Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Martin Senki
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13.03.2005 |
Der Gegner kann einen Riesenwuchs auf die Llanowarelfen spielen, und du kannst selbstverständlich auch noch etwas spielen, um die Llanowarelfen zu töten, z. B. einen Schock, denn alle Spieler dürfen so lange Fähigkeiten und Zaubersprüche spielen, bis keiner mehr etwas spielen möchte. Allerdings kannst du nicht verhindern, dass dein Gegner den Riesenwuchs spielt, indem du die Elfen tötest, aber du kannst die Elfen töten, bevor der Riesenwuchs verrechnet wird. Dasselbe gilt auch, wenn der Gegner die aktivierte Fähigkeit der Elfen spielt. Die Elfen werden zwar durch den Schock getötet, das Mana wird aber produziert – der Effekt ist ja schon auf dem Stapel.
Weitere Informationen zum "Stapel" findest du in "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" des Regelbuchs.
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(4798)
floyd
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23.08.2008 |
| Ich spiele einen Riesenwuchs (Giant Growth) auf eine 2/2-Kreatur. Mein Gegner spielt als Reaktion einen Schock (Shock) auf diese Kreatur. Wird nun der Schaden vom Schock sofort verrechnet und meine Kreatur auf den Friedhof gelegt, oder bleibt der Schaden bis zu einem gewissen Zeitpunkt (wenn ja: bis wann?) auf der Kreatur, sodass mein Riesenwuchs ein legales Ziel hat? |
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Antwort von
Mario Haßler
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03.07.2007 |
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483): Wenn man wissen will, welche Stärke/Widerstandskraft eine Kreatur hat, beginnt man mit dem Basiswert, dann werden Effekte in Zeitstempel-Reihenfolge berücksichtigt, die Stärke/Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen oder nicht von statischen Fähigkeiten stammen (hier: im ersten Fall +3/+3, dann auf 0/2 setzen), dann werden Marken ausgewertet (hier nicht der Fall), dann Effekte von statischen Fähigkeiten, die Stärke/Widerstandskraft verändern (hier: im zweiten Fall +2/+1) und schließlich Effekte, die Stärke/Widerstandskraft vertauschen (hier nicht der Fall). Im ersten Beispiel ist die Kreatur also 0/2, im zweiten Beispiel 2/3.
Tipp: Du hättest die Frage (483) gefunden, wenn du z. B. Stärke Widerstandskraft oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest. |
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Antwort von
Mario Haßler
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24.11.2005 |
Du hättest Recht, wenn der Ruhmsucher noch nicht im Spiel wäre, sondern der Zauberspruch sich auf dem Stapel befände und auf Verrechnung warten würde. Dann könnte man keine Zaubersprüche spielen, die eine Kreatur zum Ziel haben.
Dem ist in dem Beispiel aber nicht so: "Du kontrollierst einen Ruhmsucher, eine 2/2 Kreatur." bedeutet, dass sich diese Kreatur bereits im Spiel befindet. Der Stapel ist also leer, bevor als Erstes der Schock gespielt und auf den Stapel gelegt wird.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vulkanhammer (Volcanic Hammer) C Hexerei Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add to your mana pool.
1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Schock (Shock) C Spontanzauber Shock deals 2 damage to target creature or player. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
|  Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) R  Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature other than Serendib Sorcerer becomes 0/2 until end of turn.
1/1 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Unheilige Stärke (Unholy Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verhammelung (Ovinize) U Spontanzauber Target creature loses all abilities and becomes 0/1 until end of turn. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ältester von Pendelhaven (Pendelhaven Elder) U Kreatur – Elf Schamane : Each 1/1 creature you control gets +1/+2 until end of turn.
1/1 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gaeas Hymne (Gaea's Anthem) R  Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Champion der Elfen (Elvish Champion) R  Kreatur – Elf Other Elf creatures get +1/+1 and have forestwalk. (They're unblockable as long as defending player controls a Forest.) 2/2 Wert: ab ca. 7,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ruhmsucher (Glory Seeker) C Kreatur – Mensch Soldat 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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