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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Mario Haßler
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11.03.2008 |
Du kannst die Stotterzauber-Sylphide nicht sich selbst zurückschicken lassen. Du kannst allenfalls eine andere Stotterzauber-Sylphide, die sich bereits im Spiel befand, auf die Hand zurückschicken.
Die Fähigkeit der Schelme der Elendraschlucht löst aus, wenn du einen Spruch im gegnerischen Zug spielst. Nun musst du das Ziel für die ausgelöste Fähigkeit bestimmen, die dann oberhalb dieses Spruchs auf den Stapel geht. Das kann nicht die Stotterzauber-Sylphide sein, da sie zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht im Spiel ist. Anschließend wird zuerst die gewählte Kreatur auf die Hand gebracht, dann kommt die Stotterzauber-Sylphide ins Spiel (wobei deren Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit ausgelöst wird).
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(5126)
matidumi
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09.10.2008 |
| Ich habe die Schelme der Elendraschlucht (Glen Elendra Pranksters) im Spiel. Mein Gegner greift an, ich deklariere meine Blocker. Dann spiele ich einen Zauberspruch. Kann ich nun einen meiner Blocker wieder auf die Hand nehmen, ohne dass sie stirbt? Wann kann ich sie auf die Hand nehmen, wenn sie vorher noch ihren Kampfschaden verteilen soll? |
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Antwort von
Mario Haßler
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09.10.2008 |
Ja, das geht, und der Angreifer zählt weiterhin als geblockt, auch wenn der Blocker nicht mehr im Spiel ist. Wenn du das noch im Blocker-deklarieren-Segment tust, ist dein Blocker schon nicht mehr im Spiel, wenn der Kampfschaden ausgeteilt wird. Wenn du es im Kampfschadensegment tust, nachdem der Kampfschaden zugewiesen, aber noch nicht verrechnet wurde, wird der Kampfschaden deines verschwundenen Blockers sogar noch zugefügt.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Schelme der Elendraschlucht (Glen Elendra Pranksters) U Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may return target creature you control to its owner's hand. 1/3 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Junger Mawcor (Fledgling Mawcor) U Kreatur – Bestie Flying : Fledgling Mawcor deals 1 damage to target creature or player.
Morph  (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 2/2 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) U Kreatur – Feenwesen Räuber Flying Each other Rogue creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card. 1/1 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Violette Blüte (Violet Pall) C Stammes-Spontanzauber – Feenwesen Destroy target nonblack creature. Put a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying onto the battlefield. Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) C Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Spellstutter Sprite enters the battlefield, counter target spell with converted mana cost X or less, where X is the number of Faeries you control. 1/1 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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