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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(6013) mike z. aus Bern:   21.02.2009
Mein Gegner aktiviert sein Isochron-Szepter (Isochron Scepter), in das er Schnipsen (Snap) eingeprägt hat. Er wählt dabei meinen Goblin-Kesselflicker (Goblin Tinkerer) als Ziel. In Reaktion darauf aktiviere ich dessen Fähigkeit, um das Isochron-Szepter zu zerstören. Was passiert? Was würde im umgekehrten Fall passieren (erst aktiviere ich den Goblin-Kesselflicker, dann mein Gegner in Reaktion darauf sein Isochron-Szepter)?
Antwort von MoritzD: 21.02.2009
Zunächst einmal: Wenn die aktivierte Fähigkeit des Isochron-Szepters gespielt wird, geht die Fähigkeit auf den Stapel und nicht der eingeprägte Spontanzauber. Zu diesem Zeitpunkt müssen und können also noch keine Ziele für diesen gewählt werden. Erst wenn die Isochron-Szepter-Fähigkeit verrechnet wird, wird die eingeprägte Karte kopiert, und die Kopie kann ohne Manakosten gespielt werden (die Spontanzauber-Kopie geht dann erst auf den Stapel und wartet ihrerseits auf Verrechnung).

Dann zu deiner Frage: Es gilt das Stapelprinzip, d. h. die zuletzt gespielte aktivierte Fähigkeit wird zuerst verrechnet. Im ersten Fall zerstört der Goblin-Kesselflicker das Isochron-Szepter, dann wird die Isochron-Szepter-Fähigkeit verrechnet und Schnipsen kopiert. (Diese Karte wird auch noch "gefunden", selbst wenn das Artefakt bereits im Friedhof liegt, vergleiche Frage (1746) samt Antwort.) Im zweiten Fall wird zuerst die Isochron-Szepter-Fähigkeit verrechnet und Schnipsen kopiert und gespielt (mit dem Goblin-Kesselflicker als Ziel), dann wird Schnipsen verrechnet (Goblin-Kesselflicker auf die Hand), und schließlich wird die Fähigkeit des Goblin-Kesselflickers verrechnet (Isochron-Szepter zerstört).

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

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(8008) Patrick aus Lahnstein:   07.11.2009
Drei Fragen zum Isochron-Szepter (Isochron Scepter):

1. Gehe ich richtig in der Annahme, dass man keinen Spontanzauber von der Hand entfernt, wenn das Isochron-Szepter gewirkt und dann neutralisiert wird?

2. Kann ich mit Orims Gesängen (Orim's Chant) noch verhindern, dass die Kopie des eingeprägten Spruchs gewirkt werden kann, nachdem die Fähigkeit des Isochron-Szepters aktiviert wurde und zum Verrechnen auf dem Stapel liegt?

3. Nachdem die Fähigkeit des Isochron-Szepters verrechnet wurde, liegt eine Kopie des eingeprägten Spruchs auf dem Stapel. Kann diese neutralisiert werden?
Antwort von Mario Haßler : 07.11.2009
Zu 1.: Ja. Eine Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit wird erst ausgelöst, wenn die Karte ins Spiel kommt. Durch Neutralisieren wird ein Spruch vom Stapel entfernt und niemals verrechnet, also kommt die Karte nicht ins Spiel und löst die Fähigkeit auch nicht aus.

Zu 2.: Ja. Die Fähigkeit des Isochron-Szepters erzeugt erst bei Verrechnung eine Kopie der eingeprägten Karte und erlaubt dir, diese zu wirken. Zu dem Zeitpunkt wurden Orims Gesänge bereits verrechnet und verbieten das Wirken. Das Verbot übertrumpft die Erlaubnis, siehe "Goldene Regeln" in "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch.

Zu 3.: Ja. Die Kopie eines Zauberspruchs ist selber ein Zauberspruch und damit ein gültiges Ziel für "Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl."

