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Fragen und Antworten

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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

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(22089) Gormoran:   29.03.2026
In einer Mehrspielerpartie habe ich einem Gegner die Kontrolle über meinen Dämonischen Pakt (Demonic Pact) übergeben (z. B. mit einer Schenkung (Donate)). Wenn der Gegner den vierten Modus wählt und dadurch das Spiel verliert, ist sein Zug dann sofort vorbei, oder kann ich mit der Verbrechensnachstellung (Reenact the Crime) noch eine Kopie vom Dämonischen Pakt erzeugen?
Antwort von Lucanus: 29.03.2026
Keines von beiden. Zwar geht das Spiel weiter, nachdem der Gegner ausgeschieden ist, aber die Verbrechensnachstellung benötigt eine Karte im Friedhof als Ziel, und der Dämonische Pakt befindet sich in dem von dir beschriebenen Ablauf zu keinem Zeitpunkt im Friedhof:

Wenn dein Gegner das Spiel verlässt, endet gemäß Regel 800.4a im Ausführlichen Regelwerk der Effekt, der ihm die Kontrolle über die Verzauberung gegeben hat, sodass du die Kontrolle über den Dämonischen Pakt zurück erhältst. Wenn du in deinem nächsten Versorgungssegment einen Modus für den Dämonischen Pakt bestimmen musst, stehen die bereits gewählten Optionen nicht mehr zur Verfügung. Wenn es keine wählbaren Optionen mehr gibt, wird die Fähigkeit ohne Wirkung wieder vom Stapel entfernt. Der Dämonische Pakt bleibt trotzdem weiter im Spiel.
Ergänzende Frage von Gormoran: 30.03.2026
Und wie wäre es, wenn mein Gegner das Spiel stattdessen durch den Größenwahn (Illusions of Grandeur) verliert, den ich ihm mit einer Schenkung gegeben habe? Da die Verzauberung in dem Fall in meinem Friedhof landet, könnte ich mit der Verbrechensnachstellung eine Kopie erzeugen, oder?
Ergänzende Antwort von Lucanus: 30.03.2026
Ja. Gemäß Regel 800.4j im Ausführlichen Regelwerk wird der aktuelle Zug ggf. ohne aktiven Spieler fortgesetzt, und du kannst die Verbrechensnachstellung auf den Größenwahn in deinem Friedhof wirken.

Da dein Gegner das Spiel erst verliert, wenn die letzte ausgelöste Fähigkeit vom Größenwahn verrechnet wird, könntest du die Verbrechensnachstellung auch schon wirken, nachdem die Verzauberung auf deinen Friedhof gelegt wurde, aber dein Gegner noch im Spiel ist, weil die ausgelöste Fähigkeit auf dem Stapel noch auf Verrechnung wartet.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(8151) Michael:   01.12.2009
Ich verzaubere meinen Gegner mit der Psychischen Besessenheit (Psychic Possession). Anschließend überlasse ich ihm die Verzauberung mittels Schenkung (Donate), damit er keine Karten mehr während seines Ziehsegments ziehen kann. Muss er seine gesamte Bibliothek leer ziehen, wenn er durch einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit eine Karte ziehen muss (wie z. B. duch Spicken (Peek))? Oder geht das nicht, da auf der Psychischen Besessenheit steht "Immer wenn der verzauberte Gegner eine Karte zieht [...]"?
Antwort von smooth: 01.12.2009
Es geht noch früher schief: Sobald du die Aura per Schenkung deinem Gegner übergeben hast, wird festgestellt, dass sie etwas verzaubert, was sie nicht verzaubern kann (der aktuelle Beherrscher ist nicht sein eigener Gegner), also wird sie auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt.

(17471) Psychoteddy:   20.09.2015
Ich kontrolliere einen Dämonischen Pakt (Demonic Pact) und habe schon alle Effekte genutzt bis auf den, der mich das Spiel verlieren lässt. Nun übergebe ich meinem Gegner die Kontrolle über die Verzauberung (z. B. mit einer Schenkung (Donate)). Hat er dann nur noch die Möglichkeit, die letzte Wahl zu nehmen? Oder "vergisst" der Dämonische Pakt, dass die anderen Modi bereits genutzt wurden?
Antwort von Midori: 20.09.2015
Ersteres. Solange der Dämonische Pakt im Spiel bleibt, vergisst er nicht, welche Modi bereits bestimmt wurden. Dein Gegner hat also keine andere Wahl, als das Spiel zu verlieren.

(17082) Felix Müllner:   08.04.2015
In einer Partie "Kaiser" (engl. Emperor), mit allen sechs Spielern noch im Spiel, übergibt der rechte General von Team A seine Divine Intervention an den linken General von Team B (z. B. mit einer Schenkung (Donate)). Wenn später die letzte Fähigkeit von Divine Intervention verrechnet wird, endet das Spiel für alle Spieler in der Reichweite von Team Bs linkem General unentschieden. Das sind der Kaiser und der linke General von Team B sowie der rechte General von Team A. Dadurch geht das Spiel für das ganze Team B unentschieden aus.

Aber was ist mit Team A? Hat Team A jetzt gewonnen (weil alle Gegner nicht mehr im Spiel sind)? Das wäre die logische Schlussfolgerung, aber "Team A gewinnt und für Team B endet das Spiel unentschieden" klingt nach einem sehr seltsamen Ausgang.
Antwort von Lucanus: 09.04.2015
Deine Schlussfolgerung ist richtig. Gemäß Regel 801.15 im Ausführlichen Regelwerk endet das Spiel für die angegebenen drei Spieler unentschieden, und sie verlassen das Spiel, während die übrigen Spieler weiter spielen. Gemäß Regel 809.5c ist damit das Spiel für Team B unentschieden, und Regel 104.5 sorgt dafür, dass auch der dritte Spieler von Team B das Spiel verlässt. Damit haben alle Gegner des Kaisers von Team A das Spiel verlassen, und er gewinnt gemäß Regel 104.2a das Spiel, und Regel 809.5a macht daraus einen Sieg für das ganze Team A.

Wenn man um Punkte spielt, würde Team A also Punkte für einen Sieg erhalten und Team B Punkte für ein Unentschieden.

Beachte, dass dies nur gilt, wenn die Generäle eine begrenzte Einflussweite von 1 haben. Bei einer Einflussweite von 2 oder wenn man nach den nicht offizellen "Emperor"-Regeln im Bereich Multiplayer-Regeln spielt, sind immer beide Kaiser betroffen, und das ganze Spiel endet unentschieden.

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(13156) Batman aus Wien:   20.04.2012
Kann ich die Herzlose Beschwörung (Heartless Summoning) auch an meinen Gegner anlegen? Oder kann ich nur Auren an Gegner anlegen?
Antwort von Dein Name : 20.04.2012
Letzteres, und auch nur Auren mit "Spielerverzauberung", "Gegnerverzauberung" o. Ä. Die Herzlose Beschwörung ist zwar eine Verzauberung, aber keine Aura. Sie befindet sich im Spiel, ohne an etwas angelegt zu sein, und bezieht sich mit "du" auf ihren Beherrscher, also auf dich, siehe "Du, dir, dein" im Glossar des Regelbuchs.

Leseempfehlung: "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch.
Ergänzende Antwort von Teferi: 20.04.2012
Mit passenden Karten (z. B. Schenkung (Donate)) kannst du sie aber dem Gegner übergeben.

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