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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von artefakt: |
03.03.2009 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Das funktioniert. Der Manavorrat wird erst am Ende einer Phase geleert und verursacht dabei Manabrand. Versorgungssegment und Ziehsegment gehören beide zur Startphase, also kannst du Mana, das du im Versorgungssegment produziert hast, auch noch im Ziehsegment verwenden. Siehe "Manabrand" im Glossar des Regelbuchs und "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Der Vollständigkeit halber: Deine Länder sind zu dem Zeitpunkt allerdings schon getappt. Dein Beispiel funktioniert auch nur, weil es sich beim Flammenspeer um einen Spontanzauber handelt. Andere Zaubersprüche kannst du erst in deiner Hauptphase spielen, aber du kannst kein Mana von der Startphase in die Hauptphase nehmen. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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10.12.2009 |
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Regeln gibt es keinen Manabrand mehr. Ungenutztes Mana wird am Ende jeder Phase und nun auch am Ende jedes Segments aus dem Manavorrat jedes Spielers entfernt, ohne dass dieser dadurch Lebenspunkte verliert.
Das bedeutet: Mana, das im Versorgungssegment produziert wurde, kann nicht im Ziehsegment ausgegeben werden, da es bis dahin schon aus dem Manavorrat entfernt wurde.
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(5850)
Frank
aus Frankfurt Oder: |
03.02.2009 |
Im Spiel befindet sich ein Manahaken (Manabarbs). Ich habe noch 3 Lebenspunkte, mein Gegner 4. Ich tappe drei Länder für   , und auf den dritten ManahakenSchadenspunkt reagiere ich mit mit einem Flammenspeer (Flame Javelin) auf meinen Gegner. Ist es nicht so, dass dann zuerst der Stapel verrechnet wird, und dann erst geguckt wird, wer verloren hat? So müsste doch aus dieser Situation ein Unentschieden entstehen, oder? |
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Antwort von blub: |
03.02.2009 |
Nein. Der Stapel wird nicht als Ganzes verrechnet, sondern es wird immer nur der oberste Spruch bzw. die oberste Fähigkeit auf dem Stapel verrechnet. Danach erhalten die Spieler wieder Priorität, wobei vorher immer der Spielstatus überprüft wird. Das ist u. a. der Moment, wo ein Spieler mit null oder weniger Lebenspunkten das Spiel verliert.
Das bedeutet: Auf dem Stapel befinden sich dreimal die ausgelöste Fähigkeit vom Manahaken mit insgesamt 3 Schaden für dich, und oben drauf der Flammenspeer. Nachdem Letzterer verrechnet wurde, wird festgestellt, dass dein Gegner bei 0 Lebenspunkten angekommen ist; er verliert das Spiel, und es spielt keine Rolle, ob auf dich noch tödlicher Schaden auf dem Stapel wartet.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
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(6260) player elias: |
18.03.2009 |
Was sind die umgewandelten Manakosten von "einfarbigen" Hybrid-Manasymbolen wie ? |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Flammenspeer (Flame Javelin) U  Spontanzauber ( can be paid with any two mana or with . This card's converted mana cost is 6.) Flame Javelin deals 4 damage to target creature or player. Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nebelband-Clique (Mistbind Clique) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying Champion a Faerie (When this enters the battlefield, sacrifice it unless you exile another Faerie you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) When a Faerie is championed with Mistbind Clique, tap all lands target player controls. 4/4 Wert: ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Manahaken (Manabarbs) R Verzauberung Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Die Königin anflehen (Beseech the Queen) U  Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's converted mana cost is 6.) Search your library for a card with converted mana cost less than or equal to the number of lands you control, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Geisterprozession (Spectral Procession) U  Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's converted mana cost is 6.) Put three 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ratschlag der Fee (Advice from the Fae) U  Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's converted mana cost is 6.) Look at the top five cards of your library. If you control more creatures than each other player, put two of those cards into your hand. Otherwise, put one of them into your hand. Then put the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Überragen (Tower Above) U  Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's converted mana cost is 6.) Until end of turn, target creature gets +4/+4 and gains trample, wither, and "When this creature attacks, target creature blocks it this turn if able." (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  König der Schnitter (Reaper King) R    Legendäre Artefaktkreatur – Vogelscheuche ( can be paid with any two mana or with . This card's converted mana cost is 10.) Other Scarecrow creatures you control get +1/+1. Whenever another Scarecrow enters the battlefield under your control, destroy target permanent. 6/6 Wert: ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
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