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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(6063) Kami:   26.02.2009
Ich habe eine Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) im Spiel, mein Gegner die Gottheit der Ehrfurcht (Godhead of Awe). Wie stark ist mein Paladin en-Vec (Paladin en-Vec)? Wie stark wäre er, wenn auf ihm eine +1/+1-Marke läge?
Antwort von TimoR : 26.02.2009
Im ersten Fall ist deine Kreatur 2/2 (1/1 mit +1/+1 von der Glorreichen Hymne), im zweiten Fall 3/3 (1/1 mit +1/+1 von der Glorreichen Hymne und einer +1/+1-Marke). Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483). (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Stärke Widerstandskraft oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.

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(5860) Bruce Banano:   04.02.2009
Mein Gegner hat einen Ätherblitz (AEther Flash) im Spiel, ich habe eine Glorreiche Hymne (Glorious Anthem). Nun spiele ich eine 2/2-Kreatur aus. Der Ätherblitz fügt der Kreatur 2 Schadenspunkte zu, wenn sie ins Spiel kommt. Aber die Kreatur müsste ja auch schon +1/+1 durch die Glorreiche Hymne haben. Welche statische Fähigkeit greift in diesem Fall zuerst?
Antwort von Mario Haßler : 04.02.2009
Es gibt nur eine statische Fähigkeit, die der Glorreichen Hymne. Sie sorgt dafür, dass Kreaturen, die du kontrollierst, zu jeder Zeit +1/+1 haben, solange sie im Spiel sind. Das heißt, deine 2/2-Kreatur ist vom ersten Moment an, wenn sie das Spiel betritt, 3/3 und niemals 2/2. Der Ätherblitz hat eine ausgelöste Fähigkeit, die auslöst, wenn eine Kreatur ins Spiel kommt. Die Fähigkeit geht dann erst einmal auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Erst wenn sie verrechnet wird, erhält die Kreatur 2 Schaden.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

(1265) Martin Senki:   15.06.2006
Im Spiel befinden sich Demut (Humility), Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal) und Glorreiche Hymne (Glorious Anthem). Wenn ich nun eine Kreatur ausspiele, wird sie durch Demut zu einer 1/1-Kreatur, die durch die Nacht des Verrats der Seelen zu 0/0 wird und stirbt, oder wird sie erst zu einer 2/2-Kreatur durch die Glorreiche Hymne und dann durch die Nacht des Verrats der Seelen zu 1/1? Was ist, wenn ich alle Verzauberungen kontrolliere? Was, wenn ich nur Glorreiche Hymne kontrolliere?
Antwort von Mario Haßler : 18.06.2006
Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483): Wenn man wissen will, welche Stärke/Widerstandskraft eine Kreatur hat, beginnt man mit dem Basiswert, dann werden Effekte berücksichtigt, die Stärke/Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen (hier: Demut = 1/1), dann werden Marken ausgewertet (hier nicht der Fall), dann Effekte, die Stärke/Widerstandskraft verändern (einmal +1/+1, einmal –1/–1 = +0/+0) und schließlich Effekte, die Stärke/Widerstandskraft vertauschen (hier nicht der Fall). Deine Kreaturen sind also 1/1, egal, wer Demut und Nacht des Verrats der Seelen kontrolliert.

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(7827) BloodyCloudwolf aus 1170 Wien:   14.10.2009
Meine Zwielichtshirtin (Twilight Shepherd) wird zerstört und kommt dank Beharrlichkeit zurück.

1. Wird ihre Fähigkeit wieder ausgelöst, mit der ich Karten, die in diesem Zug auf meinen Friedhof gegangen sind, auf die Hand bekomme?

2. Hebt meine Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) die −1/−1-Marke auf, sodass Beharrlichkeit sie immer wieder ins Spiel zurückholen kann?
Antwort von Phooka: 14.10.2009
Zu 1.: Ja. Sie kommt ins Spiel, also wird die Fähigkeit ausgelöst. (Es spielt keine Rolle, aus welcher Zone sie ins Spiel kommt.)

Zu 2.: Nein. Die Glorreiche Hymne gibt deinen Kreaturen +1/+1, verteilt jedoch keine Marken. Deine Zwielichtshirtin ist eine 5/5-Kreatur, auf der eine −1/−1-Marke liegt und der ein dauerhafter Effekt +1/+1 gibt. Wenn sie das nächste Mal in den Friedhof geht, wird Beharrlichkeit (engl. persist) nicht ausgelöst.

(7421) Escadir:   18.08.2009
Ich habe eine Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) im Spiel. Sind dann alle meine Kreaturen verzaubert und beispielsweise auch vom Zauberzeichen des Bändigers (Beastmaster's Magemark) betroffen?
Antwort von Luceferi: 18.08.2009
Nein. Verzaubert ist eine Kreatur nur dann, wenn eine Aura (eine Verzauberung mit dem Untertyp Aura) an sie angelegt ist. Siehe "Verzaubert" im Glossar des Regelbuchs. Die Glorreiche Hymne ist jedoch keine Aura, sondern eine "globale" Verzauberung mit einer statischen Fähigkeit, die sich auf alle Kreturen auswirkt, die du kontrollierst.

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