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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von MoritzD: |
09.02.2010 |
Der Reihe nach: Du "willst" den Feuerball nicht wirken, sondern du wirkst ihn. Dadurch wird die Fähigkeit vom Aufstieg des Feuerkundlers ausgelöst und geht oben auf den Stapel. Wenn du nichts weiter spielen willst, gibst du die Priorität an deinen Gegner ab. Der kann den Original-Feuerball nun neutralisieren. Das ändert nichts daran, dass du eine Feuerball-Kopie (mit der gleichen Anzahl an Zielen und dem gleichen Wert für X) erhältst, wenn die ausgelöste Fähigkeit vom Aufstieg des Feuerkundlers verrechnet wird. Die Kopie könnte dein Gegner mit einem weiteren Spruch neutralisieren. (Oder er wartet, bis Original-Feuerball und Kopie auf dem Stapel liegen und neutralisiert beide gleichzeitig, z. B. mit Doppelte Verneinung (Double Negative).)
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(8217) D-Basti: |
12.12.2009 |
Wie verhält es sich mit einem kopierten Feuerball (Fireball), wenn für das Original mehrere Ziele bestimmt wurden? Beispiel: Ich wirke einen Feuerball mit X=3 und wähle drei Ziele, bezahle also insgesamt  und würde somit den drei Zielen je einen Schadenspunkt zufügen. Für eine Kopie (die z. B. durch den Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) erzeugt wird) werden alle Werte für X übernommen, und meistens darf man die Ziele ändern (wie im genannten Fall). Darf ich für die Kopie z. B. nur zwei Ziele nehmen und denen dann je 2 Schadenspunkte zufügen, oder geht das nicht, weil die Anzahl der Ziele mitkopiert wird? |
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Antwort von
Mario Haßler
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14.12.2009 |
Es geht nicht, und zwar aus zwei Gründen. Zunächst führst du korrekt an, dass der Wert für X mitkopiert wird; in deiner Schlussfolgerung (zwei Zielen je zwei Schaden zufügen) übernimmst du jedoch das vermeintlich gezahlte . Das ist nicht das gleiche. Wenn du die Zahl der Ziele ändern dürftest, dann würden wegen X=3 die drei Schadenspunkte gleichmäßig und abgerundet unter ihnen verteilt.*
Allerdings handelt es sich bei den gezahlten  nur zum Teil um die Manakosten des Spruchs. Tatsächlich bestehen die zu zahlenden Kosten aus den Manakosten  (wegen X=3) und den zusätzlichen Kosten (für zwei zusätzliche Ziele). Die Kopie eines Zauberspruchs übernimmt nicht nur den für X bestimmten Wert, sondern auch weitere Entscheidungen, die beim Wirken getroffen wurden, sowie etwaige Zusatzkosten, die bezahlt wurden; siehe Regel 706.9 im Ausführlichen Regelwerk. Insofern ist auch die Feuerball-Kopie ein Spruch mit drei Zielen.
* So wird übrigens auch verfahren, wenn bis Verrechnung des Feuerballs einige (aber nicht alle) der Ziele illegal geworden sind: Die X Schadenspunkte werden gleichmäßig und abgerundet unter ihnen verteilt.
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Antwort von Keiichi: |
08.07.2008 |
Die Fähigkeit von Kaervek dem Gnadenlosen wird ausgelöst, sobald der Gegner einen Spruch spielt. Sie geht daher direkt über dem Spruch auf den Stapel und wird vor ihm verrechnet.
In deinem ersten Beispiel fügt dir Kaervek 3 Schaden zu (umgewandelte Manakosten von Fleisch zerreißen), anschließend wird er zerstört.
