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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Glitschiges Wundsekret (Ichor Slick) durchsucht.
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(17049) Martin: |
27.03.2015 |
Wenn ich die Umwandlung-Fähigkeit vom Glitschigen Wundsekret (Ichor Slick) richtig verstanden habe, kann ich die Karte für von der Hand abwerfen und dann ihre Wahnsinn-Kosten bezahlen, um sie zu wirken, bevor sie im Friedhof landet. Kann ich die Karte alternativ auch erst normal ins Spiel bringen, also als Zauberspruch wirken, dann umwandeln und anschließend die Wahnsinn-Kosten bezahlen und sie nochmals wirken? |
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Antwort von Teferi: |
27.03.2015 |
Nein. Für Umwandlung (engl. cycling) musst du unter anderem die Karte abwerfen, was nur geht, wenn sie sich auf deiner Hand befindet. Wenn du das Glitschige Wundsekret für die normalen Manakosten von deiner Hand wirkst, geht der Spruch auf den Stapel und wartet auf Verrechnung. Die Karte befindet sich nicht mehr auf deiner Hand, also kannst du sie nicht umwandeln.
Von der Wahnsinn-Fähigkeit (engl. madness) kannst du wiederum nur Gebrauch machen, wenn du die Karte abwirfst (egal ob für die Umwandlung-Fähigkeit oder für etwas anderes). Siehe Frage (6800) samt Antwort für weitere Informationen.
Der Vollständigkeit halber: Hexereien und Spontanzauber können nicht ins Spiel kommen. |
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(11943)
Zoel Liechti
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11.08.2011 |
Ich habe einige Fragen zu Nether Void :
1. Wenn man eine Morph-Kreatur verdeckt als 2/2-Kreatur ausspielt, wird sie von Nether Void neutralisiert, außer man zahlt weitere . Somit kostet das Ausspielen verdeckter Karten insgesamt , wenn sie nicht neutralisiert werden sollen, richtig?
2. Wenn ich einen Zauber (z. B. Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) ) aussetze, umgehe ich den Neutralisierungseffekt von Nether Void nicht, er wird bloß verzögert, bis die letzte Zeitmarke entfernt und somit der Zauber gewirkt wird. Dann muss der Spieler bezahlen, damit die Hexerei nicht neutralisiert wird, richtig?
3. Bei einer ausgesetzten Hexerei wie Entladung aus dem Zeitriss oder einer ausgesetzten Kreatur wie Ith, Hoher Arkanier (Ith, High Arcanist) wird die letzte Zeitmarke im Versorgungssegment entfernt, aber der Spruch wird erst in der nächsten Hauptphase gewirkt, oder?
4. Die Umwandlungskosten (wie z. B. beim Glitschigen Wundsekret (Ichor Slick) ) sind von Nether Void nicht betroffen. Wenn man die Karte dann allerdings für die Wahnsinn-Kosten wirken will, dann verteuern sich diese um , oder der Zauberspruch ist neutralisiert. Richtig?
5. Karten mit der Fähigkeit Sekundenbruchteil (z. B. Krosas Eingriff (Krosan Grip) ) sind vor Nether Void sicher, richtig? |
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Antwort von
Mario Haßler
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11.08.2011 |
Nether Void verändert keine Kosten von Sprüchen. Es hat eine ausgelöste Fähigkeit, die auslöst, wenn ein Spruch gewirkt wird. Es spielt keine Rolle, ob der Spruch von der Hand oder aus einer anderen Zone gewirkt wird, und es spielt auch keine Rolle, ob seine Manakosten, alternative Kosten oder überhaupt keine Kosten bezahlt wurden. Bei Verrechnung der ausgelösten Fähigkeit wird der Spruch neutralisiert, falls der Beherrscher des Spruchs nicht bezahlt. Das ist nichts anderes als wenn auf den Spruch mit Manaleck (Mana Leak) reagiert worden wäre.
Zu 1.: Eine Morphkreatur verdeckt ausspielen bedeutet, einen verdeckten Kreaturenzauber zu wirken. Dadurch wird die Fähigkeit von Nether Void ausgelöst. Siehe Frage (10305) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Morph neutralisier oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)
Zu 2.: Ja, siehe Frage (1544) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Aussetzen neutralisier oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)
Zu 3.: Nein. Der Spruch wird gewirkt, während (normalerweise im Versorgungssegment) eine ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Siehe Frage (2057) samt Antwort. Diese Frage hat nichts mit Nether Void zu tun. Bitte benutze für unterschiedliche Fragen das Frage-stellen-Formular einzeln. Danke.
Zu 4.: Ja. Umwandlung ist eine aktivierte Fähigkeit, die die Fähigkeit von Nether Void nicht auslöst. Wenn du einen Spruch für seine Wahnsinn-Kosten wirkst, wird die Fähigkeit von Nether Void ausgelöst.
Zu 5.: Nein, siehe Frage (9736) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Aussetzen neutralisier oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.) |
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Antwort von
TimoR
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22.05.2009 |
Ja. Wenn du die Umwandlungskosten bezahlst, wirfst du die Karte ab und entfernst sie aufgrund der Wahnsinn-Fähigkeit aus dem Spiel. Dadurch geht die Wahnsinn-Fähigkeit oberhalb der Umwandlung-Fähigkeit auf den Stapel und wird zuerst verrechnet. Jetzt kannst du die Wahnsinn-Kosten von  bezahlen und den Spruch spielen oder die Karte auf den Friedhof legen. Wenn schließlich die Umwandlung-Fähigkeit verrechnet wird, ziehst du eine Karte. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Glitschiges Wundsekret (Ichor Slick) C Hexerei Target creature gets -3/-3 until end of turn. Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Madness  (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) C Hexerei Rift Bolt deals 3 damage to any target. Suspend 1- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ith, Hoher Arkanier (Ith, High Arcanist) R  Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Vigilance : Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
Suspend 4-  3/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Krosas Eingriff (Krosan Grip) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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