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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
Rocket Chief
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13.06.2007 |
Er wird mit vier Zeitmarken aus dem Spiel entfernt. Sekundenbruchteil (engl. split second) hat keine Auswirkung auf Zaubersprüche und Fähigkeiten, die sich bereits auf dem Stapel befinden.
Im Detail läuft es so ab: Die Fähigkeit von Jhoira von den Ghitu geht auf den Stapel, dazu hast du Teferi, Magier von Zhalfir aus dem Spiel entfernt. Danach kommt Plötzlicher Tod. Nun können keine weiteren Fähigkeiten oder Sprüche gespielt werden, also wird der Stapel verrechnet: Zuerst der Plötzliche Tod (Jhoira stirbt), dann (falls niemand zu diesem Zeitpunkt noch etwas spielen will) Jhoiras Fähigkeit, wobei Teferi vier Zeitmarken und Aussetzen erhält.
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(6347) Herb: |
27.03.2009 |
| Ich entferne mit Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu) eine andere Karte mit Aussetzen. Kommt diese Karte dann mit vier Zeitmarken ins Spiel oder werden die Marken aufaddiert? Das wäre zum Beispiel für das Größere Gargadon (Greater Gargadon) interessant. Prinzipiell dürfte die Karte nur mit vier Marken ins Spiel kommen, da Aussetzen ja nur als Alternative zu den Manakosten gespielt werden kann. |
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Antwort von
René Bräuer
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27.03.2009 |
Hier ist noch Einiges durcheinander. Aussetzen (engl. suspend) ist keine Alternative zu den Manakosten, sondern eine statische Fähigkeit, die dir erlaubt, die Karte mit einer bestimmten Anzahl an Zeitmarken aus dem Spiel zu entfernen. Zu Beginn deines Versorgungssegments entfernst du eine Zeitmarke von jeder ausgesetzten Karte, und wenn du die letzte Marke entfernst, spielst du sie, ohne die Manakosten zu bezahlen.
Ein Größeres Gargadon, das für seine eigene Aussetzen-Fähigkeit ausgesetzt wird, wird mit 10 Zeitmarken aus dem Spiel entfernt. Wird es über die aktivierte Fähigkeit von Jhoira von den Ghitu aus dem Spiel entfernt, kommen nur 4 Zeitmarken drauf. In beiden Fällen gilt: Nachdem die letzte Zeitmarke entfernt und das Größere Gargadon gespielt wurde, kommt es ohne Zeitmarken ins Spiel.
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(7064) Lasse aus München: |
30.06.2009 |
| Ich spiele einen epischen Spruch, z. B. Unvergängliche Flammen (Undying Flames). Kann ich danach trotzdem noch ausgesetzte Karten spielen, z. B. mit Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu)? In der genauen Erklärung von Aussetzen steht nämlich, dass man ausgesetzte Karten, wenn sie keine Zeitmarken mehr haben, auch spielen kann, wenn man sie zu dem Zeitpunkt normalerweise nicht spielen könnte. Und dieser "Zeitpunkt" wäre in diesem Falle der Rest des Spiels. |
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Antwort von
Mario Haßler
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30.06.2009 |
Nein, du kannst keine Zaubersprüche mehr spielen, egal auf welche Weise.
Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, erlaubt dir die Aussetzen-Fähigkeit, den Zauberspruch zu einem Zeitpunkt zu spielen, zu dem du normalerweise nicht mal einen Spontanzauber spielen könntest: nämlich während gerade eine Fähigkeit verrechnet wird. Andere Einschränkungen, wie die durch Episch-Fähigkeit, können das trotzdem einschränken. Vergleiche Fragen (1570) und (2057) samt Antworten.
