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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(6380) Joe:   31.03.2009
Spieler A greift an. Kann Spieler B jetzt noch einen Feiertag (Holy Day) spielen, damit der ganze Schaden verhindert wird, oder hätte er den Zauberspruch vor der Angriffsphase spielen müssen?
Antwort von j.b.: 31.03.2009
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Er kann ihn auch noch in der Kampfphase (nicht: Angriffsphase) spielen. Damit der Kampfschaden verhindert wird, muss der Feiertag verrechnet werden, bevor der Kampfschaden verrechnet wird. Spieler B kann also bis zum Kampfschadensegment warten und den Spontanzauber spielen, nachdem der Kampfschaden auf den Stapel gegangen ist. Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch sowie "Verhinderungseffekt" im Glossar des Regelbuchs.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 27.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber wie den Feiertag zu wirken oder Fähigkeiten zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Das ändert jedoch nichts an dem Kern der obigen Antwort.

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(3411) Philippe aus Düdingen:   08.02.2008
Eine Kreatur mit Schutz vor Weiß greift mich an. Kann ich ihren Schaden durch Feiertag (Holy Day) verhindern?
Antwort von Rocket Chief: 08.02.2008
Ja, da Feiertag nicht gezielt ist – wie immer erkennbar daran, dass der Text "...deiner Wahl" (engl. "target...") nicht darin vorkommt.

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(413) BeaucoupDeChien:   14.05.2005
Wenn ich mit zwei Luftelementaren (Air Elemental) angreife und der verteidigende Spieler keine Kreaturen im Spiel hat, aber Feiertag (Holy Day) spielt, können meine Kreaturen dem Gegner keinen Schaden zufügen?
Antwort von Mario Haßler : 14.05.2005
Korrekt. Durch Feiertag wird aller Kampfschaden verhindert, egal ob von geblockten oder ungeblockten Kreaturen.

(7952) Magic-Keks:   01.11.2009
Ich greife mit einem Sumpfmoskito (Swamp Mosquito) an, mein Gegner wirkt einen Feiertag (Holy Day). Bekommt er trotzdem eine Giftmarke?
Antwort von Jashin: 01.11.2009
Das hängt lediglich davon ab, ob der Sumpfmoskito geblockt wird oder nicht.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (7) – Was auf der Karte steht.

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(7913) Koli (Kolibri):   27.10.2009
Ich habe drei Fragen:

1. Kann ich Fähigkeiten wie die der Umherwandernden Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) oder vergleichbare Zaubersprüche auf eine 4/4-Kreatur anwenden, die durch den Aufstieg des Bändigers (Beastmaster Ascension) 9/9 ist?

2. Mein Gegner hat mehrere 1/1-Soldaten im Spiel, die durch einen anderen Soldaten +2/+2 erhalten, also 3/3 sind. Ich zerstöre den Soldaten, der sie stärker macht, und spiele dann eine Feuermasse (Pyroclasm). Sterben dadurch alle Soldaten, oder hält der +2/+2-Effekt bis zum Ende des Zuges?

3. Ich greife an. Mein Gegner vertraut auf seine Anbetung (Worship) und lässt alles durch. Daraufhin zerstöre ich seine Anbetung mit Naturalisieren (Naturalize). Kann er dann den Kampfschaden noch mit Feiertag (Holy Day) verhinderen, oder ist es dafür zu spät?
Antwort von Mario Haßler : 27.10.2009
Zunächst: Bitte benutze für unterschiedliche Fragen das Frage-stellen-Formular einzeln. Danke.

Zu 1.: Ja. Die Kreatur hat eine Stärke von 5 oder mehr und ist somit ein gültiges Ziel. Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.

Zu 2.: Sofern die verstärkende Kreatur eine statische Fähigkeit hatte, gilt diese nicht mehr, sobald sich die Kreatur nicht mehr im Spiel befindet; d. h. die Soldaten sind nun wieder 1/1 und können leichter zerstört werden. Falls die Verstärkung jedoch von einer ausgelösten oder aktivierten Fähigkeit stammt, die den Soldaten "+2/+2 bis zum Ende des Zuges" gibt, gilt der Effekt auch dann weiter an, wenn die Kreatur in der Zwischenzeit das Spiel verlässt. Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (9) – Effekte.

Zu 3.: Beide Spontanzauber können noch im Blocker-deklarieren-Segment gewirkt werden. Das Spiel wechselt erst dann ins Kampfschadensegment, wenn alles verrechnet wurde und kein Spieler mehr etwas spielen will. Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

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