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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Kremation (Cremate) durchsucht.
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Antwort von blub: |
28.05.2009 |
Wenn du die Tagebaumine gerade geopfert hast und ihre Fähigkeit auf dem Stapel auf ihre Verrechnung wartet. Da der Stapel nicht leer ist, kannst du kein Land spielen, also muss zuerst die Fähigkeit verrechnet werden. Damit das geschieht, musst du die Priorität an deinen Gegner abgeben. Wenn er dein Land mittels Kremation aus dem Friedhof ganz aus dem Spiel entfernt, wird zwar noch das eine Land von ihm zerstört, aber du kannst deinen Plan nicht fortsetzen. |
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Antwort von zombiemaster: |
05.01.2019 |
Ja. Die Morbide Menagerie ist kein gezielter Spruch, wie immer erkennbar daran, dass der Text "...deiner Wahl" (engl. "target...") nicht darin vorkommt. Du bestimmst erst bei der Verrechnung, welche Kreaturenkarten du von deinem Friedhof ins Spiel bringen willst. Wenn du nicht für alle drei Werte an umgewandelten Manakosten eine Kreaturenkarte im Friedhof hast, bestimmst du nur die, die möglich sind, und bringst diese ins Spiel zurück.
Das bedeutet auch, dass dein Gegner nicht weiß, welche Kreaturenkarten du ins Spiel zurück bringen willst, bevor du es tatsächlich tust. Wenn du beispielsweise zwei Kreaturenkarten mit umgewandelten Manakosten 1 im Friedhof hast und er als Antwort auf deine Morbide Menagerie eine davon aus dem Friedhof entfernt (z. B. mit einer Kremation (Cremate) ), bringst du mit der Morbiden Menagerie die andere ins Spiel zurück. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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23.04.2021 |
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Im April 2021 wurden die umgewandelten Manakosten in "Manabetrag" (engl. mana value) umbenannt. Das ändert ansonsten nichts an der obigen Antwort. |
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Antwort von Midori: |
25.12.2017 |
Zu deiner ersten und zweiten Frage: Ja. Eine ausgelöste oder aktivierte Fähigkeit auf dem Stapel ist unabhängig von ihrer Quelle und wird auch dann verrechnet, wenn die bleibende Karte, von der sie stammt, zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel ist. (Ansonsten würden Karten wie Siegel der Verdammnis (Seal of Doom) oder Glutschlepper (Ember Hauler) auch gar nicht funktionieren.) Um zu verhindern, dass die Fähigkeit ausgelöst wird, hätte dein Gegner den Todesschlucht-Aasfresser also noch vor dem Angreifer-deklarieren-Segment zerstören müssen, vergleiche Frage (10618) samt Antwort. (Allerdings weiß er zu diesem Zeitpunkt noch nicht, ob du überhaupt mit ihm angreifen willst und welche Karte im Friedhof du als Ziel für die ausgelöste Fähigkeit wählen würdest.) Jetzt kann dein Gegner die Fähigkeit allenfalls neutralisieren (z. B. mit Abwürgen (Stifle) oder Aberkennen (Disallow) oder indem er die gewählte Karte aus dem Friedhof entfernt und somit das Ziel ungültig macht, z. B. mit Kremation (Cremate) ).
Zu deiner dritten Frage: Nein. Die ausgelöste Fähigkeit bezieht sich auf den Todesschlucht-Aasfresser im Spiel. Wenn er die Zone wechselt, wird er zu einem neuen Objekt, und die Fähigkeit kann ihn in der neuen Zone nicht finden. (Trotzdem wird die gewählte Karte bei Verrechnung der Fähigkeit vom Friedhof ins Exil geschickt.)
Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten. |
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(18887) Marcaaroni: |
12.11.2017 |
Wenn Mairsil der Täuscher (Mairsil, the Pretender) ins Spiel kommt, schicke ich eine Karte von meiner Hand ins Exil und lege eine Käfigmarke drauf. Bleibt diese Marke erhalten, wenn Mairsil das Spiel verlässt (z. B. weil ich ihn für einen Effekt auf die Hand nehme)? Gilt weiterhin, dass Mairsil die aktivierten Fähigkeiten dieser Karte hat, wenn er später wieder ins Spiel kommt? Kann ich also Mairsil wiederholt ins Spiel bringen, um mehrere Karten mit Käfigmarken ins Exil zu schicken und so die Auswahl an aktivierten Fähigkeiten zu steigern? |
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Antwort von Teferi: |
12.11.2017 |
Dreimal ja. Es gibt keinen Effekt, der die Käfigmarke (engl. cage counter) entfernt, wenn Mairsil der Täuscher das Spiel verlässt, also bleibt sie erhalten. Mairsils zweite Fähigkeit bezieht sich wiederum auf alle "Karten im Exil, die du besitzt und auf denen eine Käfigmarke liegt", d. h. es ist unerheblich, ob die Karte die Käfigmarke durch den Mairsil erhalten hat, der gerade im Spiel ist, oder durch einen anderen.
