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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5343) Franziska aus Altefähr:   17.11.2008
Kann man mit der Seelenvernichtung (Remove Soul) die Verzauberungs-Aura Heilige Stärke (Holy Strength) neutralisieren? Auf der Aura steht "Kreaturenverzauberung", und mit der Seelenvernichtung kann man einen Kreaturenzauber neutralisieren, also müsste das meiner Meinung nach gehen.
Antwort von MagiXSkill: 17.11.2008
Falsch. "Kreaturenzauber" bezieht sich auf den Typ der Karte, also auf einen Zauberspruch mit dem Typ "Kreatur". Heilige Stärke hat den Typ "Verzauberung" und den Untertyp "Aura". Somit ist sie weder Kreatur noch Kreaturenzauber und kann nicht Ziel eines Spruches werden, der explizit auf solche zielt. Siehe "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch.

Der Vollständigkeit halber: Früher stand in der Typzeile der Karte "Kreaturenverzauberung". Das ist mittlerweile nur noch eine statische Fähigkeit und kein Kartentyp mehr. Aber auch nach den alten Regeln war diese Karte stets nur eine (lokale) Verzauberung und keine Kreatur.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(4800) Zerwas aus Heidelberg:   23.08.2008
Eine Kreatur, die durch die Bescheidenheit (Humble) zu 0/1 gemacht wurde, ist letztlich 1/2, falls eine Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) o. ä. für sie gilt. Oder wenn sie mit einer Aura wie Heilige Stärke (Holy Strength) verzaubert ist, dann ist sie 1/3. Ist das korrekt? Das bedeutet doch, dass die Bescheidenheit nur die Kreatur an und für sich betrifft und Effekte von Auren, sonstigen Verzauberungen oder Ausrüstungen weiterhin wirken. Stimmt das so?
Antwort von Mario Haßler : 25.08.2008
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Nicht ganz. Die Bescheidenheit "konkurriert" sowohl mit anderen Effekten, die Stärke und Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen, als auch mit Spontanzaubern und Hexereien sowie aktivierten oder ausgelösten Fähigkeiten, die Stärke und Widerstandskraft verändern. Die Bescheidenheit "überschreibt" alle diese Effekte, die vor ihr wirksam geworden sind, und wird beeinflusst von allen Effekten, die danach gekommen sind.

Beispiel: Eine 2/2-Kreatur, die durch einen Riesenwuchs (Giant Growth) zu 5/5 geworden ist, wird durch die Bescheidenheit zu 0/1. Eine 2/2-Kreatur, die durch die Bescheidenheit zu 0/1 geworden ist, wird durch einen Riesenwuchs zu 3/4.


Siehe ergänzende Antwort zu Frage (483).
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 14.09.2009
Mit Erscheinen der Edition Magic 2010 (kurz: M10) wurde das Verfahren zur Bestimmung von Stärke/Widerstandskraft einer Kreatur überarbeitet, was auf die Antwort zu dieser Frage grundlegenden Einfluss hat. Nun werden Effekte, die Stärke/Widerstandskraft auf bestimmte Werte setzen, stets vor Effekten ausgewertet, die Stärke/Widerstandskraft verändern. Es ist also egal, in welcher Reihenfolge Bescheidenheit und Glorreiche Hymne, Heilige Stärke bzw. Riesenwuchs wirksam geworden sind, die Kreatur ist stets 1/2, 1/3 bzw. 3/4.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft.

(7433) Walix aus Kaiserslautern:   20.08.2009
Können Auren wie Lebensverknüpfung (Lifelink), Heilige Stärke (Holy Strength) etc. auch auf gegnerische Kreaturen gewirkt werden?
Antwort von chrismers: 20.08.2009
Ja. Was eine Aura verzaubern kann, steht bei ihrer Verzauberung-Fähigkeit dabei (Kreaturenverzauberung, Kreatur-die-du-kontrollierst-Verzauberung usw.). Beachte, dass du zwar weiterhin der Beherrscher der Aura bist, aber nicht der Beherrscher der verzauberten Kreatur. So sorgt ein Geisteskontakt (Spirit Link) dafür, dass du Lebenspunkte erhältst, wenn die verzauberte Kreatur Schaden zufügt, die Lebensverknüpfung lässt jedoch den Beherrscher der verzauberten Kreatur Lebenspunkte dazu erhalten – und das wäre in dem Fall dein Gegner.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(4617) MK:   26.07.2008
Kann man mit dem Glanzwender (Shinewend) auch öfter als einmal eine Verzauberung zerstören, wenn seine Werte durch einen dauerhaften Effekt z. B. Heilige Stärke (Holy Strength) erhöht sind? Er hat ja nur eine +1/+1-Marke.
Antwort von D R A G O N S T O R M: 26.07.2008
Nein, zumindest nicht auf diese Weise. Um eine aktivierte Fähigkeit zu spielen, musst du ihre Aktivierungskosten (den Teil vor dem Doppelpunkt ":") bezahlen, und die betragen beim Glanzwender: "{1}{w}, entferne eine +1/+1-Marke vom Glanzwender". Du benötigst also weniger eine Erhöhung von Stärke/Widerstandskraft als vielmehr eine weitere +1/+1-Marke.

(4108) Marcel aus der Schweiz:   17.05.2008
Ich übernehme mit dem Gedankenversklaver (Mindslaver) den Zug meines Gegners. Kann ich dann Zerstörungs- und Schadenszauber aus seiner Hand auf seine eigenen Kreaturen oder auf ihn selbst spielen? Kann ich mit Kreaturenverzauberungen aus seiner Hand meine eigenen Kreaturen verzaubern?
Antwort von Lucas : 17.05.2008
Das kommt ganz darauf an, was auf diesen Karten draufsteht. In der Regel ist das durchaus möglich, beispielsweise mit Schock (Shock) oder Heilige Stärke (Holy Strength). Nicht möglich ist das mit Karten, deren Ziele eingeschränkt sind, z. B. Sprüche, die nur auf "einen Gegner deiner Wahl" gezielt werden können wie Sengendes Fleisch (Searing Flesh) oder Auren, die nur Kreaturen verzaubern können, die der Spieler selbst kontrolliert, wie Seelenkreislauf (Spirit Loop).

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