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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von bla: |
04.09.2006 |
Nein. Der Schmelztiegel der Welten erlaubt dir, Landkarten aus deinem Friedhof zu spielen. "Umwandlung" (engl. "cycling") ist jedoch eine aktivierte Fähigkeit. Sie zu spielen erlaubt dir der Schmelztiegel der Welten nicht; außerdem zählt zu ihren Aktivierungskosten das Abwerfen der Karte, was nur möglich ist, wenn sich die Karte auf deiner Hand befindet.
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Antwort von sklay: |
14.12.2009 |
Nein. Bei Verrechnung der ausgelösten Fähigkeit vom Manabund kannst du deine Handkarten vorzeigen, alle Länder, die du dabei vorgezeigt hast, ins Spiel bringen, und den Rest abwerfen. Die statische Fähigkeit des Schmelztiegels der Welten erlaubt dir, Länder (zu einem Zeitpunkt, zu dem du Landkarten spielen kannst) aus deinem Friedhof zu spielen. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
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Antwort von sklay: |
01.07.2009 |
Du kannst die Vitale Kaverne nur als Land von deinem Friedhof spielen. Wenn du sie mit der Morph-Fähigkeit spielen wolltest, würde sie zunächst zu einer verdeckten 2/2-Kreaturenkarte, die du nur wie einen Kreaturenzauber für spielen kannst, siehe Regel 502.26b im Ausführlichen Regelwerk. Der Schmelztiegel der Welten lässt dich jedoch nur Landkarten aus dem Friedhof spielen.
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Antwort von
philip
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12.05.2009 |
Nein, darfst du nicht, da du (wie du richtig erkannt hast) bei Aufblühen eine Landkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen darfst. Dein Friedhof ist aber nicht deine Hand, und außerdem "spielst" du das Land nicht. Siehe "Ins Spiel bringen" im Glossar des Regelbuchs.
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Antwort von Quellenrufer: |
25.03.2008 |
Solange du den Schmelztiegel der Welten im Spiel hast, kannst du Länderkarten aus deinem Friedhof spielen. Trotzdem gilt nach wie vor, dass du in deinem Zug nicht mehr als 1 Land spielen kannst, egal ob von der Hand oder aus dem Friedhof.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) R Artefakt You may play land cards from your graveyard. Wert: ab ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Abgelegene Steppe (Secluded Steppe) C Land Secluded Steppe enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Stilles Dickicht (Tranquil Thicket) C Land Tranquil Thicket enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ödes Moor (Barren Moor) C Land Barren Moor enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Manabund (Manabond) R Verzauberung At the beginning of your end step, you may reveal your hand and put all land cards from it onto the battlefield. If you do, discard your hand. Wert: ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vitale Kaverne (Zoetic Cavern) U Land : Add to your mana pool.
Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
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