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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5717) MadMag :   16.01.2009
Mein Gegner hat einen Lebenssaftremasuri (Essence Sliver) und einen Psionischen Remasuri (Psionic Sliver) im Spiel. Kann er meinen Beutelauernden Kavu (Kavu Predator) wegschießen, oder kommen Schaden, Lebenspunkte und Marken im selben Moment?
Antwort von Mario Haßler : 16.01.2009
Dein Gegner kann den Beutelauernden Kavu wegschießen. Im Detail läuft das so ab: Der Schaden wird verrechnet, wodurch die Fähigkeit des Lebenssaftremasuris ausgelöst wird. Bevor sie auf den Stapel geht, wird der Spielstatus überprüft und dabei festgestellt, dass der Beutelauernde Kavu tödlichen Schaden erlitten hat; er wird in deinen Friedhof gelegt. Danach geht die Lebenspunkte-Fähigkeit auf den Stapel. Wenn sie verrechnet wird, ist der Beutelauernde Kavu nicht mehr im Spiel, als wird seine Fähigkeit auch nicht ausgelöst.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (2) – Ausgelöste Fähigkeiten.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(2040) Laquatus:   18.04.2007
Ich greife mit dem Beutelauernden Kavu (Kavu Predator) (ohne Marken) an und spiele ich auf ihn eine Ertüchtigung (Invigorate), indem ich meinem Gegner die 3 Leben schenke. In welcher Reihenfolge bekommt er dann die drei +1/+1-Marken und +4/+4?
Antwort von Mario Haßler : 18.04.2007
Wenn du die Kosten für die Ertüchtigung bezahlst, löst die Fähigkeit vom Beutelauernden Kavu aus. Da du aber gerade dabei bist, einen Spruch zu spielen, kann die ausgelöste Fähigkeit in dem Moment noch nicht auf den Stapel. Zuerst wird also die Ertüchtigung gespielt und geht auf den Stapel. Unmittelbar danach (bevor ein Spieler Vorrang erhält) wird festgestellt, dass in der Zwischenzeit eine Fähigkeit ausgelöst wurde, sie kommt nun oben auf den Stapel. Jetzt erhalten die Spieler die Möglichkeit, Spontanzauber und aktivierte Fähigkeiten zu spielen. Danach wird die ausgelöste Fähigkeit verrechnet, und der Kavu erhält drei +1/+1-Marken. Anschließend erhalten die Spieler wieder die Möglichkeit, Spontanzauber und aktivierte Fähigkeiten zu spielen. Und schließlich wird die Ertüchtigung verrechnet, der Beutelauernde Kavu erhält weitere +4/+4.

(8319) Powel :   01.01.2010
Nachdem mein Verkehrtes Heilmittel (False Cure) verrechnet wurde, wirke ich eine Ehrfürchtige Stille (Reverent Silence) für ihre alternativen Kosten. Nachdem mein Gegner 6 Lebenspunkte erhalten hat, verliert er 12 Lebenspunkte durch das Verkehrte Heilmittel. Bekommt meine Beutelauernder Kavu (Kavu Predator) sechs +1/+1-Marken?
Antwort von Master Blaster of Desaster: 01.01.2010
Ja. Dadurch, dass er Lebenspunkte dazu erhält, lösen zwei Fähigkeiten aus: Die verzögert-ausgelöste Fähigkeit vom Verkehrten Heilmittel und die ausgelöste Fähigkeit vom Beutelauernden Kavu. Du legst sie in gewünschter Reihenfolge auf den Stapel, und wenn sie verrechnet werden, tritt der jeweilige Effekt ein.

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(2845) Daniel aus Frankfurt:   26.10.2007
Eine etwas spitzfindige Frage zum Schiedsmann vom Hügelrücken (Arbiter of Knollridge): Angenommen es befinden sich Karten wie Beutelauernder Kavu (Kavu Predator) oder Zeitloses Etwas (Ageless Entity) im Spiel, deren Fähigkeit ausgelöst wird, wenn ein Spieler "Lebenspunkte dazu erhält". Durch den Schiedsmann werden aber die Lebenspunkte aller Spieler auf einen bestimmten Wert gesetzt. Ist dieses "auf einen Wert setzen" gleichzusetzen mit "Lebenspunkte dazuerhalten", sodass die Fähigkeiten auslösen?
Antwort von AsRock : 26.10.2007
Ja, jede Veränderung der Lebenspunkte (auch das Setzen von Lebenspunkten auf einen anderen Wert) wird als Lebenspunktegewinn bzw. -verlust angesehen. Vergleiche Frage (582) samt Antwort.

(2758) Diana aus Frankfurt:   12.10.2007
Mein Gegner greift mich mit einem 4/7 Vergessenen Urwesen (Forgotten Ancient) an, ich blocke mit einem 9/9 Beutelauernden Kavu (Kavu Predator). Nach dem Deklarieren der Blocker spielt er den Stolz des Drahtholzwaldes (Wirewood Pride) auf seinen Angreifer und gibt ihm +10/+10. Was ist richtig:

1. Durch das Deklarieren der Blocker wird seine Kreatur bereits zerstört, bevor er sie weiter aufpumpen kann.
2. Seine Kreatur bekommt eine +1/+1-Marke für den Spruch, wird aber zerstört, bevor der Spruch selbst wirksam wird.
3. Die Kreatur bekommt sowohl +1/+1 für den Spruch und +10/+10 vom Spontanzauber, überlebt damit und zerstört meinen Kavu.
Antwort von Jean: 13.10.2007
Deine dritte Vermutung trifft zu. Die am Kampf beteiligten Kreaturen fügen ihren Kampfschaden im Kampfschaden-Segment zu, und die Höhe des Schadens wird erst dann ermittelt. Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

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