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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

9940 Einträge wurden nach Ruchloser Unterdrücker (Callous Oppressor) durchsucht.

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(7172) David :   16.07.2009
Ich ändere mit dem Bilderschöpfer (Imagecrafter) den Kreaturentyp einer gegnerischen Kreatur in einen anderen Kreaturentyp, als für den Ruchlosen Unterdrücker (Callous Oppressor) bestimmt wurde, und übernehme die Kreatur mit Letzterem. Muss ich sie am Ende des Zuges zurückgeben, wenn sie wieder ihren eigentlichen Kreaturentyp erhält?
Antwort von Blitzaxt: 16.07.2009
Nein. Es musste lediglich ein anderer Kreaturtyp sein, als du die Fähigkeit des Ruchlosen Unterdrückers aktiviert hast und als sie verrechnet wurde. Danach ist es egal, welchen Kreaturentyp die bleibende Karte hat; du behältst weiterhin die Kontrolle über sie. Siehe auch Frage (3797) samt Antwort.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(3797) ralf aus netternich:   07.04.2008
Ich übernehme mit dem Ruchlosen Unterdrücker (Callous Oppressor) ein Baumwipfeldorf (Treetop Village), das zur Kreatur geworden ist. Wie verhält es sich am Ende des Zuges, wenn es wieder ein Land wird? Kontrolliere ich es dann immer noch?
Antwort von René Bräuer: 07.04.2008
Ja. Es musste lediglich eine Kreatur sein, als du die Fähigkeit des Ruchlosen Unterdrückers gespielt hast und als sie verrechnet wurde. Danach ist es egal, welchen Kartentyp die bleibende Karte erhält, du behältst weiterhin die Kontrolle über sie.

(9858) Quellrufer:   26.08.2010
Ich tappe meine Gelektrode (Gelectrode), um meinem Gegner einen Schaden zuzufügen. In Reaktion darauf tappt mein Gegner seinen Ruchlosen Unterdrücker (Callous Oppressor), um die Gelektrode zu übernehmen. Wird der Schaden trotzdem zugefügt, da er ja schon auf dem Stapel ist, oder verfällt das, weil die Gelektrode nicht mehr unter meiner Kontrolle ist?
Antwort von smooth: 26.08.2010
Der Schaden wird zugefügt. Sobald eine Fähigkeit auf den Stapel gegangen ist, spielt es keine Rolle, was mit ihrer Quelle passiert. Sie wird auch dann verrechnet, wenn die Quelle gar nicht mehr im Spiel ist oder – wie in deinem Beispiel – den Beherrscher gewechselt hat.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

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(8734) Bobby :   08.03.2010
Mein Dimir-Doppelgänger (Dimir Doppelganger) kopiert einen Ruchlosen Unterdrücker (Callous Oppressor). Wenn ich das richtig verstehe, kann der Gegner keinen Kreaturentyp aussuchen, da der Dimir-Doppelgänger ja schon im Spiel ist und nicht erst ins Spiel kommt. Heißt das, dass ich jeden Kreaturentyp übernehmen kann?
Antwort von dragon mage: 08.03.2010
So ist es.

(2035) Peter:   15.04.2007
Mein Quecksilber-Elementar (Quicksilver Elemental) kopiert die Fähigkeit vom Ruchlosen Unterdrücker (Callous Oppressor) (es ist "Elf" bestimmt worden). Kann ich damit trotzdem einen Elfen übernehmen?
Antwort von Mario Haßler : 15.04.2007
Nein. Zu der aktivierten Fähigkeit gehört auch, dass die zu wählende Kreatur nicht vom bestimmten Typ sein darf. Diese Einschränkung übernimmt das Quecksilber-Elementar mit – auch wenn für es selbst kein neuer Kreaturentyp bestimmt wird.

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