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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(3332) Tantalus:   29.01.2008
Kann ich eine angreifende Kreatur meines Gegners mit der aktivierten Fähigkeit des Marionettenkönigs (Puppeteer) enttappen, um damit Schaden auf mich zu verhindern?

Ich greife mit einer 5/5-Kreatur an, mein Gegner blockt mit seinem Calciderm (Calciderm). Kann ich meinen Angreifer mit Hilfe des Marionettenkönigs (Puppeteer) enttappen, um meine Kreatur zu retten und das Calciderm zu töten, oder hat der Gegner das Calciderm dann umsonst getappt, da es keinen Angreifer mehr gibt, den er blocken könnte?
Antwort von Neuby : 29.01.2008
Du kannst die Kreatur zwar enttappen, aber das ändert nichts daran, dass sie weiterhin angreift und im zweiten Fall geblockt ist. Siehe Frage (1460) samt Antwort.

Übrigens werden Kreaturen beim Blocken nicht getappt.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(2292) Newton :   26.06.2007
Ich habe die Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) und die Krähenfüße (Caltrops) im Spiel. Mein Gegner greift mich mit Calciderm (Calciderm), Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) und Schuppenwurm (Scaled Wurm) an. Was passiert?
Antwort von Geth : 26.06.2007
Calciderm und Schuppenwurm werden zerstört, bevor sie dir Kampfschaden zufügen und ohne dass du blocken musst. Der Nachtstahl-Koloss kann nicht zerstört werden und verbleibt als Angreifer im Spiel.

Im Detail: Sobald die Angreifer deklariert werden, löst für jeden davon die ausgelöste Fähigkeit der Krähenfüße aus und geht auf den Stapel. Wenn diese verrechnet werden, wird jeweils die zerstörerische Fähigkeit der Todesgruben von Rath ausgelöst. Wenn diese wiederum verrechnet werden, wird versucht, den jeweiligen Angreifer zu zerstören, was nur beim Nachtstahl-Koloss nicht gelingt.

Weder die Krähenfüße noch die Todesgruben von Rath haben gezielte Fähigkeiten (der Text "...deiner Wahl" oder engl. "target..." kommt nicht darin vor), daher wird auch das Calciderm von beidem betroffen.

Das alles geschieht noch im Angreifer-deklarieren-Segment und damit noch vor dem Blocker-deklarieren- und Kampfschaden-Segment.

(5395) Tobias:   27.11.2008
Ich spiele ein Calciderm (Calciderm) aus. Kann mein Gegner den Kreaturenzauber neutralisieren, indem er {1}{b} zahlt und seine Jury der Seelen (Soulsworn Jury) opfert? Das Calciderm ist ja eigentlich gegen Sprüche und Fähigkeiten immun.
Antwort von Serathos: 27.11.2008
Doch, das geht. Statische Fähigkeiten wie "Verhüllt" (engl. shroud) gelten erst, wenn sich die bleibende Karte im Spiel befindet. Der Kreaturenzauber auf dem Stapel hat diese Fähigkeit nicht, also kann er durchaus Ziel einer Neutralisierungsfähigkeit werden. Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

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(6092) Johnny-Rocket:   02.03.2009
Kann ich mein Calciderm (Calciderm) mit einer Ausrüstung ausrüsten? Oder zählt "Ausrüsten" auch als Fähigkeit?
Antwort von Manuel Müller: 02.03.2009
Ausrüsten (engl. equip) ist ein gezielte Fähigkeit, siehe "Ausrüsten" im Glossar der Ausführlichen Regeln. Also geht es nicht.

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(4169) hallöle:   24.05.2008
Kann ich mit dem Weißmähnenlöwen (Whitemane Lion) ein Calciderm (Calciderm) auf die Hand holen?
Antwort von DarkMoon: 24.05.2008
Ja, kannst du. Die Fähigkeit des Weißmähnenlöwen ist nicht gezielt, wie immer erkennbar daran, dass der Text "...deiner Wahl" (engl. "target...") nicht darin vorkommt.

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