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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(7626) Markus aus Essen:   13.09.2009
Ich greife mit meinem Atog (Atog) und drei Frogmits (Frogmite) an. Mein Gegner blockt jeden Frogmit mit einer 2/2-Kreatur und lässt den Atog durch. Kann ich, wenn der Kampfschaden verrechnet wird, die drei Frogmits opfern, um sowohl dem Atog +6/+6 zu geben als auch die drei Blocker zu zerstören?

Und andersrum: Wenn mein Gegner mit einer 5/5- und drei 2/2-Kreaturen angreift, ich diese mit dem Atog und den drei Frogmits blocke, kann ich Letztere bei Verrechnung des Schadens so opfern, dass alle Angreifer zerstört werden?
Antwort von Phooka: 13.09.2009
Nein. Die letzte Gelegenheit, die Kreaturen für den Atog zu opfern, sodass er mehr Kampfschaden zufügt, ist das Blocker-deklarieren-Segment. Falls du das tust, ist der Atog im Kampfschadensegment 7/8 und fügt 7 Schaden zu; die Frogmits sind nicht mehr da und fügen den gegnerischen Kreaturen keinen Kampfschaden zu. (Im zweiten Fall gelten die angreifenden 2/2-Kreaturen dennoch weiterhin als geblockt und fügen dir keinen Schaden zu.)

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(7813) Impact:   12.10.2009
Mein Gegner hat eine Sphäre des Widerstands (Sphere of Resistance) im Spiel. Kann ich meinen Frogmit (Frogmite) trotzdem "für umsonst" spielen, wenn ich fünf oder mehr Artefakte kontrolliere?
Antwort von Thomas : 12.10.2009
Ja. Wenn die Kosten ermittelt werden, werden alle Erhöhungen und Vergünstigungen in Betracht gezogen. Der Frogmit kostet {4} laut aufgedruckten Manakosten, plus {1} für die Sphäre des Widerstands, minus {1} für jedes Artefakt, das du kontrolliert; macht in deinem Fall {0}.

(1395) Thorsten Weigand aus Lüdenscheid:   01.09.2006
Ich greife an mit einem Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager) und einem Frogmit (Frogmite), an dem eine Schädelverstärkung (Cranial Plating) angelegt ist. Ich kontrolliere drei weitere Artefakte. Wieviel Schaden erhält der Gegner maximal, wenn er nicht blocken kann?

Ich meine: 8 Schaden durch den Frogmit mit Schädelverstärkung plus 4 Schaden durch den Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager), da ich die anderen drei Artefakte hineinopfern kann. Mein Gegner meint: Da die Artefakte geopfert wurden, fällt die Schädelverstärkung schwächer aus, und der Schaden wird durch die geopferten Artefakte verringert.

Was ist richtig? Wenn der Schaden auf dem Stapel liegt, kann man ihn doch im Nachhinein ändern, oder? (Dasselbe Beispiel kann man auch mit dem Atog (Atog) durchgehen.)
Antwort von bbcoach : 01.09.2006
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Da liegst du falsch. Es kommt auf den Zeitpunkt des Opferns an: Wenn du die Artefakte im Angreifer-deklarieren- oder Blocker-deklarieren-Segment opferst, machst du den Lichtbogen-Verwüster stärker und die Schädelverstärkung schwächer. Wartest du bis zum Kampfschadensegment, geht zunächst der Kampfschaden auf den Stapel und ist ab dann festgelegt und kann nicht mehr geändert werden.

Zu Beginn des Kampfschadensegments fügen die im Kampf befindlichen Kreaturen Schaden in Höhe ihrer jeweiligen Stärke zu. Die Stärke wird genau zu diesem Zeitpunkt ermittelt, und entsprechend viel Schaden wandert auf den Stapel. Danach ist es für den Kampfschaden unerheblich, was mit den Kreaturen passiert. (Ausnahmen sind lediglich Schadensverhinderung und Ersatzeffekte.)

Anders ist es beispielsweise bei der aktivierten Fähigkeit des Stachelschuss-Goblins (Spikeshot Goblin), hier wandert (der noch nicht berechnete) "Schaden in Höhe seiner Stärke" auf den Stapel. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, wird die Stärke des Stachelschuss-Goblins ermittelt und so viel Schaden zugefügt.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 24.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antwort.

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(7635) Markus aus Essen:   14.09.2009
In Ergänzung zu Frage (7626) (ein Atog (Atog) und drei Frogmits (Frogmite) sind am Kampf beteiligt; Letztere sollen möglichst nutzbringend für den Atog geopfert werden): Ist das erst seit der Regeländerung von Magic 2010 so, oder war das schon immer so? Bisher habe ich es wie in der Frage geschrieben gespielt, und keiner hat sich beschwert.
Antwort von blub: 15.09.2009
Auch nach den alten Regeln war es schon so, dass der Kampfschaden aller am Kampf beteiligten Kreaturen zu einem bestimmten Zeitpunkt ermittelt wurde und danach festgelegt war, d. h. du konntest den Kampfschaden nicht nachträglich dadurch erhöhen, indem du die Stärke einer Kreatur erhöht hast. Allerdings wurde der Kampfschaden nicht gleich zugefügt, sondern ging zunächst auf den Stapel, und die Spieler erhielten Priorität. Jetzt konntest du die Kreaturen für den Atog opfern, damit seine Widerstandskraft größer wurde und er den Kampfschaden evtl. überlebt. Da der Schaden der geopferten Kreaturen bereits auf dem Stapel war, wurde er trotzdem noch zugefügt. Das ist wie gesagt nach den aktuellen Regel nicht mehr möglich, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

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(6229) Dirk:   15.03.2009
Ich habe Mishra, Handwerker-Wunderkind (Mishra, Artificer Prodigy) im Spiel. Zählen Artefaktsprüche wie z. B. Frogmit (Frogmite) oder Schweißtopf (Welding Jar), die für null Mana ins Spiel kommen, als gesprochen, sodass ich ein weiteres Exemplar der Karte suchen und ins Spiel bringen kann?
Antwort von Mario Haßler : 15.03.2009
Ja. Die Karten kommen auch nicht gleich ins Spiel, sondern du spielst sie für {0}, wodurch sie auf den Stapel gehen und die Fähigkeit von Mishra, Handwerker-Wunderkind auslösen.

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