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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(3580)
Enectus
aus Stadthagen: |
07.03.2008 |
Ich habe Verborgenes Wissen (Howling Mine) bis jetzt immer so gespielt, dass ich es in meiner Hauptphase getappt habe. So konnte mein Gegner keine zusätzliche Karte ziehen, ich aber schon, da ich das Artefakt ja in meinem Enttappsegment wieder enttappt habe. Ich dachte, der einzige Nachteil der Karte sei die Einsatzverzögerung. Jetzt stelle ich fest, dass Einsatzverzögerung nur Kreaturen betrifft, nicht aber Artefakte, die keine Kreaturen sind, und mir kommen Zweifel, ob ich die Karte richtig spiele.
Meine Frage also: Kann ich Verborgenes Wissen tappen, obwohl es kein Tapp-Symbol hat? |
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Antwort von Vintage: |
04.07.2008 |
Du als Beherrscher aller gleichzeitig ausgelösten Fähigkeiten bestimmst, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gehen, siehe "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch unter "Wie spiele ich eine ausgelöste Fähigkeit?". Du kannst also beispielsweise dafür sorgen, dass der aktive Spieler erst zusätzliche Karten durch das Verborgene Wissen zieht und diese dann mittels Teferis Rätselkiste zusammen mit den übrigen Handkarten durch neue ersetzt. In jedem Fall zieht der Spieler in seinem Ziehsegment zuerst seine reguläre Karte.
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(8075) der gnomus: |
15.11.2009 |
| Stimmt es, dass Artefakte durch Tappen "deaktiviert" werden? Ich habe ein kleines Regelbüchlein, in dem das drin steht. |
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(5189) Konstantin: |
19.10.2008 |
| Ich habe jetzt hier in den Fragen und Antworten gelesen, dass Fähigkeiten eines Artefakts wie z. B. Verborgenes Wissen (Howling Mine) durch Tappen deaktiviert werden. Gibt es Ausnahmen, bei denen trotz Tappen die Fähigkeiten eines Artefakts weiterhin gelten? |
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Antwort von
Lucas
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19.10.2008 |
Es ist andersherum: Dass ein Artefakt seine Fähigkeiten behält, auch wenn es getappt ist, ist (seit langer Zeit) die Regel. Ausnahmen müssen auf der Karte (genauer: im aktuellen (englischen) Kartentext aus der Oracle-Datenbank, der alle Errata berücksichtigt) vermerkt sein. Den aktuellen Regeltext einer Karte findest du bei gatherer.wizards.com. Er wird auch in der schwebenden Kartenanzeige auf diesen Seiten und bei magiccards.info ausgegeben.
Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (7) – Was auf der Karte steht.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Reliktenbarriere (Relic Barrier) U Artefakt : Tap target artifact.
Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Blinkmotten-Brunnen (Blinkmoth Well) U Land : Add to your mana pool.
, : Tap target noncreature artifact.
Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, that player puts the cards in his or her hand on the bottom of his or her library in any order, then draws that many cards. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Auriok-Versteinerer (Auriok Transfixer) C Kreatur – Mensch Späher , : Tap target artifact.
1/1 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Uhr der Omina (Clock of Omens) U Artefakt Tap two untapped artifacts you control: Untap target artifact. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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