaturen zu "Sumpf" machen und mit den Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) viel Mana produzieren?
Antwort von Hammel: 15.01.2010
Nein. Für die Verschwörung musst du einen Kreaturentyp bestimmen. "Sumpf" ist aber kein Kreaturentyp, sondern ein Standardland-Typ. Siehe Regel 204.3d im Ausführlichen Regelwerk.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(2554) edgewalker aus Weinstadt:   04.09.2007
Wenn ich Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) im Spiel habe, zählt es selbst auch als Sumpf und kann ich es für {s} tappen? Wie ist das bei Ländern wie den Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers), kann ich die dann auch für {s} tappen anstatt für ihre anderen Fähigkeiten?
Antwort von Mario Haßler : 04.09.2007
Zweimal ja. Urborg, Grab von Yawgmoth erhält wie auch jedes andere Land im Spiel den Landtyp "Sumpf" und die damit verknüpfte Fähigkeit, für Tappen schwarzes Mana zu produzieren.

(2384) Sonix:   22.07.2007
Kann mir jemand den Vorteil von Ländern wie Nasses Grab (Watery Grave) erklären? Man könnte doch auch genausogut einen Sumpf (Swamp) oder eine Insel (Island) spielen und dafür keine 2 Lebenspunkte bezahlen müssen. Warum ist das eine seltene (und teure) Karte?
Antwort von Geth : 22.07.2007
Mit Ländern, die verschiedene Arten von Mana erzeugen können, hat man in mehrfarbigen Decks eine größere Chance, die richtigen Manafarben parat zu haben. Mit Nasses Grab kannst du bereits in der ersten Runde wahlweise einen Spruch spielen, der {s} kostet, oder einen, der {b} kostet. Mit einem Sumpf oder einer Insel bist du in der Hinsicht eingeschränkter.

Beim Nassen Grab kommt hinzu, dass es die Landtypen "Insel, Sumpf" hat. Dadurch kann es mit Effekten aus der Bibliothek gesucht werden, die dich eine Insel oder einen Sumpf suchen lassen, und es zählt für die Landtypen, wenn es auf deren Anzahl im Spiel ankommt (z. B. Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)).

Entsprechend verhält es sich mit den anderen Doppelländern Aufzuchttümpel (Breeding Pool), Blutkrypta (Blood Crypt), Dampfschlote (Steam Vents), Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain), Gottloser Schrein (Godless Shrine), Heilige Schmelze (Sacred Foundry), Stampfgelände (Stomping Ground), Tempelgarten (Temple Garden) und Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb) aus dem Ravnica-Block.

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