Eine Karte verliert die Marken, die auf ihr liegen, wenn sie selbst die Zone wechselt. Wenn also beispielsweise dein Gegner eine deiner Karten aus dem Exil auf deinen Friedhof legt (z. B. mit dem Stauborakel (Oracle of Dust) ), dann verliert sie die Käfigmarke und zählt nicht mehr für Mairsil , auch wenn sie später vom Friedhof wieder ins Exil gelangen sollte (z. B. mithilfe einer Kremation (Cremate) ). |
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Antwort von zombiemaster: |
22.10.2017 |
Der Ablauf ist wie folgt: Die Stunde der Vernichtung fügt der Kreatur und dem Planeswalker je 5 Schaden zu, wobei der Planeswalker entsprechend viele Loyalitätsmarken verliert. Anschließend wird festgestellt, dass der Grünwächter aus Murasa tödlichen Schaden erlitten und Nissa, Stimme Zendikars keine Loyalitätsmarken mehr hat, und beide werden im Rahmen der zustandsbasierten Aktionen gleichzeitig auf den Friedhof gelegt. Dadurch wird die Fähigkeit vom Grünwächter ausgelöst, sie geht auf den Stapel, und du wählst Nissa als Ziel. Wenn die ausgelöste Fähigket verrechnet wird, kannst du den Grünwächter ins Exil schicken, um Nissa wieder auf die Hand zu nehmen.
Das bedeutet für deine Fragen:
Zu 1.: Ja.
Zu 2.: Beide Karte gehen gleichzeitig auf den Friedhof, und du kannst die Reihenfolge bestimmen, in der sie im Friedhof liegen sollen, siehe Regel 404.3 im Ausführlichen Regelwerk. Die Reihenfolge der Karten im Friedhof hat aber keinen Einfluss auf die ausgelöste Fähigkeit vom Grünwächter .
Zu 3.: Der Grünwächter aus Murasa "berührt" nicht nur den Friedhof, sondern liegt dort, während seine ausgelöste Fähigkeit auf dem Stapel auf Verrechnung wartet. Wenn dein Gegner ihn aus deinem Friedhof entfernt (z. B. mit einer Kremation (Cremate) ), kannst du ihn bei Verrechnung seiner Fähigkeit nicht mehr ins Exil schicken, also bekommst du Nissa nicht auf deine Hand. Dein Gegner könnte auch Nissa aus dem Friedhof entfernen; dann wird die ausgelöste Fähigkeit vom Grünwächter bei Verrechnung neutralisiert. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Kremation (Cremate) C Spontanzauber Exile target card from a graveyard. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) M Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schöpfungskraft (Fastbond) M Verzauberung You may play any number of lands on each of your turns. Whenever you play a land, if it wasn't the first land you played this turn, this enchantment deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tagebaumine (Strip Mine) M Land : Add .
, Sacrifice this land: Destroy target land.
/ Wert: ab ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Morbide Menagerie (Gruesome Menagerie) R  Hexerei Choose a creature card with mana value 1 in your graveyard, then do the same for creature cards with mana value 2 and 3. Return those cards to the battlefield. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Todesschlucht-Aasfresser (Deathgorge Scavenger) R Kreatur – Dinosaurus Whenever this creature enters or attacks, you may exile target card from a graveyard. If a creature card is exiled this way, you gain 2 life. If a noncreature card is exiled this way, this creature gets +1/+1 until end of turn. 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Klinge des Schicksals (Doom Blade) C Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Siegel der Verdammnis (Seal of Doom) U Verzauberung Sacrifice this enchantment: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Glutschlepper (Ember Hauler) U Kreatur – Goblin , Sacrifice this creature: It deals 2 damage to any target.
2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Abwürgen (Stifle) R Spontanzauber Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Aberkennen (Disallow) R  Spontanzauber Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mairsil der Täuscher (Mairsil, the Pretender) M   Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer When Mairsil enters, you may exile an artifact or creature card from your hand or graveyard and put a cage counter on it. Mairsil has all activated abilities of all cards you own in exile with cage counters on them. You may activate each of those abilities only once each turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stauborakel (Oracle of Dust) C Kreatur – Eldrazi Verwerter Devoid (This card has no color.) , Put a card an opponent owns from exile into that player's graveyard: Draw a card, then discard a card.
3/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Grünwächter aus Murasa (Greenwarden of Murasa) M  Kreatur–Elementarwesen When this creature enters, you may return target card from your graveyard to your hand. When this creature dies, you may exile it. If you do, return target card from your graveyard to your hand. 5/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nissa, Stimme Zendikars (Nissa, Voice of Zendikar) M  Legendärer Planeswalker – Nissa +1: Create a 0/1 green Plant creature token. –2: Put a +1/+1 counter on each creature you control. –7: You gain X life and draw X cards, where X is the number of lands you control. 3 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stunde der Vernichtung (Hour of Devastation) R  Hexerei All creatures lose indestructible until end of turn. Hour of Devastation deals 5 damage to each creature and each non-Bolas planeswalker. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
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