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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2100) Hansi:   04.05.2007
Wann ist eine Karte im Spiel? Das ist beispielsweise wichtig bei Größenwahn (Illusions of Grandeur).
Antwort von Mario Haßler : 04.05.2007
Eine bleibende Karte ist im Spiel, sobald der Spruch oder die Fähigkeit, der bzw. die diese bleibende Karte ins Spiel bringt, verrechnet wurde. (Ausnahme: Länder kommen direkt ins Spiel, sobald sie gespielt werden; diese Aktion benutzt nicht den Stapel, und es kann nicht darauf reagiert werden.) Bleibende Karten mit Fähigkeiten, die auslösen, wenn diese Karte ins Spiel kommt, befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits im Spiel und können gegebenenfalls selbst als Ziel dieser ausgelösten Fähigkeit gewählt werden.

Die ausgelöste Fähigkeiten von Größenwahn oder Mittelmäßigkeitswahn (Delusions of Mediocrity) werden also nicht ausgelöst, wenn der jeweilige Spruch neutralisiert wird. Kommt die Verzauberung ins Spiel, löst die Fähigkeit aus, d. h. sie wandert auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Wenn in diesem Moment dieVerzauberung zerstört wird, löst die Lebenspunkte raubende Fähigkeit aus und wird letztlich verrechnet, bevor die Lebenspunkte spendende Fähigkeit verrechnet wird – das ist also ein kritischer Moment.

Wenn eine im Spiel befindliche bleibende Karte den Beherrscher wechselt, dann hat sie nicht kurz das Spiel verlassen und kommt auch nicht etwa neu ins Spiel.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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