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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(4373) Markus:   21.06.2008
Mein Gegner opfert seinen Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager), damit ich durch seinen Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) einen Lebenspunkt verliere. In welcher Reihenfolge gehen die Effekte auf den Stapel? Kann ich denApostel der Gruft z. B. mit Vernarben (Scar) entsorgen, bevor sein Effekt aktiviert wird, und so die Aktivierung verhindern?
Antwort von Lucas : 21.06.2008
Nein, du kannst die ausgelöste (nicht: aktivierte) Fähigkeit des Apostels der Gruft auf diese Weise nicht verhindern. Wenn dein Gegner Priorität hat, kann er die Fähigkeit des Lichtbogen-Verwüsters spielen. Dazu opfert er ein Artefakt, was wiederum die Fähigkeit des Apostels der Gruft auslöst. Danach erhält erst wieder dein Gegner Priorität; erst wenn er passt, erhältst du Priorität und damit die Möglichkeit, selbst etwas zu spielen. Zu diesem Zeitpunkt liegt die Fähigkeit des Apostels der Gruft aber bereits auf dem Stapel; es nützt nun nichts mehr, den Apostel selbst zu entsorgen.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(4967) Limbohuber :   15.09.2008
Durch die Kombo aus Aufblitzen (Flash) und Veränderlicher Hüne (Protean Hulk) kommen bei Spieler A vier Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) sowie einige Opferartefakte ins Spiel. In Reaktion darauf spielt Spieler B diverse Zaubersprüche, um die Apostel der Gruft zu zerstören. Wird der Schaden durch das Opfern dadurch verhindert?
Antwort von Lucas : 15.09.2008
Wenn die Artefakte schon geopfert wurden oder aufgrund einer Widerstandskraft von 0 auf den Friedhof gelegt worden sind, liegen die ausgelösten Fähigkeiten der Apostel der Gruft schon auf dem Stapel. Sie werden auch dann verrechnet, wenn die Apostel anschließend zerstört werden.

Aber selbst wenn Spieler B der aktive Spieler ist und nach Verrechnung der Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit vom Veränderlichen Hünen zuerst Priorität erhält, muss er nach Spielen seiner Zerstörungszauber die Priorität erst wieder an Spieler A abgeben, bevor einer dieser Zauber verrechnet wird. Das gibt Spieler A noch genügend Zeit, die aktivierten Fähigkeiten zu spielen, um die Artefakte zu opfern, solange die Apostel der Gruft noch im Spiel sind. (Ausnahme: der Zerstörungszauber hat Sekundenbruchteil)

Kurz: Durch Zerstörung der Apostel kann der Lebenspunkteverlust (nicht: Schaden) nicht verhindert werden.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten.

(5122) Stefan Grütering aus Myhl:   09.10.2008
Ich habe zwei Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) und eine Artefaktkreatur im Spiel. Mein Gegner ist bei 3 Lebenspunkten und greift mich mit drei Kreaturen an, von denen eine auch eine Artefaktkreatur ist. Ich blocke die Artefaktkreatur mit meiner Artefaktkreatur und einen anderen Angreifer mit einem Apostel der Gruft, den dritten Angreifer lasse ich durch. Der Kampfschaden tötet alle Blocker und alle geblockten Angreifer, bringt aber auch meine Lebenspunkte auf 0. Kann ich dem Gegner jetzt noch 4 Lebenspunkte durch die Apostel abziehen, da ja zwei Artefakte auf den Friedhof gehen, sodass ich doch noch das Spiel gewinne?
Antwort von Lucas : 09.10.2008
Nein. Aller Kampfschaden wird gleichzeitig verrechnet, danach wird der Spielstatus überprüft: Manche Kreaturen haben tödlichen Schaden erhalten und wandern auf den Friedhof (wodurch die Fähigkeit der Apostel der Gruft mehrfach ausgelöst wird und bei nächster Gelegenheit auf den Stapel gelegt werden will), außerdem wird festgestellt, dass du 0 oder weniger Lebenspunkte hast – du verlierst das Spiel, bevor die ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel kommen und "lange" bevor sie verrechnet werden konnten.

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(1981) Carsten aus Kaiserslautern:   04.04.2007
Ich habe einen Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) und drei Artefaktkreaturen im Spiel, mein Gegner zerstört alle Kreaturen, z. B. durch einen Zorn Gottes (Wrath of God). Kann ich ihn noch 3 Lebenspunkte durch den Apostel der Gruft verlieren lassen?
Antwort von Mario Haßler : 04.04.2007
Ja, kannst du. Fähigkeiten wie die des Apostels der Gruft lösen auch aus für alle geeigneten bleibenden Karten, die zur gleichen Zeit aus dem Spiel in den Friedhof gehen.

Vergleiche Fragen (369) und (1958) samt Antworten.

(5629) Pasqual Z.:   05.01.2009
Wir spielen eine Multiplayerrunde. Ich habe einen Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) im Spiel und bin bei 3 Lebenspunkten. Da meine Niederlage bevorsteht, möchte ich alle meine Artefakte für meine Eisenhütte des Krark-Clans (Krark-Clan Ironworks) opfern und einem Gegner 15 Schaden zufügen. Ist es erlaubt, Manabrand zu machen, der meine Lebenspunkte überschreitet? Mein Teamspieler und der Teamgegner sind davon nicht betroffen und würden die Runde normal zu Ende spielen.
Antwort von Mario Haßler : 05.01.2009
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Du kannst so viel Mana produzieren wie du willst. Das Mana geht zunächst in deinen Manavorrat, von wo du es zum Bezahlen von Kosten entnehmen kannst. Falls sämtliche Gegner durch den Lebenspunkteverlust (nicht: Schaden) vom Apostel der Gruft bereits verloren haben, ist das Spiel in dem Moment beendet, und deine Mannschaft hat gewonnen. Falls nicht, wird – allerdings erst am Ende der aktuellen Phase – sämtliches Mana aus deinem Manavorrat entfernt, und du verlierst entsprechend viele Lebenspunkte.

Siehe "Manavorrat" und "Manabrand" im Glossar des Regelbuchs. Siehe auch "Mana produzieren" in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 10.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Regeln gibt es keinen Manabrand mehr. Ungenutztes Mana wird am Ende jeder Phase und nun auch am Ende jedes Segments aus dem Manavorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass dieser dadurch Lebenspunkte verliert.

Insofern kann man getrost mehr Mana produzieren, als man ausgeben kann, ohne Lebenspunkteverlust befürchten zu müssen.

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