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Fragen und Antworten 
Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
9921 Einträge wurden nach Heer der geplagten Skelette (Drudge Skeletons) durchsucht.
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Antwort von
TimoR
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10.07.2010 |
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Das geht so nicht. Regeneration rettet eine Kreatur nur vor Zerstörung. Eine Kreatur, die geopfert wird, kann nicht regeneriert werden. Siehe "Opfern" im Glossar des Regelbuchs. |
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Antwort von blub: |
11.06.2009 |
Du kannst die Fähigkeit vom Schwarzen Tod nicht einmal mit mehreren Mana spielen. Die Aktivierungskosten betragen , und die Fähigkeit fügt 1 Schadenspunkt zu. Du kannst die Fähigkeit also nur mehrmals hintereinander aktivieren (nicht: auslösen), um dreimal 1 Schaden zuzufügen. Also musst du dein Heer der geplagten Skelette in dem Fall dreimal regenerieren. |
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Antwort von MoritzD: |
20.11.2009 |
Weder noch. Wenn du die Regenerationsfähigkeit aktivierst, wird die Kreatur nicht sofort regeneriert. Vielmehr wird ein Ersatzeffekt erschaffen, der deine Kreatur vor der nächsten Zerstörung in diesem Zug bewahrt. Erst dann wird sie tatsächlich regeneriert und aus dem Kampf entfernt. Im Erstschlag-Kampfschadensegment ist dein Blocker also noch da, und dein Gegner muss ihm mindestens 1 Schaden zuweisen, d. h. die restlichen 8 Schadenspunkte kann er dank Trampelschaden dir zufügen. Dein Blocker wird nun regeneriert und aus dem Kampf entfernt, sodass der 9/9-Angreier im normalen Kampfschadensegment dank Trampelschaden sämtlichen Kampfschaden dir zufügen kann, obwohl er geblockt wurde. Insgesamt kriegst du also 17 Schadenspunkte.
Siehe "Regeneration" und "Trampelschaden" im Glossar des Regelbuchs. |
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Antwort von Cyrano: |
15.08.2009 |
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Du kannst die Fähigkeit wie jede andere aktivierte Fähigkeit so oft aktivieren, wie du willst und die Aktivierungskosten bezahlen kannst. Regeneration rettet die Kreatur nur vor Zerstörung; sie verhindert nicht, dass die Kreatur durch das Opfern auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt wird. Auren und Ausrüstungen bleiben an der Kreatur angelegt, da die Regeneration sie vor Zerstörung bewahrt und so dafür sorgt, dass die Kreatur ununterbrochen im Spiel bleibt. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 03.09.10
|  Heer der geplagten Skelette (Drudge Skeletons) UC Kreatur – Skelett : Regenerate Drudge Skeletons. (The next time this creature would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.)
1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ältester der Donnerbande (Thunder-Thrash Elder) U Kreatur – Viashino Krieger Devour 3 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with three times that many +1/+1 counters on it.) 1/1 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Der Schwarze Tod (Pestilence) UC  Verzauberung At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Pestilence. : Pestilence deals 1 damage to each creature and each player.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Unheilige Stärke (Unholy Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Lehmkrustenriese (Loamdragger Giant) C   Kreatur – Riese Krieger 7/6 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Runen des Allvaters (Runes of the Deus) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has trample. Wert: ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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