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(7509) 123456:   31.08.2009
Ich habe einen Ohrenbetäubenden Lärm (Sonic Burst) in mein Isochron-Szepter (Isochron Scepter) eingeprägt. Dazu folgende Fragen:

1. Auf dem Isochron-Szepter steht, dass ich den eingeprägten Zauberspruch spielen kann, ohne die Kosten zu bezahlen. Heißt das, dass ich keine Karte abwerfen muss? Etwas spezieller ist die Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast), dort steht drauf "Als zusätzliche Kosten...". Müsste ich in dem Fall ein Artefakt opfern?

2. Mein Gegner neutralisiert meinen eingeprägten Spruch mit Mana Drain. Kriegt er in seinem Zug 2 Mana "gutgeschrieben"? Denn auf dem Isochron-Szepter steht ja wie gesagt: ohne die Kosten zu zahlen.
Antwort von Foolx : 31.08.2009
Zu 1.: Das Isochron-Szepter lässt dich eine Kopie der eingeprägten Karte erstellen und erlaubt dir, diese Kopie zu wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Das Abwerfen einer Karte bzw. das Opfern eines Artefakts zählt jedoch zu den zusätzlichen Kosten, die trotzdem zu bezahlen sind. Laut aktuellem Oracle-Text verwenden beide Spontanzauber übrigens die gleiche Formulierung für die zusätzlichen Kosten. Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (7) – Was auf der Karte steht.

Zu 2.: Mana Drain gibt deinem Gegner {X} Mana, wobei X die umgewandelten Manakosten des neutralisierten Spruchs sind. Die umgewandelten Manakosten ergeben sich aus den auf der Karte aufgedruckten Manakosten und sind unabhängig von dem, was tatsächlich bezahlt wurde, um den Spruch zu wirken, siehe "Umgewandelte Manakosten" im Glossar des Regelbuchs. Kein Effekt kann die umgewandelten Manakosten verändern. Die umgewandelten Manakosten haben nichts mit den Aktivierungskosten des Isochron-Szepters zu tun.

(5558) Florian S aus Berlin:   23.12.2008
Ich spiele das Isochron-Szepter (Isochron Scepter) aus und möchte den Fledermausnebel (Batwing Brume) einprägen. Von den Kosten her passt das, allerdings frage ich mich ob der Fledermausnebel dann überhaupt einen Effekt hat, da beim Auslösen im Isochron-Szepter keine Manakosten gezahlt werden. Oder werden die {s} oder {w} aus den Aktivierungskosten des Isochron-Szepters verwendet, um den Effekt des Fledermausnebels zu bestimmen?
Antwort von Jonas F: 23.12.2008
Nein. Mit der aktivierten Fähigkeit des Isochron-Szepters kopierst du die eingeprägte Karte und spielst sie, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Daher wurde weder {w} noch {s} zum Spielen des Zauberspruchs ausgegeben, und der Spruch hat keinen Effekt. Es ist also nicht ratsam, einen Spontanzauber wie den Fledermausnebel ins Isochron-Szepter einzuprägen.

(2349) Vauvenal:   10.07.2007
Kann ich die Karte Tot / Weg (Dead / Gone) in ein Isochron-Szepter (Isochron Scepter) einprägen? Weg hat ja umgewandelte Manakosten von 3. Falls das geht, kann ich mich dich dann trotzdem für Weg entscheiden wenn ich den Zauber mit dem Isochron-Szepter spiele?
Antwort von Sengir Autocrat: 11.07.2007
Zweimal ja, das geht. Tot erfüllt die Bedingung, damit die gesamte Karte ins Isochron-Szepter eingeprägt werden kann. Wenn du dann die aktivierte Fähigkeit vom Isochron-Szepter nutzt, kopierst du die Karte und erhältst die Möglichkeit, sie ohne Bezahlen der Manakosten zu spielen – und bei einer geteilten Karte gehört dazu die freie Entscheidung, welche Seite du spielen willst.

Zu den Manakosten noch eine Hintergrundinformation: Die Regeln für geteilte Karten (engl. split cards) sind in der Hinsicht naturgemäß ein wenig komplizierter. Siehe Regel 505. im Ausführlichen Regelwerk.

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