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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(2302) Bingo Ingo aus Ratekau:   28.06.2007
Ich tappe meinen Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) sowie den benötigten Wald, um eine Kreatur aus meiner Hand zu spielen. Mein Gegner erkennt mein Vorhaben und benutzt daraufhin seinen Minister für Hindernisse (Minister of Impediments), um meinen Elfischer Pfeifer zu tappen und ihn somit unbenutzbar zu machen. Darf er das so durchführen? Und: Kriege ich Manabrand?
Antwort von Weiß: 28.06.2007
Nein, so geht das nicht. Schau dir Frage (690) samt Antwort an, da gibt es ein ähnliches Beispiel.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 28.06.2007
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Ich empfehle außerdem die Lektüre von mindestens "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch, hier insbesondere der Abschnitt "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?".

Der Vollständigkeit halber, da hier noch einiges im Argen ist:

Mit dem Elfischen Pfeifer "spielst" du keine Kreatur, sondern bringst sie ins Spiel (das ist ein Unterschied).

Dein Gegner muss dein "Vorhaben" nicht "erkennen", du kündigst ja an, dass du die Fähigkeit spielen willst; und das darfst du ungestört tun (spielen und damit auf den Stapel legen), da du ja Vorrang hast.

Du erleidest keinen Manabrand, da du das Mana ja für die Fähigkeit des Elfischen Pfeifers ausgegeben hast. Ohnehin wird erst am Ende einer Phase geprüft, ob sich noch unverbrauchtes Mana im Manavorrat befindet.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 10.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Regeln gibt es keinen Manabrand mehr. Ungenutztes Mana wird am Ende jeder Phase und nun auch am Ende jedes Segments aus dem Manavorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass dieser dadurch Lebenspunkte verliert.

Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antworten.

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(7625) jonathan :   13.09.2009
Ich greife meinen Gegner mit zwei Kreaturen an. Kann er mit seinem Elfischen Pfeifer (Elvish Piper) eine davon blocken und gleichzeitig eine Kreatur ins Spiel bringen, mit der er die andere blockt?
Antwort von Thomas : 13.09.2009
Nein. Während die Blocker deklariert werden, erhält kein Spieler Priorität, also kann er nicht "gleichzeitig" die Fähigkeit des Elfischen Pfeifers aktivieren. Er kann mit dem Elfischen Pfeifer blocken und anschließend mit dessen Fähigkeit eine Kreatur ins Spiel bringen. Allerdings kann er diese Kreatur nicht mehr als Blocker bestimmen, da Blocker nur zu Beginn des Blocker-deklarieren-Segments deklariert werden. Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

(5021) ThomasG:   23.09.2008
Ich möchte mit meinem Elfischen Pfeifer (Elvish Piper) eine Kreatur ausspielen. Mein Gegner möchte dies verhindern, indem er ihn mit seinem Eiskalten Manipulator (Icy Manipulator) tappt. Daraufhin tappe ich seinen Eiskalten Manipulator mit meinem. Gehen alle diese Effekte auf den Stapel und werden der Reihe nach ausgeführt, oder kann ich, wenn der Effekt vom gegnerischen Eiskalten Manipulator wirksam wird, keine Kreatur mehr legen?
Antwort von Mario Haßler : 23.09.2008
Kurz: Man kann mit dem Eiskalten Manipulator nicht verhindern, dass ein Spieler eine {tap}-Fähigkeit seiner bleibenden Karte spielt. Siehe Frage (1126) samt Antwort für ein ausführliches Beispiel.

In deinem Fall: Wenn du Priorität hast, kannst du die Fähigkeit des Elfischen Pfeifers spielen, indem du die Aktivierungskosten bezahlst. Das ist der Teil vor dem Doppelpunkt ":", also "{g}, {tap}". Die Fähigkeit geht auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Wenn du anschließend die Priorität an deinen Gegner abgibst, kann er zwar die Fähigkeit seines Eiskalten Manipulators spielen, aber dein Elfischer Pfeifer ist ja bereits getappt. Und seine Fähigkeit würde auch dann verrechnet, wenn er nun zerstört würde.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

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(2352) Sebastian:   12.07.2007
Ich spiele Titanias Priesterin (Priest of Titania) und rüste sie mit den Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) aus, um für Tappen weitere 4 Mana (Anzahl der Elfen im Spiel) zu erzeugen. Damit spiele ich den Elfischen Pfeifer (Elvish Piper). Kann ich jetzt die Beinschienen des Blitzes an den Elfischen Pfeifer legen, um mit seiner Fähigkeit eine Kreatur von der Hand ins Spiel zu bringen?
Antwort von René Bräuer : 12.07.2007
Ja (sofern du auch noch das {g} für die aktivierte Fähigkeit des Elfischen Pfeifers bezahlen kannst, versteht sich).

Du kannst die Ausrüsten-Fähigkeit (engl. equip) immer spielen, wenn du auch eine Hexerei spielen könntest, auch mehrmals pro Zug. Dabei kannst du nicht nur "freie" Ausrüstungen erstmalig an Kreaturen anlegen, sondern auch Ausrüstungen von einer Kreatur an eine andere weitergeben.

(706) Chris:   25.10.2005
Ich habe einen Chor des Konklave (Chorus of the Conclave) und einen Elfischen Pfeifer (Elvish Piper) im Spiel. Kann ich eine Kreatur mit der Fähigkeit des Elfischen Pfeifers ins Spiel bringen und zusätzlich für die Fähigkeit vom Chor des Konklave {X} bezahlen?
Antwort von Mishra: 26.10.2005
Nein das geht nicht. Der Chor des Konklave erlaubt dir, zusätzlich Mana auszugeben, wenn du einen Kreaturenzauber spielst. Mit dem Elfischen Pfeifer bringst du jedoch eine Kreatur über eine aktivierte Fähigkeit ins Spiel, ohne den Kreaturenzauber zu spielen.

Anders wäre es, wenn auf dem Chor des Konklave etwa Folgendes stehen würde: "Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt..."

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