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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(2756) Vauvenal: |
12.10.2007 |
| Ich verstehe die Karte Arglist (Guile) nicht. Kann mir die bitte jemand erklären? |
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Antwort von Dieter: |
12.10.2007 |
Die Kreatur hat drei Fähigkeiten:
1. Wenn der Gegner diese Kreatur blocken will, muss er ihr wegen der ersten Fähigkeit mindestens drei Blocker in den Weg stellen.
2. Falls du mit einem Zauberspruch oder einer Fähigkeit einen Spruch neutralisierst, während die Arglist im Spiel ist, entfernst du den Spruch aus dem Spiel. Wenn du willst, kannst du nun den Spruch spielen, ohne seine Manakosten zu bezahlen. Beispiel: Du hast die Arglist im Spiel, dein Gegner spielt einen Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus), den du mit Gegenzauber (Counterspell) neutralisierst. Wenn der Gegenzauber verrechnet wird, greift der Ersatzeffekt der Arglist: Die Nachtstahl-Koloss-Karte wird aus dem Spiel entfernt und kann nun von dir für lau gespielt werden – also kommt der Nachtstahl-Koloss letztlich unter deiner Kontrolle ins Spiel.
3. Wenn die Arglist von wo auch immer auf deinem Friedhof landet, mischst du sie wieder in die Bibliothek.
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Antwort von
Durin
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05.02.2008 |
Falsch. Die Feen-Trickserei entfernt den Spruch nicht aus dem Spiel. Lies dir einfach die Kartentexte genau durch. Die Arglist erzeugt einen Ersatzeffekt, der das Neutralisieren durch etwas anderes ersetzt. Die Feen-Trickserei entfernt den Spruch aber nur aus dem Spiel, wenn er "auf diese Weise" neutralisiert wurde. Durch den Ersatzeffekt ist genau das eben nicht passiert.
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(2953)
Tim
aus Düsseldorf: |
13.11.2007 |
| Ich habe einen Spruch neutralisiert, der dann durch Arglist (Guile) entfernt wurde. Kann ich diesen Spruch auch noch spielen, wenn die Arglist nicht mehr im Spiel ist? Solche Effekte stehen ja normalerweise extra auf der Karte drauf. |
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Antwort von
Mario Haßler
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14.11.2007 |
Was du beschreibst ist nicht möglich. Die Arglist hat eine dauerhafte Fähigkeit, die einen Ersatzeffekt erzeugt. Der Teil "du kannst jene Karte spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen" gehört dabei mit zu diesem Ersatzeffekt; er erlaubt dir, diese Karte in diesem Moment zu spielen und nicht etwa zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt. Wenn du davon nicht Gebrauch machst, bleibt die Karte einfach aus dem Spiel entfernt, unabhängig davon, was mit deiner Kreatur passiert.
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Antwort von
Lord Dralnu
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25.05.2009 |
Nein. Die Arglist verlangt, dass der Zauberspruch durch einen Spruch oder eine Fähigkeit, den bzw. die du kontrollierst, neutralisiert würde. Die Feigheit sorgt lediglich dafür, dass der Spruch kein Ziel mehr hat. Neutralisiert wird er bei Verrechnung durch die Spielregeln.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Arglist (Guile) R   Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Guile can't be blocked except by three or more creatures. If a spell or ability you control would counter a spell, instead exile that spell and you may play that card without paying its mana cost. When Guile is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) MR Artefaktkreatur – Golem Trample Darksteel Colossus is indestructible. If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead. 11/11 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gegenzauber (Counterspell) UC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Feen-Trickserei (Faerie Trickery) C  Stammes-Spontanzauber – Feenwesen Counter target non-Faerie spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. Wert: ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
|  Feigheit (Cowardice) R  Verzauberung Whenever a creature becomes the target of a spell or ability, return that creature to its owner's hand. (It won't be affected by the spell or ability.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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