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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2368) Geldbarth aus Fürstenwalde:   17.07.2007
Ich spiele einen Schock (Shock) auf Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails), woraufhin sein Beherrscher ihm Schutz gibt. Wird der Schock dann auf den Friedhof gelegt, oder kann ich mir ein neues Ziel aussuchen? Oder bekomme ich den Schock zurück auf meine Hand? Und was passiert mit meinem Mana?
Antwort von Geth : 17.07.2007
Dein Schock wird bei Verrechnung neutralisiert, weil er kein gültiges Ziel mehr hat, und wird auf den Friedhof gelegt.

Im Detail läuft das so ab: Du spielst deinen Schock auf die gegnerische Kreatur (damit hast du das Mana bereits verbraucht und das Ziel ist festgelegt), er wandert auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Dein Gegner benutzt die aktivierten Fähigkeiten von Acht-Schwänze-und-ein-halber, um deinen Spruch weiß zu machen und der Kreatur Schutz vor Weiß zu geben. Auch diese Fähigkeiten wandern auf den Stapel. Sie liegen weiter oben und werden somit zuerst verrechnet: Acht-Schwänze-und-ein-halber erhält Schutz vor Weiß, dein Spruch wird weiß. Wenn nun der Schock verrechnet werden soll, wird festgestellt, dass das Ziel nicht mehr gültig ist, da es nun Schutz vor dem weißen Spruch hat. Der Schock hatte nur dieses eine Ziel, damit sind also alle seine Ziele ungültig geworden, und er wird neutralisiert.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(994) Geth:   13.02.2006
Zu Frage (973): Kann ich beispielsweise mit Schnellwechsel (Quickchange) die Farbe des Tintenspur-Nephilims (Ink-Treader Nephilim) ändern, ihn dann mit Beschlagnahme der Seele (Seize the Soul) zielen und schließlich mit Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) weiß machen, sodass alle nicht-schwarzen/-weißen Kreaturen zerstört werden und ich ebensoviele 1/1-Flieger kriege? Das müsste doch gehen, da er nun gezielt wurde von einem Spontanzauber, dessen Ziel lediglich später ungültig wurde, oder?

Und geht das auch, wenn ich auf den Tintenspur-Nephilim ziele (nicht-schwarz/-weiß) und dann mit Beschlagnahme der Seele darauf reagiere?
Antwort von Mario Haßler : 14.02.2006
Die erste Variante geht, die zweite nicht. Spielen wir es Schritt für Schritt durch:

1. Du spielst Schnellwechsel auf Tintenspur-Nephilim und kopierst wegen seiner Fähigkeit diesen Spruch für jede andere Kreatur im Spiel. Damit du Schritt 2 ausführen kannst, musst du das zunächst verrechnen und machst beispielsweise alle Kreaturen blau (und du ziehst einige Karten).

2. Du spielst Beschlagnahme der Seele auf Tintenspur-Nephilim und kopierst wegen seiner Fähigkeit diesen Spruch für jede andere Kreatur im Spiel.

3. In Reaktion darauf machst du den Tintenspur-Nephilim mit Acht-Schwänze-und-ein-halber weiß und lässt das verrechnen.

4. Nun kommt das große Zerstören durch Schritt 3, wobei festgestellt wird, dass Tintenspur-Nephilim kein gültiges Ziel mehr ist. Der Spruch auf ihn wird also neutralisiert, aber alle anderen Kopien sind bereits verrechnet worden.

Ergebnis: Ein vorübergehend weißer Tintenspur-Nephilim hat überlebt, alle anderen Kreaturen sind tot, und du hast so viele 1/1-Flieger erhalten und viele Karten gezogen.

In der zweiten Variante versuchst du, Schritt 2 zu machen, bevor Schritt 1 verrechnet wurde. Dann ist der Tintenspur-Nephilim aber noch weiß und schwarz, also kannst du Beschlagnahme der Seele nicht auf ihn spielen.

Anmerkungen:

Die für Schnellwechsel gewünschte Farbe bestimmst du erst bei Verrechnung, also kannst du für jede Kopie dieses Spruchs eine andere Farbe wählen. Damit könntest du alle anderen Kreaturen, die du kontrollierst, beispielsweise weiß machen, um sie vor Beschlagnahme der Seele zu schützen. Allerdings erhältst du dann natürlich entsprechend weniger 1/1-Flieger.

Wenn in Schritt 2 die Zerstörungskopien auf den Stapel gelegt werden, liegen sie oberhalb von dem Zerstörungsspruch auf den Tintenspur-Nephilim. Du kannst also jetzt schon alle Kopien verrechnen lassen und die Fähigkeit von Acht-Schwänze-und-ein-halber erst spielen, wenn als nächstes der Zerstörungsspruch auf Tintenspur-Nephilim zur Verrechnung ansteht.

(766) Christian Müller aus Du:   17.11.2005
Ich habe Frommer Kitsune (Pious Kitsune) und Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) im Spiel. Bekomme ich jede Runde zu Beginn meines Versorgungssegments Lebenspunkte in Höhe der Marken oder nur einmal, wenn Acht-Schwänze-und-ein-halber ins Spiel kommt?

Kurz: Gehört der Satz "Dann erhältst du, falls eine Kreatur namens Acht-Schwänze-und-ein-halber im Spiel ist, 1 Lebenspunkt für jede Verehrungsmarke auf dem Frommen Kitsune dazu." zur ausgelösten Fähigkeit?
Antwort von Mario Haßler : 18.11.2005
Der Satz "Dann erhältst du..." gehört zur ausgelösten Fähigkeit (sonst würde er in einem neuen Absatz stehen). Du erhältst also jede Runde Lebenspunkte in Höhe der Anzahl an Verehrungsmarken auf Frommer Kitsune dazu, wenn Acht-Schwänze-und-ein-halber im Spiel ist (egal unter wessen Kontrolle).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(8092) Kuma:   19.11.2009
Kann man mit Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) auch einen Planeswalker vor Schaden schützen?
Antwort von bmn: 19.11.2009
Ja, auch Planeswalker sind bleibende Karten, die mit Acht-Schwänze-und-ein-halber Schutz vor Weiß erhalten können.

(8087) Kuma:   18.11.2009
Mein Gegner aktiviert die Fähigkeit seines Geisterlicht-Plünderers (Ghost-Lit Raider), um einer Kreatur von mir Schaden zuzufügen. In Reaktion darauf mache ich den Geisterlicht-Plünderer mit meinem Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) weiß. Wird dadurch auch die Fähigkeit weiß (obwohl sie mit rotem Mana bezahlt wurde), sodass ich die Zielkreatur durch Schutz vor Weiß vor Schaden bewahren kann?
Antwort von Phooka: 18.11.2009
Die Fähigkeit hat keine Farbe, und auch die Aktivierungskosten spielen keine Rolle. Entscheidend ist, ob die "Quelle" der Fähigkeit oder des Schadens weiß ist. Dies wird bei Verrechnung nochmals überprüft, und da der Geisterlicht-Plünderer zu diesem Zeitpunkt weiß ist, kann die Zielkreatur in der Tat durch Schutz vor Weiß geschützt werden.

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