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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von Peter: |
13.08.2007 |
Zu Beginn deines Versorgungssegments lösen beide Fähigkeiten gleichzeitig aus. In solchen Fällen legt zunächst der aktive Spieler alle Fähigkeiten, die er kontrolliert, in der von ihm gewünschten Reihenfolge auf den Stapel, danach der andere Spieler die von ihm kontrollierten. Siehe "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch unter "Wie spiele ich eine ausgelöste Fähigkeit?".
In deinem Beispiel liegt also die Aussetzen-Fähigkeit ganz unten auf dem Stapel und die Opfer-Aufforderung vom Ruf in das Grab darüber. Letztere wird zuerst verrechnet; wenn du sonst keine Kreatur im Spiel hast, kannst du jedoch nichts opfern, und es passiert nichts. Danach entfernst du die letzte Zeitmarke vom ausgesetzten Größeren Gargadon und spielst ihn.
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(6347) Herb: |
27.03.2009 |
| Ich entferne mit Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu) eine andere Karte mit Aussetzen. Kommt diese Karte dann mit vier Zeitmarken ins Spiel oder werden die Marken aufaddiert? Das wäre zum Beispiel für das Größere Gargadon (Greater Gargadon) interessant. Prinzipiell dürfte die Karte nur mit vier Marken ins Spiel kommen, da Aussetzen ja nur als Alternative zu den Manakosten gespielt werden kann. |
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Antwort von
René Bräuer
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27.03.2009 |
Hier ist noch Einiges durcheinander. Aussetzen (engl. suspend) ist keine Alternative zu den Manakosten, sondern eine statische Fähigkeit, die dir erlaubt, die Karte mit einer bestimmten Anzahl an Zeitmarken aus dem Spiel zu entfernen. Zu Beginn deines Versorgungssegments entfernst du eine Zeitmarke von jeder ausgesetzten Karte, und wenn du die letzte Marke entfernst, spielst du sie, ohne die Manakosten zu bezahlen.
Ein Größeres Gargadon, das für seine eigene Aussetzen-Fähigkeit ausgesetzt wird, wird mit 10 Zeitmarken aus dem Spiel entfernt. Wird es über die aktivierte Fähigkeit von Jhoira von den Ghitu aus dem Spiel entfernt, kommen nur 4 Zeitmarken drauf. In beiden Fällen gilt: Nachdem die letzte Zeitmarke entfernt und das Größere Gargadon gespielt wurde, kommt es ohne Zeitmarken ins Spiel.
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Antwort von D R A G O N S T O R M: |
22.03.2008 |
Falsch. Du kannst den Wilden Choristen nicht einfach so opfern. Du musst dich entscheiden, welche Fähigkeit du spielen willst und ihre Kosten bezahlen. Also spielst du entweder die Fähigkeit vom Wilden Choristen selbst und opferst ihn, um ein Mana zu erhalten, oder du spielst die Fähigkeit der Nantukohülle und opferst ihn dafür, oder du spielst die Fähigkeit des Größeren Gargadons und opferst ihn dafür. Vergleiche Frage (4) samt Antwort.
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(1839) link: |
18.02.2007 |
| Wird eine ausgesetzte Karte, von der die letzte Zeitmarke außerhalb des Versorgungssegments entfernt wird, im darauffolgenden Versorgungssegment oder sofort gespielt? Beispiel: Größeres Gargadon (Greater Gargadon). |
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Antwort von
Mario Haßler
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18.02.2007 |
Der hier entscheidende Regeltext zu Aussetzen (engl. suspend) lautet übersetzt "Wenn die letzte Zeitmarke von dieser Karte entfernt wird, während sie vom Spiel entfernt ist, spiele sie, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, falls möglich." Es ist also unerheblich, zu welchem Zeitpunkt oder durch welchen Effekt die letzte Zeitmarke entfernt wurde, die Karte wird in dem Moment gespielt, wenn die letzte Zeitmarke herunter genommen wird. (Genauer: Wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, die ausgelöst wurde, als die letzte Marke entfernt wurde.)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Größeres Gargadon (Greater Gargadon) R Kreatur – Bestie Suspend 10- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with ten time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. It has haste.) Sacrifice an artifact, creature, or land: Remove a time counter from Greater Gargadon. Activate this ability only if Greater Gargadon is suspended. 9/7 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ruf in das Grab (Call to the Grave) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature. At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Call to the Grave. Wert: ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu) R  Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer , Exile a nonland card from your hand: Put four time counters on the exiled card. If it doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from that card. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.)
2/2 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Wilder Chorist (Wild Cantor) C Kreatur – Mensch Druide ( can be paid with either or .) Sacrifice Wild Cantor: Add one mana of any color to your mana pool. 1/1 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nantukohülle (Nantuko Husk) UC Kreatur – Zombie Insekt Sacrifice a creature: Nantuko Husk gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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