Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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14.03.2008 |
Ja. Die Karte wird auch nicht "sofort" aus dem Friedhof entfernt; beide Verzauberungen haben ausgelöste Fähigkeiten, und beide Fähigkeiten werden durch das Ereignis ausgelöst. Du kannst sie nun in beliebiger Reihenfolge auf den Stapel legen, und bei Verrechnung entfernst du die Karte aus dem Friedhof bzw. opferst das Energiefeld. Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
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(2309) ***Ingo*** aus Rodgau: |
29.06.2007 |
| Mein Gegner hat ein Energiefeld (Energy Field) im Spiel. Wird dadurch nur Schaden verhindert, den ich meinem Gegner z. B. durch ungeblockte Kreaturen oder Direktschaden zufüge, oder auch Schaden, der seinen Kreaturen zugefügt wird? Der direkte Verlust von Lebenspunkten wird dadurch aber nicht verhindert, oder? |
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Antwort von René Bräuer: |
29.06.2007 |
Das Energiefeld verhindert lediglich den Schaden, der seinem Beherrscher zugefügt wird (außer solchen, den er sich selbst zufügt). Seine Kreaturen sind dadurch nicht geschützt, denn es heißt ausdrücklich "dir", nicht aber "Kreaturen, die du kontrollierst".
Wenn Schaden verhindert wird, führt dieser auch nicht zum Verlust von Lebenspunkten. Wenn ein Spieler aber auf direkte Weise Lebenspunkte verliert (wie etwa "ein Spieler deiner Wahl verliert X Lebenspunkte"), dann kann das Energiefeld das auch nicht verhindern.
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(7331)
Sash
aus Ruhrpott: |
07.08.2009 |
| Das Energiefeld (Energy Field) verhindert allen Schaden, der mir aus Quellen, die ich nicht kontrolliere, zugefügt würde. Wie ist das zu verstehen? Wenn ich beispielsweise ein blau-schwarzes Deck spiele, wird dann aller Schaden verhindert, der nicht von blauen oder schwarzen Quellen stammt? |
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Antwort von Lotus: |
07.08.2009 |
Nein. Das Energiefeld steht in keinerlei Zusammenhang mit irgendwelchen Farben.
Jeder Schaden, der dir zugefügt würde, hat eine Quelle, z. B. die Kreatur, die dich angreift und die du nicht blockst, oder der Zauberspruch, der dir Schaden zufügen will. Siehe "Quelle" im Glossar des Regelbuchs. Der Schaden auf dich wird verhindert, wenn ein anderer Spieler diese Quelle kontrolliert. Der Schaden wird nicht verhindert, wenn du der Beherrscher der Quelle bist (z. B. weil du einen Aschenregen (Rain of Embers) gewirkt hast).
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(4428)
Björn Moritz
aus 51588 Nümbrecht: |
29.06.2008 |
| Wir spielen ein Teamspiel (3 gegen 3), und ich habe das Energiefeld (Energy Field) im Spiel. Ein Gegner greift unser Team mit einer sehr großen Kreatur an. Kann ich nun den gesamten Schaden auf mich gehen lassen (der ja somit verhindert würde), oder müssen wir rechnerisch 2/3 des Schadens durchgehen lassen? Das Wort "du" im Energiefeld bezieht sich ja nur auf mich und nicht auf das gesamte Team. |
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Antwort von Keiichi: |
29.06.2008 |
Das kommt auf die Multiplayer-Variante an, die ihr spielt. Es gibt normalerweise nur die folgenden beiden Fälle:
In jedem Team hat jeder Spieler seine eigenen Lebenspunkte, dann muss bei Angriff explizit erklärt werden, welche Kreatur welchen Spieler des Teams angreift (siehe Regel 602.3 im Ausführlichen Regelwerk). Die Multiplayer-Regeln können Möglichkeiten schaffen, dass auch andere Teammitglieder blocken können, aber der Kampfschaden, der durchkommt, wird dem Spieler zugefügt, der angegriffen wird.
Oder jedes Team teilt sich die Lebenspunkte, dann greift eine Kreatur zwar nur das Team als Ganzes und nicht einzelne Spieler daraus an, aber bei der Zuweisung von Kampfschaden bestimmt das angreifende Team, welche ungeblockte/trampelnde Kreatur welchem Spieler Kampfschaden zufügen soll (siehe Regel 606.7d im Ausführlichen Regelwerk).
In beiden Fällen tritt dein beschriebenes Problem gar nicht erst auf. Wenn euer Teamspiel vom Üblichen abweicht, müsst ihr euch in dem Fall eine Hausregel dafür einfallen lassen.
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(2731) Andi aus München: |
07.10.2007 |
Ich habe (z. B. mit Dominieren (Dominate)) eine Kreatur vom Gegner dauerhaft übernommen. In wessen Friedhof geht die Kreatur, wenn sie stirbt, in meinen oder in den des Gegners? Wie schaut es aus mit dem Energiefeld (Energy Field) oder Effekten, mit denen ich sie aus meinem Friedhof zurück holen könnte?
Dann noch eine Frage: Kann ich mit dem Phyrexianischen Verseucher (Phyrexian Defiler) blocken und ihn dann noch nachträglich opfern, um einer Kreatur −3/−3 zu geben? Wie ich hier schon gelesen habe, dürfte das nachträgliche Tappen ja kein Problem sein (vergleiche Mutter der Runen (Mother of Runes) und Blocken), aber geht das auch mit dem Opfern, weil die Kreatur dann ja praktisch den Kampf verlässt? Geht das auch, wenn die Kreatur totgeblockt werden würde? |
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Antwort von
René Bräuer
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07.10.2007 |
Zunächst: Bitte benutze für unterschiedliche Fragen das Frage-stellen-Formular einzeln. Bitte benutze zuerst die Suche, bevor du neue Fragen stellst. Danke.
Zur ersten Frage: Gib z. B. übernehm Friedhof oder übernimm Friedhof oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" ein und entdecke viele Fragen mit Antworten zu dem Thema.
Zur zweiten Frage: Gib z. B. block opfer oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" ein und entdecke viele Fragen mit Antworten zu dem Thema.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Energiefeld (Energy Field) R Verzauberung Prevent all damage that would be dealt to you by sources you don't control. When a card is put into your graveyard from anywhere, sacrifice Energy Field. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Weltenleere (Planar Void) U Verzauberung Whenever another card is put into a graveyard from anywhere, exile that card. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Aschenregen (Rain of Embers) C Hexerei Rain of Embers deals 1 damage to each creature and each player. Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Dominieren (Dominate) U   Spontanzauber Gain control of target creature with converted mana cost X or less. (This effect lasts indefinitely.) Wert: ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Phyrexianischer Verseucher (Phyrexian Defiler) U  Kreatur – Überträger , Sacrifice Phyrexian Defiler: Target creature gets -3/-3 until end of turn.
3/3 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mutter der Runen (Mother of Runes) U Kreatur – Mensch Kleriker : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
1/1 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
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