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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von blub: |
30.08.2009 |
Die Eigenschafts-definierende Fähigkeit des Zweifellosen gilt in jeder Spielzone und setzt Stärke und Widerstandskraft auch im Exil auf Werte, die von der Anzahl an Klerikern im Spiel abhängt. Der Duplikant übernimmt laufend diese Werte und hat demzufolge auch eine veränderliche Stärke und Widerstandskraft. Da er nun ebenfalls ein Kleriker ist, ist er in deinem Beispiel 6/6.
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(3424)
Michael
aus MG: |
09.02.2008 |
| Ich spiele einen Duplikant (Duplicant) und wähle eine Kreatur für das Einprägen. Kann mein Gegner dies verhindern, indem er diese Kreatur in Reaktion auf die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit mit Kentern (Capsize) o. ä. auf die Hand zurückschickt? "Fizzelt" dann der Duplikant? |
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Antwort von
Mario Haßler
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09.02.2008 |
Ja, das geht. Der Duplikant selbst kann allerdings nicht mehr neutralisiert werden, da er ja bereits ins Spiel gekommen ist. Wenn aber das gewählte Ziel für seine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit bei Verrechnung nicht mehr da ist, wird diese Fähigkeit neutralisiert. Es wird dann einfach keine Karte eingeprägt.
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Antwort von Keiichi: |
17.08.2006 |
Der Duplikant hat dann Stärke/Widerstandskraft von 0/0 und ist ein (toter) Avatar.
Das liegt daran, dass der Duplikant seine Daten direkt von der Karte übernimmt. Die Werte für Stärke/Widerstandskraft von Serras Avatar werden aber durch eine Fähigkeit gesetzt, die nicht mit kopiert wird; also sind sie 0/0.
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Antwort von MatzeRulS: |
16.07.2006 |
Der Duplikant ist dann eine 1/1-Kreatur, da nur die Kreaturenkarte eingeprägt wird.
Sämtliche Veränderungen an einer Kreatur gelten ohnehin nur, solange sie sich im Spiel befindet, und beim Einprägen (engl. imprint) wird sie ja aus dem Spiel entfernt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Duplikant (Duplicant) R Artefaktkreatur – Gestaltwandler Imprint - When Duplicant enters the battlefield, you may exile target nontoken creature. As long as the exiled card is a creature card, Duplicant has that card's power, toughness, and creature types. It's still a Shapeshifter. 2/4 Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vergessenheitsring (Oblivion Ring) C Verzauberung When Oblivion Ring enters the battlefield, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Der Zweifellose (Doubtless One) U Kreatur – Kleriker Avatar Doubtless One's power and toughness are each equal to the number of Clerics on the battlefield. Whenever Doubtless One deals damage, you gain that much life. */* Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kentern (Capsize) C  Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
|  Serras Avatar (Serra Avatar) R   Kreatur – Avatar Serra Avatar's power and toughness are each equal to your life total. When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. */* Wert: ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
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