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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(7007) TimoR :   21.06.2009
Ich spiele eine Kette des Plasmas (Chain of Plasma), und mein Gegner entscheidet sich dafür, eine Karte abzuwerfen und den Spruch zu kopieren. Ich wiederum werfe nun die Guerillataktik (Guerrilla Tactics) ab, um die Kette des Plasmas noch einmal zu kopieren. Löst der zweite Effekt der Guerillataktik aus?
Antwort von Lucas : 21.06.2009
Ja. Dein Gegner ist der Beherrscher der Kopie von der Kette des Plasmas, also wird die ausgelöste Fähigkeit (nicht: der Effekt) ausgelöst.

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(6130) Vaklam Conner aus Wolfsburg:   05.03.2009
Ich spiele eine Kette des Plasmas (Chain of Plasma) auf meinen Gegner. Verstehe ich das richtig, dass zuerst der Schaden zugefügt wird, bevor mein Gegner den Spruch kopieren kann?

Und kann ich das dann, nachdem er eine Karte abgeworfen hat, Abwürgen (Stifle)?
Antwort von blub: 05.03.2009
Zu deiner ersten Frage: Ja, beim Verrechnen eines Spruchs werden die Anweisungen in der angegebenen Reihenfolge befolgt.*

Zu deiner zweiten Frage: Nein. Mit Abwürgen kann nur eine aktivierte oder ausgelöste Fähigkeit neutralisiert werden. Die Kette des Plasmas hat jedoch weder das eine noch das andere. Die Kopie des Spruches wird einfach als Teil des Zaubersprucheffekts generiert. Du kannst aber die Kopie ganz normal z. B. mit Abbrechen (Cancel) neutralisieren.

* Der Vollständigkeit halber: Während der Verrechnung eines Spruchs wird nicht überprüft, ob ein Spieler null oder weniger Lebenspunkte und somit das Spiel verloren hat. Dein Gegner erhält also auch dann die Gelegenheit, den Spruch zu kopieren, wenn er "tödlichen" Schaden erlitten hat. Erst nachdem der Spruch verrechnet wurde, wird der Spielstatus überprüft, und der Gegner würde das Spiel verlieren, bevor seine Spruchkopie verrechnet wird. Die Reihenfolge spielt in diesem Fall also gar keine Rolle.

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(8247) Flo00 :   18.12.2009
In einer Partie Riesentumult (engl. Grand Melee) mit begrenzter Einflussweite wirke ich einen Kettenspruch (Kette der Säure (Chain of Acid), Kette des Plasmas (Chain of Plasma), Kette des Schweigens (Chain of Silence), Kette des Qualms (Chain of Smog), oder Kette des Dunstes (Chain of Vapor)). Kann es dann passieren, dass die Kopien einmal im Kreis gehen (wenn jeder Spieler z. B. seinen linken Nachbarn als nächstes Ziel wählt), oder können sie meine Einflussweite nicht verlassen?
Antwort von Eisbier : 18.12.2009
Doch, das kann passieren. Während der erste Spieler deinen Originalspruch kopiert, erhält der folgende Spieler die Gelegenheit, die Kopie zu kopieren, die der erste Spieler kontrolliert, usw. Bei Verrechnung gilt jeweils die Einflussweite des Spielers, der die Kopie kontrolliert, die gerade verrechnet wird. So befinden sich die Kopie, die gerade verrechnet wird, und die Kopie, die davon erzeugt wird, stets in der Einflussweite des jeweiligen Spielers.

(6841) Terra:   27.05.2009
Kann die Kette des Qualms (Chain of Smog) so oft kopiert werden, bis jemand die Kette unterbricht? Oder kann mein Gegner nur einmalig eine Kopie erzeugen, nachdem ich das Orginal gespielt habe?
Antwort von Andreas: 27.05.2009
Die Kopie enthält auch die Kopiermöglichkeit, also lässt es sich beliebig oft wiederholen. Gilt entsprechend auch für Kette des Plasmas (Chain of Plasma), Kette der Säure (Chain of Acid), Kette des Dunstes (Chain of Vapor) und Kette des Schweigens (Chain of Silence).

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(4760) Jalal aus Wuppertal:   17.08.2008
Zwei Fragen zur Rachestute (Spitemare):

1. Der Rachestute werden 6 Schaden zugefügt, und sie stirbt. Kann ich dann trotzdem noch Schaden verschießen? Falls ja, kann ich dann 6 Schaden verschießen oder nur 3, weil sie ja nur 3 Leben hat?

2. Wird ihre Fähigkeit ausgelöst, wenn ich sie mit einer Aura verzaubere, die allen Schaden auf sie verhindert, z. B. die Kette des Plasmas (Chain of Plasma)?
Antwort von MoritzD : 17.08.2008
zu 1.: Der Rachestute werden 6 Schaden zugefügt, das löst die Fähigkeit aus, und sie geht auf den Stapel. Der Fähigkeit ist egal, was mit der Rachestute passiert, und ihr ist auch deren Widerstandskraft (nicht: "Leben") egal. Du darfst einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 6 Schaden zufügen.

zu 2.: Nein, siehe "Verhinderungseffekt" im Glossar des Regelbuchs: "Schaden, der verhindert wird, wird nicht zugefügt. Fähigkeiten, die auslösen, wenn Schaden zugefügt wird, werden nicht ausgelöst, wenn dieser Schaden verhindert wird."

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