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(4611) Miriam: |
25.07.2008 |
| Ich setze mit Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu) einen Zauberspruch mit Sturm aus (z. B. Brennende Erinnerungen (Ignite Memories)), zusätzlich noch ein paar andere Karten ohne Sturm auf normalem Weg (z. B. Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate)), sodass alle diese Karten am Anfang eines meiner Versorgungssegmente gemeinsam ins Spiel kommen. Bekomme ich Kopien von dem Spruch mit Sturm? Kann ich selber bestimmen, welcher Spruch zuerst auf den Stapel kommt und damit beeinflussen ob oder wieviele Kopien ich von einem Spruch mit Sturm bekomme? In welcher Reihenfolge müssten die Sprüche auf den Stapel gelegt werden, um die meisten Kopien zu bekommen? |
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Antwort von
Mario Haßler
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26.07.2008 |
Zu Beginn deines Versorgungssegments legst du die Aussetzen-Fähigkeiten in der von dir gewünschten Reihenfolge auf den Stapel. Jede lautet: "Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von dieser Karte [...]" Wenn die Erste verrechnet wird, wird eine weitere Fähigkeit ausgelöst: "Wenn die letzte Zeitmarke von dieser Karte entfernt wird, spiele sie, ohne ihre Manakosten zu bezahlen [...]". Diese kommt oben auf den Stapel und wird vor den anderen Fähigkeiten verrechnet. Also spielst du den Spruch, von dem die Aussetzen-Fähigkeit stammt (nicht: die Karte kommt ins Spiel). Wenn du demzufolge die Aussetzen-Fähigkeit vom Sturm-Spruch zuerst auf den Stapel legst und alle anderen darüber, spielst du erst die anderen und zuletzt den Sturm-Spruch, der für jeden anderen gespielten Spruch kopiert wird.
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(2486)
tOk
aus ffm: |
20.08.2007 |
Ich habe mir die relevanten Fragen und Antworten durchgelesen, aber ich habe das mit dem Aussetzen noch nicht so ganz kapiert. Gehen wir von folgendem Beispiel aus:
Ich bezahle , um mit meiner Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu) die Karte Akromas Denkmal (Akroma's Memorial) von meiner Hand mit vier Zeitmarken auszusetzen. Dann bezahle ich viermal  , um mit meinem Zeitrisselementar (Rift Elemental) alle vier Zeitmarken zu entfernen und dem Elementar +8/+0 zu geben. Dadurch wurde die letzte Zeitmarke von Akromas Denkmal entfernt, und es kommt ins Spiel. Stimmt das soweit?
Kann ich diese Fähigkeiten auch im Zug meines Gegners benutzen? Wenn ja bedeutet das, dass ich a) hohe Spruchkosten umgehen kann (alle vier Zeitmarken mit dem Zeitrisselementar zu entfernen ist natürlich auch teuer, aber es gibt ja auch noch andere Möglichkeiten, Zeitmarken zu entfernen) und b) alle meine Karten wie Spontanzauber ins Spiel kommen können? |
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Antwort von
Mario Haßler
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20.08.2007 |
Das ist alles korrekt, also hast du Aussetzen (engl. suspend) wohl doch ganz gut kapiert.
In deinem Beispiel bezahlst du letztlich wesentlich mehr als die eigentlichen Manakosten, um Akromas Denkmal ins Spiel zu bringen (10 Mana statt "normal" nur 7), wobei du als netten Nebeneffekt natürlich dein Zeitrisselementar mächtig aufgepumpt hast. Aber wie du schon geschrieben hast, gibt es ja noch andere, billigere Möglichkeiten, um Zeitmarken auf ausgesetzten Karten zu entfernen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Jhoira von den Ghitu (Jhoira of the Ghitu) R  Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer , Exile a nonland card from your hand: Put four time counters on the exiled card. If it doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from that card. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.)
2/2 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir) R   Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Creature cards you own that aren't on the battlefield have flash. Each opponent can cast spells only any time he or she could cast a sorcery. 3/4 Wert: ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Plötzlicher Tod (Sudden Death) U  Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets -4/-4 until end of turn. Wert: ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Größeres Gargadon (Greater Gargadon) R Kreatur – Bestie Suspend 10- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with ten time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. It has haste.) Sacrifice an artifact, creature, or land: Remove a time counter from Greater Gargadon. Activate this ability only if Greater Gargadon is suspended. 9/7 Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Unvergängliche Flammen (Undying Flames) R  Hexerei Exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. Undying Flames deals damage to target creature or player equal to that card's converted mana cost. Epic (For the rest of the game, you can't cast spells. At the beginning of each of your upkeeps, copy this spell except for its epic ability. You may choose a new target for the copy.) Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Brennende Erinnerungen (Ignite Memories) U Hexerei Target player reveals a card at random from his or her hand. Ignite Memories deals damage to that player equal to that card's converted mana cost. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate) U  Kreatur – Illusion Flying When Riftwing Cloudskate enters the battlefield, return target permanent to its owner's hand. Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, you may pay  and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. It has haste.) 2/2 Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Akromas Denkmal (Akroma's Memorial) R Legendäres Artefakt Creatures you control have flying, first strike, vigilance, trample, haste, and protection from black and from red. Wert: ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zeitrisselementar (Rift Elemental) C Kreatur – Elementarwesen  , Remove a time counter from a permanent you control or suspended card you own: Rift Elemental gets +2/+0 until end of turn.
1/1 Wert: ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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