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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

9940 Einträge wurden nach Verschwörung (Conspiracy) durchsucht.

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(3448) Nivram :   14.02.2008
Ich habe die Verschwörung (Conspiracy) auf "Pilzwesen" im Spiel. Dank Sporensäender Thallid (Sporesower Thallid) und Uraltes Sporoloth (Sporoloth Ancient) produzieren die Spielsteine weitere Spielsteine. Kann ich sie noch für die Fähigkeiten anderer Pilzwesen opfern, z. B. um mit dem Psychotropen Thallid (Psychotrope Thallid) eine Karte zu ziehen?

Wie sieht das aus, wenn ich nun Lebende Äste (Life and Limb) spiele?
Antwort von Mario Haßler : 14.02.2008
Zunächst: Bitte benutze für unterschiedliche Fragen das Frage-stellen-Formular einzeln.

Zu deiner ersten Frage: Nein. Die Verschwörung macht alle deine Kreaturen zu Pilzwesen. Das "überschreibt" alle anderen Kreaturentypen, die die Kreaturen hatten. Du hast also keine Saprolinge mehr, die du opfern kannst.

Zu deiner zweiten Frage: Dann wird's kompliziert. Sowohl Verschwörung als auch Lebende Äste haben Typ-ändernde Fähigkeiten. Da diese voneinander abhängig sind, müssen sie in der Reihenfolge ihrer Abhängigkeit angewendet werden, allerdings ist die Abhängigkeit unterschiedlich, je nachdem, was sich im Spiel befindet:

Wenn du einen Wald im Spiel hast, aber keinen Saproling, dann hängt die Verschwörung von den Lebenden Ästen ab, denn die Verschwörung sucht alle Kreaturen, und die Lebenden Äste ändern, welche bleibenden Karten Kreaturen sind. Also werden zuerst die Lebenden Äste angewendet, dann die Verschwörung, und deine Wälder werden zu Land-Kreaturen mit dem für Verschwörung gewählten Kreaturentyp Pilzwesen.

Wenn du einen Saproling im Spiel hast, aber keinen Wald, dann hängen die Lebenden Äste von der Verschwörung ab, denn die Lebenden Äste suchen alle Saprolinge, und die Verschwörung bestimmt, welche Kreaturen Saprolinge sind. Also wird zuerst die Verschwörung angewendet, dann die Lebenden Äste, und deine Saprolinge werden zu Pilzwesen, aber nicht zu Wald-Ländern.

Wenn du sowohl einen Wald als auch einen Saproling im Spiel hast, gibt es beide Formen der Abhängigkeit. Die Fähigkeit der Lebenden Äste kann aber nicht stückchenweise angewendet werden, sondern nur als Ganzes. Die Abhängigkeiten können also nicht aufgelöst werden, und so wird stattdessen die Zeitstempel-Reihenfolge verwendet. Wenn, wie in deinem Beispiel, die Verschwörung zuerst im Spiel war und dann die Lebenden Äste ins Spiel kamen, sind alle deine "echten" Kreaturen Pilzwesen und keine Länder, und alle Wälder werden zu Kreatur, Land – Wald, Saproling und nicht Pilzwesen. Kamen die Verzauberungen in anderer Reihenfolge ins Spiel, werden alle Saprolinge und alle Wälder zu Kreatur, Land – Wald, Pilzwesen.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(8512) MK:   31.01.2010
Im Spiel befinden sich ein Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) und eine Verschwörung (Conspiracy), für die ein anderer Kreaturentyp als "Vampir" bestimmt wurde. Funktioniert die Fähigkeit des Mephidross-Vampirs trotzdem, oder spielt es eine Rolle, in welcher Reihenfolge die Karten ins Spiel gekommen sind?
Antwort von Hikari: 31.01.2010
Für die Frage, welche(n) Kreaturentyp(en) die Kreaturen haben, spielt die Reihenfolge eine Rolle. Wenn die Verschwörung nach dem Mephidross-Vampir ins Spiel gekommen ist, haben die Kreaturen nur den Kreaturentyp, der bei der Verschwörung bestimmt wurde; andernfalls haben sie zusätzlich noch den Kreaturentyp Vampir.

Die Fähigkeit, die der Mephidross-Vampir den Kreaturen verleiht, ist davon jedoch nicht betroffen, da die Verschwörung sich nicht auf Kreaturenfähigkeiten auswirkt und die Fähigkeit unabhängig davon ist, ob die jeweilige Kreatur nun tatsächlich ein Vampir ist oder nicht.

(3316) lolig :   26.01.2008
Ich habe ein Drahtfliegennest (Wirefly Hive) und eine Verschwörung (Conspiracy) auf den Kreaturentyp "Drahtfliege" im Spiel. Kann ich nun per Schenkung (Donate) meinem Gegner die Verschwörung geben und mit dem Drahtfliegennest alle seine Kreaturen zerstören?
Antwort von bill: 26.01.2008
Nein, das geht nicht. Zum einen erzeugt das Drahtfliegennest laut aktuellem Regeltext (gültig seit Oktober 2007) Kreaturen mit dem Namen "Drahtfliege", jedoch vom Kreaturentyp "Insekt". Es kann alle Drahtfliegen zerstören, d. h. Kreaturen mit dem Namen "Drahtfliege". Zum anderen gibt es einen Kreaturentyp "Drahtfliege" nicht mehr, also kann er auch nicht für die Verschwörung bestimmt werden. Und den Namen der Kreaturen ändert die Verschwörung nicht.

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(4237) Timon:   01.06.2008
Wie ist das mit Fähigkeiten, die einander widersprechen? Beispiel: Ich habe eine Verschwörung (Conspiracy) im Spiel, die dafür sorgt, dass alle meine Kreaturen Elfen sind. Nun wird eine dieser Kreaturen mit einer Oni-Besessenheit (Oni Possession) verzaubert, die die Kreatur zu einem Geist, Dämonen machen will. Ist die Kreatur dann a) ein Elf, Dämon, Geist oder b) nur ein Dämon, Geist oder c)) nur ein Elf, da die Fähigkeit der Verschwörung mehr Autorität hat, oder d) kann ich mir das aussuchen?
Antwort von Chris: 02.06.2008
Dauerhafte Effekte überschreiben sich in der so genannten Zeitstempel-Reihenfolge, d. h. die Reihenfolge, in der sie entstanden sind; siehe Regel 418.5a im Ausführlichen Regelwerk. Da die Oni-Besessenheit nach der Verschwörung ins Spiel gekommen ist, ist die Kreatur ein Dämon, Geist, solange sie verzaubert ist.

(8422) das ich:   15.01.2010
Kann ich mit einer Verschwörung (Conspiracy) alle meine Kreaturen zu "Sumpf" machen und mit den Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) viel Mana produzieren?
Antwort von Hammel: 15.01.2010
Nein. Für die Verschwörung musst du einen Kreaturentyp bestimmen. "Sumpf" ist aber kein Kreaturentyp, sondern ein Standardland-Typ. Siehe Regel 204.3d im Ausführlichen Regelwerk.

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