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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(1593) nik: |
06.11.2006 |
| Ich habe zehn Ratten-Spielsteine im Spiel. Mein Gegner spielt die Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) auf einen davon. Gehen dadurch alle Spielsteine auf die Hand (und werden dabei aus dem Spiel entfernt)? Auf Widerhallende Wahrheit heißt es "Bringe eine bleibende Karte...", aber trifft das auf Spielsteine überhaupt zu? |
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Antwort von Sith: |
06.11.2006 |
Kreaturenspielsteine (engl. token) zählen als "bleibende Karten", also können sie von der Widerhallenden Wahrheit betroffen sein. Vergleiche Frage (1477) samt Antwort.
Wenn ein Kreaturenspielstein beim Erzeugen keinen Namen bekommen hat (und das ist meistens so), dann ist sein Name gleich dem Kreaturentyp. Die Ratten-Spielsteine gelten demzufolge als Kreatur vom Typ "Ratte" und mit dem Namen "Ratte". Daher gehen alle zehn Spielsteine auf die Hand zurück und verschwinden somit.
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Antwort von Maddin: |
10.07.2008 |
Letzteres. Steht doch auf der Widerhallenden Wahrheit drauf: Der Effekt bezieht sich nur auf bleibende Karten mit dem gleichen Namen und nicht auf den Kartentyp oder Kreaturentyp.
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(3059)
Patte
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04.12.2007 |
| Ich spiele eine Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) auf eine gemorphte Kreatur meines Gegners. Gehen dann alle verdeckten Kreaturen zurück auf seine Hand, weil ja alle "keinen Namen" haben? Oder nur die, die ich als Ziel gewählt habe? Oder gar keine? |
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Antwort von Christian Müller: |
04.12.2007 |
Du bringst nur die Morph-Kreatur auf die Hand zurück, die du als Ziel für die Widerhallende Wahrheit gewählt hast. Da sie keinen Namen hat, gibt es keine Kreatur mit gleichem Namen.
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Antwort von BBCoach: |
02.12.2006 |
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Das Deklarieren der Angreifer geht nicht auf den Stapel. Es ist die erste Aktion im Angreifer-deklarieren-Segment. Um eine Kreatur vom Angreifen abzuhalten, muss der Gegner sie also davor tappen. Für ausführliche Antworten siehe zum Beispiel Fragen (36), (1209), (293) oder (1356).
Bei der Widerhallenden Wahrheit kommt es ebenfalls darauf an, wann sie gespielt wird. Solange die Kreatur noch vor dem Kampfschaden-Segment aus dem Kampf entfernt wird, teilt sie auch keinen Kampfschaden aus. Liegt ihr Kampfschaden aber erst einmal auf dem Stapel, ist es egal, was mit ihr passiert. Mit den Suchbegriffen Kampfschaden Stapel findest du weitere Informationen zu dem Thema in den Fragen und Antworten.
Bitte benutze für unterschiedliche Fragen die Frage-stellen-Funktion einzeln. Danke. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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24.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antwort.
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Antwort von Master Blaster of Desaster: |
04.01.2010 |
Ja.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Baumwipfelkämpfer (Treetop Rangers) C Kreatur – Elf Treetop Rangers can't be blocked except by creatures with flying. 2/2 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Eiskalter Manipulator (Icy Manipulator) U Artefakt , : Tap target artifact, creature, or land.
Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion) RU Verzauberung Whenever a permanent is returned to a player's hand, that player discards a card. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
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