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Fragen und Antworten 
Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
9921 Einträge wurden nach Dunkler Sog (Drain Life) durchsucht.
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Antwort von Teferi: |
23.03.2010 |
Nein. Als du den Dunklen Sog gewirkt hast, hast du den Wert für X angesagt und das Mana für   schon ausgegeben. Wenn der Kraftverlust verrechnet wird, wirst du aufgefordert, weitere (die vom Kraftverlust ) zu bezahlen. Da du das nicht kannst, wird dein Dunkler Sog neutralisiert. |
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Antwort von sklay: |
07.02.2010 |
Nein, du bekommst keine Lebenspunkte, da der Dunkle Sog sich dafür interessiert, wie viel Schaden tatsächlich zugefügt wurde. Verhinderter Schaden wurde aber niemals zugefügt. Bei einem Geistesverbrauch (Consume Spirit) würdest du die Lebenspunkte bekommen. |
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(6895)
Chrismers
aus Hannover: |
05.06.2009 |
Ist die Anzahl der "abgesaugten" Lebenspunkte stets auf die Widerstandskraft der Kreatur begrenz (wie beim Dunklen Sog (Drain Life) )? Beispiel: Ich habe sieben Sümpfe (Swamp) im Spiel und spiele eine Korruption (Corrupt) auf eine 3/3-Kreatur. Bekomme ich drei oder sieben Lebenspunkte dazu? |
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(3370)
OTTRIDER
aus Herten: |
03.02.2008 |
Kann ich mit Dunkler Sog (Drain Life) auch mehr Schaden schießen, als die Kreatur in der Verteidigung hat, um mehr Leben zu erhalten? |
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Antwort von
Lucas
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04.02.2008 |
Jein. Du kannst zwar beliebig viel für bezahlen, um mehr Schaden zu machen (wichtig beispielsweise, falls Schaden verhindert werden kann), aber Dunkler Sog sagt ausdrücklich, dass du nicht mehr Leben erhalten kannst als die Widerstandskraft (nicht: "Verteidigung") der Kreatur. |
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Antwort von
j.b.
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05.09.2009 |
Ja. Die vom Schwarmhirn erzeugten Kopien erhalten die selben Werte für X, zusätzlich gezahlte Kosten, gewählte Modi usw. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 03.09.10
|  Dunkler Sog (Drain Life) C  Hexerei Spend only black mana on X. Drain Life deals X damage to target creature or player. You gain life equal to the damage dealt, but not more life than the player's life total before Drain Life dealt damage or the creature's toughness. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kraftverlust (Power Sink) UC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . If he or she doesn't, that player taps all lands with mana abilities he or she controls and empties his or her mana pool. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Umkehrschaden (Reverse Damage) R  Spontanzauber The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
|  Geistesverbrauch (Consume Spirit) UC  Hexerei Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to target creature or player and you gain X life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf 
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|  Korruption (Corrupt) UC Hexerei Corrupt deals damage equal to the number of Swamps you control to target creature or player. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schwarmhirn (Hive Mind) R Verzauberung Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for his or her copy. Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vorgeschmack des Paradieses (Taste of Paradise) C Hexerei As an additional cost to cast Taste of Paradise, you may pay  any number of times. You gain 3 life plus an additional 3 life for each additional  you paid. Wert: ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
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