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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

9961 Einträge wurden nach Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) durchsucht.

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(7886) SpaleX :   22.10.2009
Ich habe eine Ebene (Plains) in meine Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) eingeprägt, sodass ich doppelt so viel weißes Mana bekomme. Nun spiele ich einen Zauberspruch, der {4}{w} kostet. Dadurch erhalte ich ja eigentlich 5 Mana in den Manavorrat. Zählt dieses Mana dann doppelt? Bekomme ich für das übrige Mana Manabrand?
Antwort von smooth: 22.10.2009
Es funktioniert anders herum: Wenn du einen Spruch wirken willst, der {4}{w} kostet, benötigst du entsprechend viel Mana. Dank der Außerweltlichen Linse genügt es, drei Ebenen zu tappen, um sechs weiße Mana zu erhalten. Nachdem du den Spruch damit bezahlt hast, hast du immer noch ein weißes Mana übrig. Das kannst du noch für etwas anderes ausgeben, oder es verfällt am Ende des aktuellen Segments bzw. der aktuellen Phase.

Manabrand gibt es nicht mehr, siehe "Manabrand" im Glossar des Regelbuchs.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(7226) AndyD :   22.07.2009
Spieler A hat mit dem Wille des Aquitekten (Aquitect's Will) eine Flutmarke auf einen Sumpf (Swamp) von Spieler B gelegt. In seinem Zug bringt Spieler B eine Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) ins Spiel und prägt den Sumpf (Swamp) mit der Flutmarke ein. Kann nun jeder Sumpf im Spiel abgesehen von {s}{s} auch {b}{b} produzieren?
Antwort von Cyrano: 22.07.2009
Nein. Der Sumpf im Spiel hat keine Flutmarke, also kann er kein {b} produzieren, was die Außerweltliche Linse verdoppeln könnte.

Abgesehen davon gehen alle Marken, die auf einer bleibenden Karte liegen, verloren, sobald sie das Spiel verlässt. Vergleiche Fragen (3714), (4534) oder (5845) samt Antworten.

(7605) Kris :   10.09.2009
Ich habe Miraris Nachwirkungen (Mirari's Wake) im Spiel, wodurch Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All) {2} Mana produziert. Kann ich dieses Mana für zwei verschiedene Sprüche ausgeben, sodass beide nicht neutralisiert werden können?
Antwort von Phooka: 10.09.2009
Nein. Das zusätzliche {1} stammt von Miraris Nachwirkungen und nicht von Boseiju, ein Dach für alle. Dabei wird lediglich ein Mana des gleichen Typs produziert (hier: farblos); mit diesem Mana sind keine weiteren Effekte verknüpft.

Ähnlich verhält es sich im Zusammenspiel von Miraris Nachwirkungen mit Die Halle des Banditenfürsten (Hall of the Bandit Lord), Mishra's Workshop, Säule der Paruns (Pillar of the Paruns), Untaidake, der Wolkenhirte (Untaidake, the Cloud Keeper), Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) oder Urtümliches Jenseits (Primal Beyond).

Weitere Karten, die dem Manavorrat Mana eines Typs hinzufügen, sind z. B. Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens), Herzschlag des Frühlings (Heartbeat of Spring), Manasegen (Mana Flare), Übermäßigkeit (Overabundance) oder Sasayas Substanz (Sasaya's Essence).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(736) Azazel:   04.11.2005
Was macht die Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) eigentlich genau? Gibt sie doppeltes Mana für das eingeprägte Land? Oder kann ich ein Land für ein Mana einer beliebigen Farbe tappen? Ich werde aus dem Text nicht so ganz schlau.
Antwort von Mario Haßler : 05.11.2005
Der entscheidende Text lautet: "Immer wenn ein Land mit demselben Namen wie die eingeprägte Karte für Mana getappt wird, erhöht sein Beherrscher seinen Manavorrat um ein Mana eines beliebigen Typs, den dieses Land produziert hat." Wenn du also beispielsweise eine Insel (Island) eingeprägt hast, erzeugen danach alle Inseln im Spiel {b}{b} statt {b}. Wenn du Untaidake, der Wolkenhirte (Untaidake, the Cloud Keeper) eingeprägt hast, erzeugen diese Länder {3} statt {2}, wobei dieses Mana nur verwendet werden darf, um legendäre Sprüche zu spielen.

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