In deinem zweiten Beispiel liegt der Feuerball unten auf dem Stapel, darüber die ausgelöste Fähigkeit von Kaervek, die dir 5 Schaden zufügen will, und ganz oben der Neutralisierungszauber. Letzterer wird zuerst verrechnet und dabei der Feuerball vom Stapel entfernt. Anschließend fügt dir Kaervek 5 Schaden zu.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch. |
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Ergänzende Antwort von Daniel: |
08.07.2008 |
Anmerkung: Die Schadenspunkte, die von Kaervek dem Gnadenlosen ausgeteilt werden, können irgendeinem Spieler oder irgendeiner Kreatur nach Wahl zugefügt werden. Es muss also nicht unbedingt der Gegner den Schaden erhalten, der den Spruch gespielt hat, er könnte beispielsweise auch eine Kreatur zerstören.
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Antwort von Rocket Chief: |
02.06.2008 |
Wenn du die Einäscherung auf Sachi, Tochter von Seshiro spielen willst, musst du zunächst warten, bis der Spruch verrechnet wird und die Kreatur ins Spiel kommt. Danach erhält zunächst dein Gegner wieder Priorität und könnte den beschriebenen Spielzug durchführen. Die Manafähigkeiten benutzen nicht den Stapel, er erhält das jeweilige Mana sofort und kann auch den Feuerball spielen, bevor er dich das erste Mal wieder dran kommen lässt.
Aber selbst wenn er nach Sachi dir die Gelegenheit gibt, deine Einäscherung zu spielen, so wandert dein Spontanzauber ja auch erst einmal auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Dein Gegner hat also genug Zeit, das Mana auf die beschriebene Weise in seinen Manavorrat zu legen, bevor Sachi zerstört wird. Den Feuerball kann er danach mit dem Mana aus dem Manavorrat spielen.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
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(8248) Alex09: |
18.12.2009 |
Zwei Fragen zu Wiedergewinnen (Recoup):
1. Ich möchte damit einen Spruch mit X in den Kosten vom Friedhof wirken (z. B. einen Feuerball (Fireball)). Muss ich den mit dem gleichen Mana wirken wie beim ersten Mal?
2. Kann ich auch Verzauberungen wieder ins Spiel bringen? Verzauberungen sind ja auch Zaubersprüche. Doch könnte ich diese dann nicht ganz aus dem Spiel entfernen, da sie ja wieder im Spiel sind. |
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Antwort von sklay: |
18.12.2009 |
Zu 1.: Du bestimmst einen neuen Wert für X. (Dein Feuerball im Friedhof "weiß" nicht, mit welchem Wert für X er vorher mal gewirkt wurde. Er "weiß" nicht mal, ob er überhaupt gewirkt wurde – vielleicht wurde er auch abgeworfen.)
Zu 2.: Wiedergewinnen kann nur Hexereikarten als Ziel haben. Verzauberungskarten sind kein gültiges Ziel.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Feuerball (Fireball) UC Hexerei Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of target creatures and/or players. Fireball costs more to cast for each target beyond the first. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) R Verzauberung Whenever you cast an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put a quest counter on Pyromancer Ascension. Whenever you cast an instant or sorcery spell while Pyromancer Ascension has two or more quest counters on it, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Abbrechen (Cancel) C  Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Doppelte Verneinung (Double Negative) U  Spontanzauber Counter up to two target spells. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kaervek der Gnadenlose (Kaervek the Merciless) R  Legendäre Kreatur – Mensch Schamane Whenever an opponent casts a spell, Kaervek the Merciless deals damage to target creature or player equal to that spell's converted mana cost. 5/4 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Fleisch zerreißen (Rend Flesh) C Spontanzauber – Arkan Destroy target non-Spirit creature. Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Sachi, Tochter von Seshiro (Sachi, Daughter of Seshiro) U  Legendäre Kreatur – Ophis Schamane Other Snake creatures you control get +0/+1. Shamans you control have " : Add  to your mana pool." 1/3 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller) C Kreatur – Ophis Schamane : Add one mana of any color to your mana pool.
1/1 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Wiedergewinnen (Recoup) U Hexerei Target sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (Mana cost includes color.) Flashback  (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
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