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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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11.04.2007 |
Nein das geht nicht. Wenn du einen gezielten Spruch spielst (erkennbar an dem Text "...deiner Wahl" oder englisch "target..."), musst du das Ziel oder die Ziele bestimmen, bevor du die Kosten bezahlst. Der Spruch Maske des Täuschers kann also nicht die Ewige Zeugin zum Ziel haben, da sie sich in dem Moment nicht im Spiel befindet. Vergleiche Frage (2001) samt Antwort.
Wenn der Reißzahn-Sceada aus dem Spiel auf den Friedhof gelegt wird und dadurch eine Ewige Zeugin wieder ins Spiel kommt, kann diese den Reißzahn-Sceada wieder aus dem Friedhof holen, da er sich bereits im Friedhof befindet und damit ein gültiges Ziel für die ausgelöste Fähigkeit darstellt.
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Antwort von manu: |
08.09.2006 |
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Ja. Wenn die Ewige Zeugin ins Spiel kommt, gehen zunächst alle dadurch ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel (und wie immer, wenn ein Effekt auf den Stapel gelegt wurde, ist es ab dann unerheblich, was mit der Quelle – in diesem Fall also der Ewigen Zeugin – passiert). Bevor die Spieler die Möglichkeit erhalten, Sprüche und Fähigkeiten zu spielen, wird der aktuelle Spielzustand überprüft. Dabei wird festgestellt, dass die Ewige Zeugin eine Widerstandskraft von 0 hat, also wird sie auf den Friedhof gelegt. Danach können die Spieler etwas spielen, schließlich wird die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit der mittlerweile nicht mehr anwesenden Ewigen Zeugin verrechnet. |
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Ergänzende Antwort von René Bräuer: |
08.09.2006 |
Dazu kommt noch Folgendes: Karten wie eine Verzauberung, die allen Kreaturen –1/–1 gibt, oder Zerstörungssprüche wie Verfaulen lassen (Putrefy) wirken nur auf Kreaturen. Dafür muss die betreffende Karte zunächst einmal eine Kreatur sein (und sich definitionsgemäß bereits im Spiel befinden). Also kommt die Kreatur erst ins Spiel, bevor andere Karten einen Effekt auf sie haben, und eine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit befindet sich dann bereits auf dem Stapel.
Es gibt aber auch Möglichkeiten, die ausgelöste Fähigkeit zu verhindern: indem man entweder den Kreaturenspruch neutralisiert und so verhindert, dass die Kreatur überhaupt ins Spiel kommt, oder indem man die ausgelöste Fähigkeit selbst neutralisiert (z. B. mit Abwürgen (Stifle)).
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Antwort von
Mario Haßler
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28.08.2009 |
Ja. Die Fähigkeit der Ewigen Zeugin wird zwar ausgelöst, während Zähne und Krallen verrechnet wird (und sich damit noch auf dem Stapel und nicht im Friedhof befindet), aber sie kann erst auf den Stapel, nachdem der aktuelle Spruch vollständig verrechnet wurde. Als letzter Teil dieses Vorgangs wird die Hexereikarte in den Friedhof gelegt. Nun geht die ausgelöste Fähigkeit der Ewigen Zeugin auf den Stapel, und du wählst ihr Ziel. Zähne und Krallen ist nun im Friedhof und kann als Ziel gewählt werden.
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Antwort von Michael Künzli: |
04.03.2008 |
Ja. Die Fähigkeit der Ewigen Zeugin wird ausgelöst, sobald sie ins Spiel kommt. Da dies während der Verrechnung der Hexerei passiert, kann sie in diesem Moment noch nicht auf den Stapel. Das passiert erst, wenn die Lebenden Toten vollständig verrechnet wurden. Zu diesem Zeitpunkt ist die Hexereikarte bereits im Friedhof und kann als Ziel gewählt werden.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Ewige Zeugin (Eternal Witness) U  Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters the battlefield, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Reißzahn-Sceada (Wormfang Drake) C Kreatur – Nachtmahr Sceada Flying When Wormfang Drake enters the battlefield, sacrifice it unless you exile a creature you control other than Wormfang Drake. When Wormfang Drake leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. 3/4 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Maske des Täuschers (Mask of the Mimic) U Spontanzauber As an additional cost to cast Mask of the Mimic, sacrifice a creature. Search your library for a card with the same name as target nontoken creature and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verfaulen lassen (Putrefy) U  Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Abwürgen (Stifle) R Spontanzauber Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zähne und Krallen (Tooth and Nail) R  Hexerei Choose one - Search your library for up to two creature cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library; or put up to two creature cards from your hand onto the battlefield. Entwine (Choose both if you pay the entwine cost.) Wert: ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Reya Morgenbringer (Reya Dawnbringer) R   Legendäre Kreatur – Engel Flying At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield. 4/6 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Lebende Tote (Living Death) R  Hexerei Each player exiles all creature cards from his or her graveyard, then sacrifices all creatures he or she controls, then puts all cards he or she exiled this way onto the battlefield. Wert: ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
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