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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von Hammel: |
07.08.2009 |
Zu deiner ersten Frage: Nicht-Kampfschaden ist jeglicher Schaden, der kein Kampfschaden ist, sondern, wie du richtig vermutest, beispielsweise von Spontanzaubern, Hexereien oder Fähigkeiten stammt.
Zu deiner zweiten Frage: Ja. Die Fähigkeit vom Furchtlosen Helden fügt überhaupt keinen Schaden zu (wieviel Schaden sollte es auch sein?). Sie zerstört die Kreatur einfach.
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Antwort von
Mario Haßler
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17.12.2008 |
Damit der Angreifer mehr Kampfschaden zufügt, muss dein Gegner die Fähigkeit noch vor dem Kampfschadensegment spielen, also spätestens im Blocker-deklarieren-Segment. Wenn er das tut, kannst du noch im gleichen Segment die Kreatur mit dem Furchtlosen Helden zerstören. Sie ist also zu Beginn des Kampfschadensegments nicht mehr im Spiel und fügt auch keinen Kampfschaden zu. (Dein Gegner wäre also besser beraten, seinen Angreifer nur auf 3/3 aufzupumpen.)
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
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(3593)
Bastian
aus Hamburg: |
09.03.2008 |
| Mein Gegner ist am Zug und spielt eine 4/4-Kreatur. Kann ich diese sofort mit meinem Furchtlosen Held (Intrepid Hero) zerstören, oder muss ich warten, bis ich dran bin? |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Furchtloser Held (Intrepid Hero) R Kreatur – Mensch Soldat : Destroy target creature with power 4 or greater.
1/1 Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
|  Tiefenfeuerelementar (Deepfire Elemental) U  Kreatur – Elementarwesen   : Destroy target artifact or creature with converted mana cost X.
4/4 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zauberbann-Rüstung (Magebane Armor) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+4 and loses flying. Prevent all noncombat damage that would be dealt to equipped creature. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary) R  Legendäre Kreatur – Mensch Rebell Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary. 2/2 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
|  Pariah (Pariah) R Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.) All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Drohender Schatten (Looming Shade) C Kreatur – Schatten : Looming Shade gets +1/+1 until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Sensendämon (Reiver Demon) R    Kreatur – Dämon Flying When Reiver Demon enters the battlefield, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated. 6/6 Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
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