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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Eisbier
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13.07.2008 |
Er müsste zusätzlich bezahlen. Er möchte die Willenskraft für ihre alternative Kosten statt für ihre Manakosten spielen. Für das Verteidigungsraster ist es jedoch unerheblich, auf welche Weise und für welche Kosten ein Spruch gespielt wird; wichtig ist lediglich, dass ein Spruch außerhalb des Zuges seines Beherrschers gespielt wird. Dann wird das, was für den Spruch zu bezahlen ist, um erhöht. Das kann dein Gegner nicht bezahlen, also kann er die Willenskraft auch nicht für ihre alternativen Kosten spielen.
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Antwort von
Lucas
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05.07.2008 |
Ja. Die alternativen Kosten der Willenskraft lassen dich den Zauber spielen, ohne seine Manakosten bezahlen zu müssen. Die Trinisphäre stellt fest, dass weniger als 3 Mana zu bezahlen sind und zwingt dich dazu, für den Zauber zusätzlich zu den Nicht-Manakosten auszugeben.
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Antwort von
Geth
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28.10.2007 |
Der Kelch der Leere interessiert sich für die umgewandelten Manakosten und nicht für das, was für einen Spruch tatsächlich bezahlt wird. Die Willenskraft hat umgewandelte Manakosten von 5, egal auf welche Weise sie gespielt wird.
Für weitere Informationen siehe Frage (1771) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Kelch der Leere gesucht hättest.)
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(1492)
Daniel
aus Frankfurt/M.: |
08.10.2006 |
| Hat mal jemand über eine Spielvariante nachgedacht, bei der man genau nur sieben Karten im Deck hat? Also exakt seine Starthand, gezogen wird nicht. Wer mehr Schaden auf Dauer anrichtet, gewinnt. Gibt bestimmt rege Diskussion, welche Karten man da mitnehmen sollte. |
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Antwort von René Bräuer: |
08.10.2006 |
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Das ist leider in der Praxis nicht möglich, denn mit sieben Karten kann man bereits im ersten Zug eine Unendlich-Schaden-Kombo legen, die auch für die weiteren Züge noch funktionieren würde. Dazu gibt es Neutralisierungszauber, für die man kein Mana braucht (Willenskraft (Force of Will)), mit denen man das absichern kann. Es würde also darauf hinauslaufen, dass alle das gleiche "Deck" spielen, und wer anfängt, gewinnt. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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08.10.2006 |
Es gibt allerdings durchaus eine Variante, die in diese Richtung geht, jedoch nur mit drei Karten im "Deck", siehe z. B. Three Card Blind (englisch). Der virtuelle Turnierbetrieb dazu wurde aber wohl schon vor einiger Zeit eingestellt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Willenskraft (Force of Will) RU  Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost. Counter target spell. Wert: ca. 27,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verteidigungsraster (Defense Grid) R Artefakt Each spell costs more to cast except during its controller's turn. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Trinisphäre (Trinisphere) MR Artefakt As long as Trinisphere is untapped, each spell that would cost less than three mana to cast costs three mana to cast. (Additional mana in the cost may be paid with any color of mana or colorless mana. For example, a spell that would cost  to cast costs  to cast instead.) Wert: ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kelch der Leere (Chalice of the Void) R Artefakt Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it. Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell. Wert: ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
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